Ce sujet a été résolu
J'ai jamais joué à un soul-like, je vois même pas précisément les caractéristiques
il y a 7 mois
Non parce que le souls like il essaie de copier un gameplay tactique et dynamique, alors que dans Silent Hill f t'es en face de la même déchetterie qu'il y a 20 ans , imprécis, chiant, inutile
il y a 7 mois
Azerti
7 mois
J'ai jamais joué à un soul-like, je vois même pas précisément les caractéristiques
Comment c’est possible, tu joues pas au JV tout court non ?
Comment qu'a va finir Ta p'tite histoire ?
il y a 7 mois
Comment c’est possible, tu joues pas au JV tout court non ?
Je joue à des jeux plutôt indés et relativement courts.
il y a 7 mois
Morfale
7 mois
Ce style a vraiment cannibalisé l'ensemble de l'industrie
Et sans physique ni interactions, car créer sous Unreal engine 5, le pire moteur graphique de toute l'histoire.
il y a 7 mois
L'histoire de Silent hill f vaut le coup ? Question pour ceux qui ont terminé le jeu, pas ceux qui ont vu un screenshot de document misandre dans le jeu
il y a 7 mois
Azerti
7 mois
J'ai jamais joué à un soul-like, je vois même pas précisément les caractéristiques
Ennemis horrifiques
Difficulté (bon pour l'instant pas spécialement dur)
Gameplay à base de roulade, contre attaque, lock de la caméra
Raccourcis des objets en croix
Difficulté (bon pour l'instant pas spécialement dur)
Gameplay à base de roulade, contre attaque, lock de la caméra
Raccourcis des objets en croix
il y a 7 mois
Pas envie de m'énerver pour rien, j'ai déjà dis tout ce que j'avais à dire sur ce moteur de merde.
il y a 7 mois
Azerti
7 mois
L'histoire de Silent hill f vaut le coup ? Question pour ceux qui ont terminé le jeu, pas ceux qui ont vu un screenshot de document misandre dans le jeu
J'ai joué qu'une heure mais pour l'instant non sans plus.
Tu as de la chance de pas t'être tapé les soulslike. À la fin ça devient fatiguant de jouer avec des mécaniques copiées collées.
Heureusement que Ninja Gaiden arrive bientôt, j'espère qu'ils tomberont pas dans le piège du simulateur de roulade
Tu as de la chance de pas t'être tapé les soulslike. À la fin ça devient fatiguant de jouer avec des mécaniques copiées collées.
Heureusement que Ninja Gaiden arrive bientôt, j'espère qu'ils tomberont pas dans le piège du simulateur de roulade
il y a 7 mois
J'ai joué qu'une heure mais pour l'instant non sans plus.
Tu as de la chance de pas t'être tapé les soulslike. À la fin ça devient fatiguant de jouer avec des mécaniques copiées collées.
Heureusement que Ninja Gaiden arrive bientôt, j'espère qu'ils tomberont pas dans le piège du simulateur de roulade
Tu as de la chance de pas t'être tapé les soulslike. À la fin ça devient fatiguant de jouer avec des mécaniques copiées collées.
Heureusement que Ninja Gaiden arrive bientôt, j'espère qu'ils tomberont pas dans le piège du simulateur de roulade
J'ai horreur de la fantasy / médieval-fantasy, ça aide pour passer à coté des dark souls je pense
il y a 7 mois
Shalltear
7 mois
Dire qu'à la place de cette merde on aurait pu avoir Silent Hills
Pas d'accord sur ça. C'est facile de bien teaser, mais ça se trouve c'était vraiment un jeu de merde en préparation
De toute façon, entre Metal Gear Solid V et Death Stranding, tu vois à quoi aurait ressemblé Silent Hills. Un simulateur de colis postal d'une adresse à une autre avec des monstres sur le chemin, une histoire prétentieuse et finalement générique, des cinématiques sans réel talent qui durent 3h.
De toute façon, entre Metal Gear Solid V et Death Stranding, tu vois à quoi aurait ressemblé Silent Hills. Un simulateur de colis postal d'une adresse à une autre avec des monstres sur le chemin, une histoire prétentieuse et finalement générique, des cinématiques sans réel talent qui durent 3h.
il y a 7 mois
Pas d'accord sur ça. C'est facile de bien teaser, mais ça se trouve c'était vraiment un jeu de merde en préparation
De toute façon, entre Metal Gear Solid V et Death Stranding, tu vois à quoi aurait ressemblé Silent Hills. Un simulateur de colis postal d'une adresse à une autre avec des monstres sur le chemin, une histoire prétentieuse et finalement générique, des cinématiques sans réel talent qui durent 3h.
De toute façon, entre Metal Gear Solid V et Death Stranding, tu vois à quoi aurait ressemblé Silent Hills. Un simulateur de colis postal d'une adresse à une autre avec des monstres sur le chemin, une histoire prétentieuse et finalement générique, des cinématiques sans réel talent qui durent 3h.
