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Merci pour ton dévouement @resumax2livres
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il y a 6 mois
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6 HACKERS les plus DANGEREUX AU MONDE



Johnatan James. A 15 ans il commença par hack une centrale téléphonique complet ainsi que l'université de Miami. Un jour il s'est introduit sur l'internet de l'armée américaine, plus précisément l'organisation gouvernementale chargée des menaces nucléaires, bactériologique ou des invasions étrangères. Non seulement il a réussi à s'introduire dans les données confidentielles de la NASA, il a aussi réussi à obtenir le code source de la station spatiale internationale. Il a pu accéder au système qui permettait de contrôler l'humidité ou la température à bord du vaisseau. Il aurait pu tuer tout le monde s'il l'avait voulu. Il a réussi tous ces piratages avec un vieux Pentium. Ce piratage a causé des problèmes en interne, forçant l'institution à fermer ses portes pendant 3 semaines, causant des pertes financières énormes. Il a aussi dérobé des logiciels privés utilisés dans des instituions gouvernementales dont el coût est estimé à 1,7 million de dollars. Il se fera arrêté 1 an plus tard, fera 6 mois de prison et ne pourra plus approcher un ordinateur. Il sera par la suite accusé d'être responsable du vol de plus de 45 millions de données bancaires sauf que pour le coup, ce n'était pas lui. Peu à peu il sombrera dans une dépression destructrice le conduisant jusqu'au suicide en 2008 parce qu'il vivait dans la peur constante d'être accusé à tort.

Max Headroom. Le 22 novembre 1987 à 21h, la chaîne de télévision WGN à Chicago diffuse un récapitulatif des événements sportifs du jour. Alors que le journaliste Dan Roan se félicite de la victoire des Chicago Bears, les téléspectateurs sont soudainement témoins de l'un des événements les plus mystérieux de l'histoire de la télévision. L'émission s'interrompt brutalement et pendant 15 secondes, un homme avec un max de Max Headroom apparaît à l'écran. Il ne dit rien et les gens n'entendaient que des bruits parasites stressants. Le deuxième incident s'est produit environ deux heures plus tard, lors de la diffusion de la série Doctor Who par la station WTTW. Ce même homme apparaît alors avec une voix modifiée et proférant des insultes envers les journalistes, chantant des thèmes de dessins animés et dansant de manière flippante. Après quelques secondes, il finit fesses à l'air et se fait fouetter par une femme. Puis la série reprend comme si de rien n'était. La chaîne cbs ouvre une enquête au FBI pour arrêter ce pirate. L'homme ne sera jamais retrouvé et ses motivations restent inconnues.

Kevin Mitnick. Il commence sa carrière de pirate informatique dans les années 1980. Il s'introduit avec 2 amis dans un central téléphonique y dérober un tas de choses confidentielles : codes d'accès de bureaux, données téléphoniques des abonnés ainsi que le manuel d'instruction du système central. Il se fera arrêté une première fois en 1987 pour fraude sur carte de crédit. Plus tard il se fait arrêté par le FBI pour avoir tenté de hacker le code source du système d'exploitation VMS. Il purgera une peine d'un an de prison. Dès sa sortie il se remit au piratage et le FBI sur le dos. Le FBI venu pour l'arrêter trouvera sa demeure vide. La légndaire traque durera 2 ans. On dit que pendant cette chasse infernale, Mitnick prit contrôle de toutes les lignes téléphoniques de Californie afin de devancer ses poursuivants. Pendant cette période de fuite, il commettra la plus grande partie de ces délits : vols de plus de 20 000 comptes bancaires qui entraîneront des dommages d'un million de dollars, intrusion dans l'internet du Pentagone et vols de logiciels privés. Sa grande erreur qui conduira à son arrestation est le hack du PC d'un autre acteur nommé Tsutomu Shimomura qui s'alliera avec le FBI pour traquer et arrêter Kevin. Bien qu'il ait été sur la liste des 10 criminels les plus recherchés au monde, il ne passera que 5 ans de sa vie en prison. Aujourd'hui c'est un consultant célèbre en sécurité informatique.

Le bureau 121. C'est une unité secrète de l'armée nord coréenne, utilisée comme une cyber arme. Le bureau 121 est littéralement une division de l'armée nord coréenne. Le bureau également connu sous le nom de Gang DarkSeoul s'est principalement fait connaître pour ses opérations cybercriminels envers la Corée du Sud. Depuis 2007 l'unité lance des attaques envers les installations et infrastructures sud coréennes, de chaînes de télévision et même le site web de la présidence sud coréenne ont été la cibles de certaines attaques. On dit même que des millions de smartphones sud coréens ont été infectés par un virus créé Bureau 121, transmettant nombre d'informations confidentielles à l'armée nord coréenne. Mais ce qui fera connaître Bureau 121 est la mystérieuse attaque de Sony Pictures en 2014. Un groupe de hackers a pris le contrôle de tous les postes du siège de SonyPictures en déclarant avoir obtenu plus de 100 téraoctets de données.

