Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.

YouTube
Vidéo YouTubeLa meilleure façon de châtier les hommes est de toujours donner ce qu'ils réclament.
il y a 9 mois
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsc'est pas ce que faisait minecraft en 2010 ?
Je vous aime tous
Tu ne fais pas exception
il y a 9 mois
Lunarion
9 mois
c'est pas ce que faisait minecraft en 2010 ?
non, minecraft produisait seulement un bruit de perlin pour avoir des cartes aléatoires mais les distances entre les objets et les collisions sont bien calculées.
ici, chaque frame est générée par IA (il n'y a pas de moteur graphique) et le modèle se souvient des précédentes interactions que tu fais.
ici, chaque frame est générée par IA (il n'y a pas de moteur graphique) et le modèle se souvient des précédentes interactions que tu fais.
La meilleure façon de châtier les hommes est de toujours donner ce qu'ils réclament.
il y a 9 mois
non, minecraft produisait seulement un bruit de perlin pour avoir des cartes aléatoires mais les distances entre les objets et les collisions sont bien calculées.
ici, chaque frame est générée par IA (il n'y a pas de moteur graphique) et le modèle se souvient des précédentes interactions que tu fais.
ici, chaque frame est générée par IA (il n'y a pas de moteur graphique) et le modèle se souvient des précédentes interactions que tu fais.
en langage normal ?
Je vous aime tous
Tu ne fais pas exception
il y a 9 mois
en langage normal ?
Quand tu joues à un jeu, tu interagis avec un univers qui "existe" dans la mesure où chaque objet possède une position et ton ordinateur va calculer les distances entre chacun pour savoir comment les afficher. Ici, c'est une succession d'images générées par IA qui réagissent en fonction de tes inputs (les objets n'ont pas vraiment de position exacte)
La meilleure façon de châtier les hommes est de toujours donner ce qu'ils réclament.
il y a 9 mois
l'année dernière, on peinait encore à reproduire Doom avec des modèles de diffusion
La meilleure façon de châtier les hommes est de toujours donner ce qu'ils réclament.
il y a 9 mois
Quand tu joues à un jeu, tu interagis avec un univers qui "existe" dans la mesure où chaque objet possède une position et ton ordinateur va calculer les distances entre chacun pour savoir comment les afficher. Ici, c'est une succession d'images générées par IA qui réagissent en fonction de tes inputs (les objets n'ont pas vraiment de position exacte)
Comme le premier zelda ?
Je vous aime tous
Tu ne fais pas exception
il y a 9 mois
En ligne
67
Sur ce sujet0









