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Pas encore fait mais les vacances approchent donc je veux me renseigner.
:Dariajournal:
Souverainiste et royaliste.
il y a un an
C'est une plaisanterie ?
:Chat_AhuriKJ_2:
il y a un an
C'est une plaisanterie ?
:Chat_AhuriKJ_2:
Bah non les vacances approchent
:risi_zoom:
Souverainiste et royaliste.
il y a un an
Alors ? Il est bien ?
Souverainiste et royaliste.
il y a un an
Demande au monde entier partout on te dira que c'est à chier.
:Malenia:
Nous sommes un.
:Mindflayer:
il y a un an
le jeu a fait un flop , même si ubisoft a dit le contraire en mode cool on a vendu 3 millions
sauf qu'ils sont jamais montré les preuves et ont même refusé de dire a leur investisseur la vérité
il y a un an
le jeu a fait un flop , même si ubisoft a dit le contraire en mode cool on a vendu 3 millions
sauf qu'ils sont jamais montré les preuves et ont même refusé de dire a leur investisseur la vérité
Ubisoft avait initialement des objectifs ambitieux pour Assassin’s Creed Shadows :

1. Guidance financière

Lors de ses résultats financiers de fin septembre 2024, Ubisoft visait des « net bookings » (ventes nettes) de 500 millions d’euros au deuxième trimestre ; après le report du jeu, cet objectif a été révisé à **350–370 M€** .

2. Unités vendues estimées

Les analystes de Deutsche Bank, prenant en compte ce recul, ont ajusté leurs prévisions de ventes pour AC Shadows à 7 millions d’unités dans l’année qui suit la sortie, contre 8 millions initialement .

Par ailleurs, selon certains discussions Reddit, Ubisoft aurait informé les investisseurs qu’il espérait atteindre 10 millions d’exemplaires vendus d’ici la fin du 4e trimestre de l’exercice, soit d’ici fin mars 2025 .

3. Seuils de rentabilité

Des estimations financières indépendantes suggèrent que pour simplement atteindre le seuil de rentabilité sur un budget estimé à ~400 M$, Ubisoft aurait besoin de vendre entre 7,4 et 8,2 millions d’unités, avec environ 5,7 millions suffisant en meilleur scénario (tout digital à plein tarif) .

---

En résumé :

Ubisoft visait 7 à 8 millions de ventes pour atteindre la rentabilité ;

Des analystes et investisseurs tablaient sur 7 millions ;

Ubisoft visait de son côté jusqu’à 10 millions d’unités vendues d’ici la fin de son exercice, en mars 2025.
il y a un an
le jeu a fait un flop , même si ubisoft a dit le contraire en mode cool on a vendu 3 millions
sauf qu'ils sont jamais montré les preuves et ont même refusé de dire a leur investisseur la vérité
Surtout que 3 millions c'est ridicule par rapport aux attentes du studio donc même si c'est vrai c'est de la pure merde
:Chehh:
il y a un an