Adrian Lamo. Il est connu pour avoir infiltré plusieurs entreprises américaines comme Yahoo, New Yrok Times, Google et même Microsoft. Il était surnommé le hacker sans abri car il faisait cela depuis des points d'accès wifi dont en café et bibliothèque. Il a fini par être invité à la télé où on lui a demandé une démonstration et en moins de 5 minutes, il prendra contrôle du réseau interne de la chaîne avec une facilité déconcertante. En 2010 il est impliqué dans un des plus grands scandales de la décennie : Wikileaks. Cela dévoile au public un tas de documents secret défense. Une fois attrapé il dénoncera une hackeuse à l'origine des Wikileaks et qui a failli être condamnée à mort.

Gary Mckinnon. Il a orchestré le plus grand piratage informatique militaire de tous les temps.
il y a 3 mois
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Ces BOSS qu'on a mis des ANNÉES à VAINCRE 2009, World of Warecraft est annoncé. Square Enix veut surfer sur la vague. Donc ils sortent Final Fantasy 11. Ca joue avec des milliers de joueurs connectés sur internet. Et un des boss quasi imbattable : Absolute Virtue. Il est fort : 100 000 PV, des coups dévastateurs et surtout un accès aux meilleurs compétences du jeu. En 2005, une guilde se lance à son assaut, les joueurs suréquipés et niveau maximum. Pourtant après des dizaines d'heures, le boss était toujours debout. Pire, après 30 heures, le boss régénère ses points de vie entièrement. Il a utilisé 2 fois de suite la compétence de soin bénédiction. Un sort si puissant qu'on ne peut l'utiliser qu'une fois toutes les 2 heures normalement. Absolute Virtue est au dessus des lois. La guide abandonne. La réponse des développeurs est que ce n'est pas un bug, juste les joueurs qui ne savent pas s'y prendre. Il aura fallu 3 ans pour qu'il donne un indice sur comment le battre : Absolute Virtue n'utilise pas la compétence bénédiction si un joueur l'utilise 3 secondes avant. Avec un temps de recharge de 2 heures, c'est surhumain. Voilà pourquoi le guilde a retenté en prenant en codant un bot pour pouvoir anticiper le soin, les contre attaques. Il connaissait aussi tous les petits gris de jeu pour se protéger. Sans oublier un petit stock de red bull pour pouvoir tenir la nuit. Après des heures d'un combat acharné, Absolute Virtue tombe enfin. Sauf qu'il n'y a aucune récompense. Ils pensaient recevoir des stops légendaires mais rien. Les développeurs ont assisté au combat et jugeant l'usage de bots et de glitch interdits, ils ont désactivé les loot et banni les joueurs. Plus tard, une autre équipe a tenté en utilisant des techniques seulement légales. Ils le font tomber en un temps record mais aucun loot. Les développeurs ont dit que le boss n'était pas prévu pour être battu de cette manière. Au même moment, un scandale médiatique éclatait à cause du boss Pandemonium Warden, deuxième boss du jeu réputé impossible. Une guilde a été forcée de jouer plus de 18 heures de suite avant d'abandonner à cause de problèmes de santé de ses membres. Pendant un dîner avec une journaliste, un développeur de Square Enix se serait moqué d'eux, disant qu'en 10 heures c'est faisable. Sachant que le jeu prévient à son lancement qu'il faut faire attention à son temps de jeu, à sa santé. Un tel boss est juste immoral. Après ce scandale, la puissance de ces boss a clairement été réduite. En 2003 il y avait EverQuest. Il y avait le scandale de Kerafyrm. Les développeurs refusaient que puisse être battu leur boss quasi invincible. Quand une équipe s'apprêtait à réussir, le boss disparaissait. La raison officielle évoquait le cheat mais il s'agissait en fait d'argent. Il fallait 200 joueurs au moins pour essayer d'abattre ce boss. Et les différentes villes se menaient une guerre pour être les premiers. Cela créé de la hype, de l'engouement et du profit. Un boss impossible est la garantie de faire venir de nombreux joueurs. Le 17 novembre 2003, il y a eu révolte et le dragon a du être remis. Après 3 heures de combat acharné où toutes les guildes ont décidé de s'allier et d'arrêter de se battre, celui ci enfin tombé pour de bon. Du côté de World of Warcraft, on a C'Thun et Ouro, 2 boss particulièrement longs à faire tomber. Ouro a énormément de PV : 2 millions, et surtout c'était un boss optionnel. Les joueurs se sont surtout focalisés sur le grand méchant du donjon, C'Thun. Il était capable de tirer des rayons laser pouvant dissiper toute l'équipe en un coup qu'importe où elle se trouvait sur le terrain. Sa seconde phase était même buggé, les dégâts réduits de 99%. Le staff Blizzard dira même que le battre était mathématiquement impossible. Heureusement, le bug a été patché et 87 jours après l'apparition du boss, celui ci a été vaincu. Il fallait réunir une quarantaine de joueurs d'élites, un exploit quand on sait qu'il n'y avait pas trop de réseaux