Qui te dis que ça aurait fini en jeu FedEx complètement éclaté ? En se basant sur la démo ça envoyait du lourd niveau ambiance, rien que ça je regrette que ça soit parti en couilles
il y a 7 mois
Qui te dis que ça aurait fini en jeu FedEx complètement éclaté ? En se basant sur la démo ça envoyait du lourd niveau ambiance, rien que ça je regrette que ça soit parti en couilles
La démo était très bien, mais un truc en mode "journée qui se répète" ça te fait pas un jeu de 20 heures
C'est bien plus facile de teaser que de faire une oeuvre réussie.
On peut supposer aussi que Kojima a repris ses idées "révolutionnaires" pour Death Stranding, et qu'à rebours d'une lecture romantique des faits, Konami avait peut-être une bonne raison de mettre fin à un projet qui était pourtant déjà annoncé comme une poule aux oeufs d'or
C'est bien plus facile de teaser que de faire une oeuvre réussie.
On peut supposer aussi que Kojima a repris ses idées "révolutionnaires" pour Death Stranding, et qu'à rebours d'une lecture romantique des faits, Konami avait peut-être une bonne raison de mettre fin à un projet qui était pourtant déjà annoncé comme une poule aux oeufs d'or
il y a 7 mois
La démo était très bien, mais un truc en mode "journée qui se répète" ça te fait pas un jeu de 20 heures
C'est bien plus facile de teaser que de faire une oeuvre réussie.
On peut supposer aussi que Kojima a repris ses idées "révolutionnaires" pour Death Stranding, et qu'à rebours d'une lecture romantique des faits, Konami avait peut-être une bonne raison de mettre fin à un projet qui était pourtant déjà annoncé comme une poule aux oeufs d'or
C'est bien plus facile de teaser que de faire une oeuvre réussie.
On peut supposer aussi que Kojima a repris ses idées "révolutionnaires" pour Death Stranding, et qu'à rebours d'une lecture romantique des faits, Konami avait peut-être une bonne raison de mettre fin à un projet qui était pourtant déjà annoncé comme une poule aux oeufs d'or
Non c'est sûr mais ça aurait été sûrement plus graphique qu'un simple Silent Hill car del toro aurait vraiment été impliqué comparé à l'énorme bouse qu'est death stranding
Il est juste apparu dans le jeu et basta, il n'a pas participé au développement du jeu
Il est juste apparu dans le jeu et basta, il n'a pas participé au développement du jeu
il y a 7 mois
Non c'est sûr mais ça aurait été sûrement plus graphique qu'un simple Silent Hill car del toro aurait vraiment été impliqué comparé à l'énorme bouse qu'est death stranding
Il est juste apparu dans le jeu et basta, il n'a pas participé au développement du jeu
Il est juste apparu dans le jeu et basta, il n'a pas participé au développement du jeu
On ne saura jamais, et c'est évidemment une immense déception pour tout le monde, mais voilà faut un peu tempérer le récit quasi-conspirationniste qui nous dit qu'on est passé à coté d'un chef-d'oeuvre en devenir à cause du méchant Konami mauvais capitaliste.
Si, Kojima était central dans ce jeu.
Je n'ai pas joué à Metal Gear Solid 5, mais un pote (c'est juste un pote, les couilles ne touchaient pas) m'a dit qu'il a commencé et ça l'a saoulé au bout d'un moment et il l'a pas terminé, exactement mon ressenti sur Death Stranding
Je me dis que Silent Hills n'aurait pas eu une structure bien différente.
Si, Kojima était central dans ce jeu.
Je n'ai pas joué à Metal Gear Solid 5, mais un pote (c'est juste un pote, les couilles ne touchaient pas) m'a dit qu'il a commencé et ça l'a saoulé au bout d'un moment et il l'a pas terminé, exactement mon ressenti sur Death Stranding
Je me dis que Silent Hills n'aurait pas eu une structure bien différente.
il y a 7 mois
On ne saura jamais, et c'est évidemment une immense déception pour tout le monde, mais voilà faut un peu tempérer le récit quasi-conspirationniste qui nous dit qu'on est passé à coté d'un chef-d'oeuvre en devenir à cause du méchant Konami mauvais capitaliste.
Si, Kojima était central dans ce jeu.
Je n'ai pas joué à Metal Gear Solid 5, mais un pote (c'est juste un pote, les couilles ne touchaient pas) m'a dit qu'il a commencé et ça l'a saoulé au bout d'un moment et il l'a pas terminé, exactement mon ressenti sur Death Stranding
Je me dis que Silent Hills n'aurait pas eu une structure bien différente.
Si, Kojima était central dans ce jeu.
Je n'ai pas joué à Metal Gear Solid 5, mais un pote (c'est juste un pote, les couilles ne touchaient pas) m'a dit qu'il a commencé et ça l'a saoulé au bout d'un moment et il l'a pas terminé, exactement mon ressenti sur Death Stranding
Je me dis que Silent Hills n'aurait pas eu une structure bien différente.
C'est ça, on saura pas si kojima et del toro auraient respectés l'essence unique de Silent Hill et ça me rend triste
il y a 7 mois

