sociaux. Encore dans World of Warcraft, le seigneur Kazzak n'est pas un boss très effrayant. Il se balade sur la carte et tous les joueurs peuvent le rencontrer. Sa capacité est qu'à chaque fois qu'il tue un joueur avec ses projectiles, il se soigne énormément. Des joueurs ont alors eu une idée. Vu que ce boss se balade un peu partout, autant l'amener dans une ville ennemie. Cela a été un carnage. Vu qu'il y avait plein de nouveaux joueurs, il les tuait en boucle, se soignant à l'infini. Même les grands joueurs ne pouvaient rien faire. Il a fallu que les développeurs interviennent pour sceller le boss à jamais loin des villes. Il a fallu 29 ans pour connaître un petit détail qui allait mettre KO en un coup Bald Bull et Piston Honda, boss du jeu Punch out. C'est de la boxe faite par Nintendo pour éviter les coups avec beaucoup de réflexes et surtout de la chance. Difficile de battre des records de temps dans ces conditions. Pourtant les gens n'avaient contre ces 2 boss pas remarqué une petite anomalie dans le public : le gars avec la barbe. A chaque fois qu'il hoche la tête, il donne le moment exact où il faut frapper et réussir un coup critique, un KO direct. Ce genre de secrets sur les vieux jeux ont souvent été découverts grâce à la technologie. Dieu Démon de Ninja Gaiden est probablement le cas le plus connu. Le jeu est réputé extrêmement difficile mais pas impossible. Des joueurs ont voulu pimenter cela et se sont lancés le défi : essayer de finir le jeu sans se faire toucher une seule fois. Mais c'était impossible à cause du dernier boss. Impossible de l'éviter du début à la fin. Un mec a cependant eu l'idée de coder une intelligence artificielle pour trouver une astuce. L'ordinateur va tester des milliers de possibilités. Et ça marche, la tête peut être détruite. Le problème est qu'il faut des capacités que seul un ordinateur peut avoir. Frapper des des dizaines de fois en une demi seconde à un timing précis. Pas effrayé par cela, le joueur Slackanater a relevé le défi. 3 décennies après, le boss était vaincu sans prendre aucun dommage. Il y a un autre boss dans un cas similaire : celui à la fin de Rygar. Là aussi c'est dur mais loin d'être impossible et les joueurs ont fini par se lancer un défi : finir la version européenne. Dans celle ci, il y a un bug qui casse complètement les mathématiques du jeu. Résultat, le joueur a très peu de points de vie et tape 4 fois moins fort. Le boss final devenait impossible à vaincre. 20 ans après, l'astuce a été trouvée. Cela consiste à tuer plein de monstres, ne pas se faire toucher et avoir un maximum de manas pour lancer 2 super attaques sur le boss. Cela ne le tue pas direct. Mais en 2 minutes, quelqu'un a fini par le faire sur youtube : le joueur Whiskra. Si Final Fantasy 7 a marqué le public par son boss de fin, les joueurs les plus chevronnés se souviennent encore du traumatisme de l'Arme Emeraude. Elle se baladait librement sur la carte et et ceux qui le rencontraient ont eu 3 mauvaises surprises. 1 : elle est extrêmement longue à tuer avec 1 million de points de vie. 2 : il y a un timer de 20 minutes maximum. Quand on connait la durée démentielle des invocations, ça va très vite. 3 : Elle a des attaques capables de réduire quasi totalement tes points de vie et tes points de mana en plus d'infliger 1 111 tega par matériel qui paie. On est donc obligé d'y aller sans. Un jour par hasard, un joueur a trouvé une mécanique secrète du jeu. SI les PV d'un de vos membres tombait à 7 777, il déclenche une attaque ultime. Pour rappel, pour chaque matériel tombé, vous perdiez 1 111 points de vie sur 9 999 au total. Il fallait juste multiplier 1 111 par 2. Le boss tombe donc en un temps record, en 1 minute 12 sur les 20 minutes au total. On a un cas similaire avec Yiazmat de Final Fantasy 12. Pour qu'il apparaisse, il faut tuer tous les 32 boss du jeu ce qui est long. Une fois fait, on découvre ce monstre à 50 millions de points de vie, soit 200 fois plus que le boss de final ( l'Immortel ). Enfin, il peut se soigner complètement. Malgré cela, le boss n'est pas si difficile. Dans le jeu on peut programmer ses personnages pour faire des actions automatiques. 12 ans après, on a trouvé une astuce pour le battre en un temps record.

Même chose pour Adamankhelone de Final Fantasy 15. Vous vous battez littéralement contre une montagne à 5 millions de points de vie. Vous aurez l'impression de taper dans un caillou pendant des heures. Les développeurs ont même annoncé qu'il fallait 72 heures pour le tuer. Les meilleurs s'en sont sortis au bout d'une heure 30 d'un combat acharné. Finalement on peut même le finir en un coup. Il suffit de l'attaquer avec la bague des héritiers qu'on trouve dans l'aventure et qui permet de tuer tout le monde en un seul coup. Ce n'est pas censé marché sur les boss mais ce n'est pas le cas de celui ci.
il y a 3 mois
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Même chose pour Adamankhelone de Final Fantasy 15. Vous vous battez littéralement contre une montagne à 5 millions de points de vie. Vous aurez l'impression de taper dans un caillou pendant des heures. Les développeurs ont même annoncé qu'il fallait 72 heures pour le tuer. Les meilleurs s'en sont sortis au bout d'une heure 30 d'un combat acharné. Finalement on peut même le finir en un coup. Il suffit de l'attaquer avec la bague des héritiers qu'on trouve dans l'aventure et qui permet de tuer tout le monde en un seul coup. Ce n'est pas censé marché sur les boss mais ce n'est pas le cas de celui ci. Le boss loup garou sur GTA 5. Les gens ont mis 1 an à résoudre cette enquête à base de crimes et de cactus hallucinogènes. Il y a d'autres boss cachés intéressants comme The Agony, " The Division " Il y a la zone du jeu qui est très grande et où il n'y a pas grand chose à faire. Le développeur a donné un indice : si vous êtes dans un niveau et qu'il y a un terrain de football, il faut regarder aux alentours. Les gens recoupent l'indice et trouvent l'astuce. Il fallait tirer dans toutes les ruches d'abeille du zoo. Alors apparaissait The Agony, un hommage à The Paint de Metal Gear Solid 3. On avait une surprise de développeurs similaire dans le jeu World of Warcraft avec le boss Fingénieur Plomboméga. Ils se sont amusés 10 ans après la sortie du jeu à cacher un petit interrupteur secret dans un bonjon très bas niveau pour les débutants. Et quand on appuyait dessus, un boss niveau 110 apparaissait pour laminer ton équipe. Cela a été implémenté tard dans le jeu donc les joueurs les plus forts n'ont pas tout de suite été au courant; Il a fallu du temps pour comprendre comment éviter ces baumes tuaient en un coup. Il fallait en fait appuyer sur tous les gros interrupteurs du niveau en même temps avec tes équipiers. Parfois les développeurs donnent des indices mais parfois non, ce qui pousse des hackers à se plonger dans le code source du jeu et trouver le boss. C'est ce qui s'est passé pour Shin Akuma de SF Alpha 2 de Street Fighter Alpha 2. Dans Alpha 2, il a fallu 25 ans avant que Gizaha, un hacker s'y intéresse. Il fallait atteindre le premier rang du tableau des scores, taper le nom cage puis avec une deuxième manette, taper L, X, Y et START sur l'écran d'accueil pendant que la manette sélectionne le mode versus. Alors le combat comme Shin Akuma pouvait commencer. Procédé similaire dans Bloodbrone découvert 3 ans après par l'accueil de Zullie The Witch. C'était des boss abandonnés encore présents dans les salles de test des développeurs. C'est un peu comme le prof Chen dans Pokemon Rouge et Bleu. Celui ci était censé être le boss final du jeu mais cela a été abandonné. Ce n'était que des années après qu'on a découvert son existence et le h ack pour le débloquer. Il y a des boss qui ont mis des années à être viancus simplement car il faut être plus chanceux pour les trouver. Prenez Borderlands 2. Vous avez une mission où il faut tuer des moustiques géants. Vous avez 1,68% de chance de faire éclore le boss Vermivorous l'invincible. Le pire c'est qu'il peut s'enfuir, sans compter qu'il est surpuissant, et que donc toute cette chance peut n'avoir servie à rien. Un autre boss à l'apparition légendaire est Flaming Undead de Bloodborne. Tout le monde le connaissait. C'était le boss star de la démo jouable Ali 3 2014. Une fois celui ci sorti, il semblait avoir disparu. On pensait qu'il avait été retiré mais des années plus tard, un joueur affirme sur un forum, l'avoir vu, 3 années plus tard. En fait, il apparait aléatoirement dans le donjon de Chalice. Vous avez 1% de chance de rencontrer ce boss caché. Mais parmi les pires, il y a aussi Der Richter, de Final Fantasy 10. Il faut tellement de chance que certains mettent des années. Pour faire simple, il ne se débloque que si vous avez quasi tous débloqués l'enjeu. Il faut battre toutes les chimères purgatrices. Long mais pas impossible sauf quand il s'agit de l'arme de Titus. Pour trouver l'ingrédient permettant de la fabriquer, il faut Chocobo avec un temps de 0 seconde ou un temps négatif. Durant la course vous avez des ballons donnant des bonus de temps. Mais c'est aléatoire et il en faut beaucoup. Une fois le boss final invoqué, il est super dur avec 12 millions de points de vie, soit 100 fois plus que le boss final. Et il peut tuer en un coup. Et pour pouvoir le toucher, il faut tuer ses 2 bras qui se régénèrent constamment. Quelques joueurs ont trouvé une astuce pour le tuer en un coup mais là aussi il faut avoir de la chance. Dans le jeu vous pouvez invoquer la chimère Yojimbo. Cet hymne n'attaque que si vous lui donnez de l'argent et plus vous payez, plus elle fait mal. Plus vous l'aurez utilisé pendant l'aventure, plus elle vous fera des prix d'amis, infligeant un maximum de dégâts. Des gens ont calculé la somme idéale d'argent, de bonnes relations avec lui et de chance. Un dernier boss quasi imbattable est Volonté persistante de Kingdom Hearts 2. C'est censé être ls boss ultime, l'incarnation en armure de maître de la keyblade. Il frappe très fort, bouge très vite. Il peut attaquer à distance, se téléporter et t'empêcher d'utiliser des attaques physiques ou ta magie. Des gens ont mis des années à enfin réussir à battre celui qui les avait traumatisé quand ils étaient enfants.
il y a 3 mois
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26 COMPORTEMENTS BIZARRES du CORPS humain ! Aucun animal ne rigole comme l'humain. La hyène ne compte pas car c'est son mode de communication. Singes, rats, perrouets, dauphins... plus de 65 espèces peuvent exprimer la joie en émettant un son spécial quand on les chatouille on quand ils jouent. Chez l'humain, la partie gauche du cerveau analyse la blague et la partie droite décide si on la trouve drôle. Les animaux n'ont pas les facultés cognitives pour comprendre nos blagues. Chez l'Homme, l'ocytocyne, la dopamine et la sérotonine jouent un rôle font qu'on a envie de rire. Cela renforce les liens sociaux et contrôle le cortisol, l'hormone du stress : - 37% de stress en moins. C'est pour ça qu'on rie parfois dans les situations tendues, par exemple dans les montagnes russes la libération de l'adrénaline permet au corps de se détendre. Le rire est une sanction et une protection. La gélotologie, la science du rire et ses effets motnre que rire 15 minutes élimine 40 calories, l'équivalent de d'une orange. Cela augmente aussi l'oxygénation des organes et réduit la frustration. L'humour facilite aussi la réhabilitation de personnes attintes de schizophrénie. Pendant le rire, il y a une hormone un antidouleur qu'on secrète quand on rit, l'endorphine. Il y a cependant des personnes immunisées au rire, même celles ayant un sens de l'humour car leur cerveau est incapable de déclencher la réaction : c'est l'agélathie. Chez les animaux, pleurer est une réponse à la douleur, pas par émotion. L'Homme est le seul capable de pleurer par tristesse ou mélancolie. Les larmes naissent dans les glandes lacrymales de la taille d'une amande. Sans elle, vous pleureriez carrément du sang. Elles vont le filtrer pour garder seulement l'eau et les nutriments alimentant vos yeux. Celles que vous fabriquez tous les jours servent à les garder humides et évacuer la poussière s'y posant. C'est le premier type de larme : les larmes basales. Elles descendent le long de l'oeil pour arriver aux paupières où elles vont être couvertes d'un mucus pour devenir plus visceuse. Comme ça elle s'évapore moins vite. Sans ça vous auriez les yeux secs à chaque coup de vent. Le deuxième type de larme sert à se défendre contre les aggressions. Les oignons par exemple créent un gaz lacrymogène quand on les coupe, l'oxyde de propanethial. On réduit le mucus pour que les larmes coulent plus vite et évacue les toxines avec un supplément d'anticorps pour éviter tout risque d'infection, ce sont les larmes réflexes. Le dernier type, ce sont les larmes émotionnelles. A l'intérieur on retrouve toutes les hormones du stress évacuées du corps. En retour, l'ocytocine, endorphine. Pleurer aura les mêmes effets que le rire. Mais on trouve aussi de la prolactine, cettte harmone apparaissant durant la grossesse et permettant d'allaiter. Elle stimulerait aussi la production des larmes. C'est de là que vient el cliché comme quoi les femmes pleurent plus en moyenne que les hommes, ce qui est assez vrai : 7 fois plus en moyenne que les hommes. Leur corps contient naturellement 20 fois plus de prolactines. Donc les glandes sont plus facilement stimulées. Chaque année on en produit entre 50 et 100 litres, de quoi remplir la moitié d'une baignoire de maison. Le point lacrymal est le point où le liquide est évacué. Il rejoint votre nez pour être recyclé quand il est bouché ou vous produisez trop de larmes, et ça déborde, vous pleurez. Les conduits des bébés étant en phase de développement, ils pleurent souvent avec rien qui sort.Il existe des maladies bloquant le fonctionnement comme le syndrome Gougerot Sjogren. Il touche surtout les femmes. Larmes, salive, morve, tout est bloqué. 1 personne sur 2 000 en France a ce syndrome. Il existe aussi les démangeaisons fantômes. Les zones du cerveau reliés aux parties perdues continuent de fonctionner. Quand elles reçoivent un signal, elles se disent que ça doit être pour elles. Pour certains, se gratter est un moyen de se calmer en stimulant la peau, ce qui libère de l'ocytocine. Cela peut aussi venir de la présence du cortisol qui créer des inflammations dans le corps, ce qui gratte. Plus on gratte, plus on est irrité, ce qui génère du stress. Cela peut être un cercle vicieux. Parfois on se ronge les ongles, se tire les cheveux, fait craquer ses doigts par exemple. La salive des moustiques contient plus d'une centaine de protéines anticoagulants anti anesthésiants pas dangereux pour le corps mais qui font quand même réagir notre système immunitaire. Il y a l'eczéma atopique quand des corps étrangers entrent dans le système immunitaire, créant une grosse inflammation. Si un de vos parents a fait de l'asthme, vous avez entre 50 et 70% de risque de vous retrouver avec. Donc il y a aussi parfois un facteur génétique. Si c'est les 2, c'est 80%. C'est souvent les cuisses ou l'intérieur des coudes qui sont touchés. 41 millions de personnes touchées rien qu'en Europe. Votre cerveau aussi peut faire gratterquand vos neurones sont trop sensibles. Cela arrive dans les périodes de réactions allergiques ou quand ils travaillent trop, quand ils mélangent les signaux qu'ils reçoivent et pensent que ce sont des fourmillements. Quand on éternue, ça va souvent pas à plus de 20 kilomètres par heure contrairemet à ce qu'on croit, avec des pointes de 50 kilomètres à l'heure au max. On peut même être contaminé par quelqu'un dans un autre rayon pendant vos courses. C'est rare mais se retenir d'éternuer peut faire pleurer du sang car la pression peut détruire des vaisseaux sanguins, des dégâts à la gorge, blessure au diaphragme, fractures de cote et même dans certains cas, rupture d'anévrisme. Quand le nez chatouille juste avant que vous éturnuez, c'est un signal d'alarme. Les poils tapissant vos narines sont liés à des cellules très sensibles. Poussière, pollen, vapeur toxique ou virus, c'est ça qui démange et quand il y en a trop, elles envoient un message au cerveau pour le prévenir qu'il est temps de faire le ménage. Les poumons se gonflent, la langue se colle au palais et les yeux se ferment juste avant l'expulsion. Parfois même sous le soleil quand on sort, on éternue. Souvent ce n'est pas le pollen mais vos nerfs qui sont perdus, un en particulier qui part du cerveau puis se sépare en 3 pour rejoindre votre bouch, votre nez et vos yeux. C'est le ganglion du nerf trijumeau. Le nerf mandibulaire rejoint la bouche, le nerf maxilaire rejoint le nez et et le nerf ophtalmique rejoint les yeux. Celui de la bouche contrôle les sensations et les mouvements de la mâchoire, la deuxième c'est pour les sensations de votre palais et de votre nez. La dernière transforme les informations captées par vos yeux. Lors d'un changement brusque, passant de l'obscurité au soleil par exemple, la panique s'installe dans le système. On éternue parfois en fermant les yeux. Cela s'appelle le refléxe photo sternutatoire. Cela touche une personne sur 3 car c'est génétique. A force d'être stimulé par des odeurs, mouvements stimulis, le mouvement naturel des poils, les cellules nasales perdent de leur sensibilité. Eternuer permet de les reset. Jusqu'à 15 éternuements de suite, c'est la snatiation. Parfois le système nerveux parasympathique s'emmêle les pinceaux quand il envoie des signaux, activant plusieurs zones.

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il y a 3 mois
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VIVRE à 150 ANS, C'EST POSSIBLE !? Le secret de Jeanne Calment, 122 ans? Un kg de chocolat par semaine, un verre de Porto et un cigario par jour jusqu'à ses 115 ans. Tellement que certains chercheurs pensaient qu'elle mentait et que sa fille aurait pris sa place. Ce n'est finalement pas le cas. Il y a d'autres cas de super centaines comme Kane Tanaka au Japon, 119 ans, Sarah DeRemer Clark Knauss, à peine quelques semaines plus jeune. Ils sont 208 à travers le monde. Si on compare à d'autres espèces, le requin de Groenland vit jusqu'à 400 ans, le Ming, un mollusque, passant la barre des 500 ans. Certaines espèces de méduses comme Turritopsis nutricula sont carrément immortelles. Eric Rottinger est directeur de recherche de de l'IRCAN de Nice, un laboratoire sous la tutelle de l'Université Côte d'Azur, du CNRS et de l'INSERM. Il donne pas mal d'indication sur le sujet. On est bombardé de rayons UV quand on met le pied dehors. Les cellules détestent cela. Plus on est exposé, plus elle meurt vite. Couplé avec l'oxygène qui va réagir avec les sucres pour les transformer en énergie. Sans ça on ne respirerait pas mais en contrepartie, il abîme notre organisme. Concernant la rouille, ce n'est pas de la faute de l'eau qui va juste accélérer tout cela. Un atome d'oxygène avec un électron en trop veut s'en débarasser. Il ya le stresss oxydatif. Et ce n'est pas le seul. Le carbirant de nos organes est le glucose et peut lui aussi s'accrocher aux protéines, les modifier, créant des mini bombes qui nous ravagent chaque seconde. C'est la glycation. En fait on devrait mourir plus vite sauf que notre corps se répare heureusement. Mais à chaque nouvelle version, il y a des risques qu'il y ait des ratés. Plus le temps passe, plus elle s'accumule. Maladies cardio vasculaire, diabète, cancer, neurodégénérescence, qui sont le fruit d'une régénération ratée ou approximative. Cela affecte jusqu'au fonctionnement des cellules. Certaines rapétissent et prennent des formes bizarres parfois. C'est pour ça qu'on devient un peu plus petit en vieillissant. A l'intérieur de nos cellules se cache un compte à rebours. La mèche d'un pétard qui clone après clone devient un peu plus petite. Pour se diviser il faut qu'une enzyme vienne se fixer sur les chromosomes, l'ADN polymérase. Elle va créer un nouveua génome qui donnera naissance à la cellule fille. Mais ce n'est pas un système parfait car elle oublie les premiers brins qu'elle croise car pour elle, c'est comme lire un code. Chaque composant correspond à une lettre. Pour commencer à copier, elle a besoin de trouver une séquence bien spécifique. Alors elle lit les brins jusqu'à tomber dessus et tout ce qu'il y avait avant dégage. C'est pour ça qu'au début et à la fin de chaque chromosome, le corps a mis des cordons de sécurité, les télomères. A chaque fois on perd entre 30 et 200 codes de sécurité. Donc plus le temps passe, plus cela se raccourcit. Les enzymes ne copient plus l'intégralité des gènes, les brins se collent entre eux, c'est le début des problèmes. Entre 40 et 60 divisions, c'est la durée de vie de chacune de vos cellules. Pour augmenter ses chances, il faut mener un mode de vie sain. Et il faut un peu de chance car on ne nait pas tous avec des télomères de même longueur. Quand vos cellules arrivent au bout du compte, elles bloquent leur division pour empêcher les erreurs de se répandre. Puis elle reste là et libère des composés. Elles cherchent à attirer l'attention du système immunitaire pour qu'ils viennent les détruire : des cellules zombies. En vieillsant ellles deviennent trop nombreuses et impossible de se débarasser de tout le monde. Elles s'accumulent et les déchets avec, créant inflammation, cancer et accélérant l'usure au corps. Au final le problème n'est pas tant la vieillesse mais les complications et la fatigue que cela entraîne. Un prof d'université en biogérontologie moléculaire, Joae Pedro de Magalhaes à l'université de Birmingham pense qu'il est possible que l'humanité vive 1 000 ans. Pour cela il faut trouver des solutions aux mécanismes qui usent notre corps. L'oxygène a beau être responsable du veillissement, une certaine alimentation peut la rendre inoffensive : les antioxydants. En quantité suffisante chez les mouches, cela leur a permis de vivre 22% plus longtemps. Pour nous, cela ferait 16 ans de plus. Les patients testés sont globalement en meilleure santé mais cependant mais d'augmentation significative de l'espérance de vie. Pire, les prendre en complément alimentaire augmenterait la mortalité de 3 à 10%. Donc il faut chercher une autre solution. On peut toujours se débarasser des cellules zombies. Il y a déjà eu des tests dans le domaine et ça marche. Des embryons de souris ont été modifiés pour que leur corps les élimine plus facilement. Résultat : coeur et reins moins touchés par les cancers, une durée de vie augmentée de 30% soit + de 24 ans pour un humain en moyenne. Par contre c'est de la reprogrammation génétique et sur les humains, c'est illégal. Concernant les Télomères, les analyses sur 120 000 personnes ont révélé 26% de risque de mortalité en plus pour ceux ayant des plus courts ( étude de février 2025 ). A noter que certaines maladies touchent spécifiquement une zone de l'ADN. Le code de base est plus court et l'espérance de vie aussi autour des 40 ans. Mais les cellules souches des patients, celles pouvant se transformer en presque n'importe quoi, ils ont trouvé la réponse. Le gène d'origine, celui sans erreur et produisant des télomères de taille normale. Il le récupère, la réinjecte et résultats : ceux des globules rouges sont comme neufs. Une grande avancée même si les résultats sont à confirmer. Mais ils n'ont pas réussi à les faire grandir plus que la normale. On peut utiliser des cellules souches pour remplacer celles mourantes. Surtout qu'on a découvert des gènes, des facteurs Yamanka. En les injectant dans les cellules de peau, elles se rembobinent, celles qu'on avait à l'état d'embryon. Parfait pour refaire les stocks et réparer les dégâts mais ils ont fait encore plus fort. David Sinclair a réussi à faire rajeunir une souris. Il a pris 2 jumeaux, soumis une des 2 à un stress faisant vieillir les cellules plus rapidement. Il greffe 3 défacteurs Yamanaka dans une cellule et elles se rebootent et reviennent au même état que celle de sa jumelle. Infectée dans le nerf optique de souris âgée, elle s'est régénérée et ont retrouvé la vue. Des essais cliniques ont été mis en place pour une application à l'Homme. Si cela fonctionne, cela pourrait être une clé contre des maladies dus au vieillissement.
il y a 3 mois
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Les FILMS POKÉMON RÉSUMÉS en 20 minutes - Partie 1 Pokemon 2 : le pouvoir est en toi. L'harmonie qui régnait entre les 3 oiseaux légendaires est brisé par le collectionneur. Sa forteresse volante a capturé Sulfura, déréglant le climat mondial. Guidé par des Magicarpes au milieu d'une tempête, Sacha débarque en plein festival dont la star est Mélodie, Mélodie qui drague Sacha car il est le dresseur de la prophétie qui va aider Lugia à rétablir l'équilibre. Mais il faut réunir les 3 orbes et dès la première, Électhor surgit, attirant le collectionneur qui le capture et le pokégroupe. Il n'a que faire des humains alors il les libère. Erreur car les héros détruisent les cages, les oiseaux s'échappent et partent en guerre. La forteresse s'écrase, Sacha récupère la deuxième orbe puis la place sur un hôtel pour invoquer Lugia. Avec l'aide de la team Rocket, Sacha file vers la dernière île, décrochant la sphère et retournant à l'hôtel sur le dos de Lugia mais le collectionneur l'immobilise. Le gardien sombre dans les abysses. Sacha survit grâce au courage d'Ondine et il dépose l'ultime orbe sur l'hôtel. Son pouvoir s'active, sa magie guidée par les notes de Mélodie sauve Lugia en rétablissant l'harmonie. Pokemon 3 : le sort de Zarbi. Ce village est envahi par une corruption cristalline dont l'épicentre est le manoir d'un spécialiste en légendaire. Sacha y retrouve Chen, mais un Entei débarque et enlève sa mère. Impossible de le poursuivre et même un bulldozer échoue. C'est là que Molly, fille du spécialiste, les appelle. Elle leur demande d'abandonner. Elle a déjà été privée de sa mère fuyant les obsessions de son mari pour les recherches. Maintenant c'est son père qui a disparu, lui laissant un puzzle avec lequel elle invoque les Zarbi. Ces derniers exhaussent ses souhaits. D'abord Entei père de substitution, puis la mère de Sacha hypnotisée. Le pokégroupe s'infiltre, il la transforme en dresseuse d'élite, humiliant Pierre et Ondine. Sacha atteint son refuge et lui demande de partir. Elle refuse et Entei attaque le dresseur. Projeté dans le gouffre, il est sauvé par Dracaufeu. C'est finalement le discours de sa mère qui convainc la petite de faire son dernier souhait : retourner à la réalité. Sauf que ça a trop duré. Les Zarbi ont perdu le contrôle, Entei contrôle l'entité imaginaire, la protège une dernière fois, renvoyant les pokemons dans leur dimension. Les Zarbi libèrent son père qui rentre, puis se réconcilie avec sa mère. Tous ses rêves sont devenus réalité. Pokemon 4 : Celebi, la voix de la forêt. Après s'être enfoncés dans la forêt, une vieille femme les met en garde, leur disant que s'ils entendent la voix de la forêt, arrêtez vous ou vous disparaîtrez. Son cri résonne, il ne respecte pas ce conseil, s'y précipite et y découvre un garçon inconscient porté disparu depuis 40 ans. La grand mère s'en souvient, elle l'avait averti lui aussi. Sam a aidé un pokemon blessé, poursuivi par un braconnier, Celebi. En voulant le protéger, il a été propulsé dans le futur. Quand ils le retrouvent, ils sont surpris par un homme masqué, informé par le vieux braconnier. La nuit tombe, Sacha et Sam nouent une amitié mais le matin, la team Rocket revient et Celebi déchaîne sa puissance. Le chasseur se rue donc à la poursuite de nos amis, avec l'intention d'utiliser une « Dark Ball » sur Celebi. Ce type de Poké Ball a la capacité de transformer les Pokémon en forme maléfique. Mais Suicune apparaît et Celebi aide à détruire le robot du chasseur avec l'aide de Suicune. Libre mais mourant, le combat a pollué son lac. Suicune lui rend sa magie mais cela ne suffit pas. Soudain une lumière apparaît et des dizaines de Celebi de différentes époques viennent le sauver, et après avoir déjoué une dernière tentative de l'homme masqué, Sam fait ses adieux à Sacha puis disparaît. Le poké groupe est triste de le voir partir, sans savoir qu'il n'est pas si loin que ça. Sam est le diminutif de Samuel, le prénom du professeur Chen. Pokemon 5 : Heroes. Pokemon 9 : Le temple des mers. Le poké groupe est perdu sous un soleil de plomb. Par chance, un cirque itinérant les accueille. Après le spectacle, Flora fait un rêve étrange. Il lui révèle alors qu'ils sont le peuple des mers et que son songe est lié à l'oeuvre de Manaphy. La team Rocket essaie de la voler et le clown dévoile son identité, Jack, un ranger ayant dédié sa vie aux pokemons, qui l'ont sauvé enfant. C'est lui qui a arraché l'oeuf aux pirates qui sont toujours à sa poursuite. Cela vire en baston générale et dans la confusion, Manaphy éclot dans les bras de Flora et il la prend pour sa mère. Le groupe fuit vers un lieu secret où ils apprennent l'existence de la couronne des mers, un artefact gardé par un temple invisible dérivant dans les océans dont seul le fabuleux connait l'emplacement. Leur mission est de l'y ramener. Ils traversent une barrière, celle du temple. A l'intérieur les attendent l'artefact. Mais le pirate y est. Il vol des morceaux de la couronne, provoquant sa destruction. Jack essaye de réparer et d'empêcher le pirate de commettre son vol, et réussit presque totalement. Sacha met Flora, Pikachu et Manaphy à l'abri et après que Manaphy l'ait sauvé de la noyade, il réassemble la couronne avec le dernier morceau manquant, devenant le roi des mers. Avec ses pouvoirs, il vient en aide au fabuleux pour combattre le pirate aux côtés de Kyogre et de tous les pokemons aquatiques. Kyogre détruit le navire pirate puis le temple s'enfonce dans la mer. Le temps des adieux arrive entre Manaphy et Flora. Pokemon 10 : L'ascension de Darkrai. Le poké groupe rencontre Alice, maîtrisant une mélodie unique apaisant les pokemons. Elle leur fait visiter sa ville, les tours de l'espace et du temps, son parc préféré et ils y découvrent des piliers fondus, Darkrai selon le baron, qui attaque à vue d'oeil et touche un scientifique, Tonio. Celui ci traque des secousses spatio temporels. Une nouvelle arrive. Darkrai apparaît. Il leur ordonne de s'en aller puis endort Sacha qui aperçoit un monstre dans son cauchemar. Tonio leur apprend ensuite que les tours ont été construites pour jouer les mélodies mais de la grand mère d'Alice, celles qui lui ont fait gagner le coeur de Darkrai, celles qui selon l'architecte, les sauveront de 2 divinités destructrices. Les secousses sont plus violentes, Darkrai revient. Le baron les encourage à attaquer, Sacha hésite. Tonio leur révèle que le fabuleux n'est pas méchant. Il avait sauvé Alice auparavant. Le vrai responsable est Palkia. Darkrai avait essayé de les avertir, le montrant même à Sacha. Mais c'est maintenant trop tard. Les légendaires les attirent dans leur dimension où Dialga se ramène. Les 3 monstres s'affrontent, déstabilisent l'espace et le temps, désagrégeant la ville. La mélodie est le seul espoir. Echappant de justesse à un tir perdu, il se précipite aux tours. Darkrai grièvement blessé utilise ses dernières forces pour leur faire gagner du temps. Après une course épique contre le temps, la mélodie se lance. Elle apaise les 2 légendaires. Dialga repart dans sa dimension et Palkia les renvoie dans la leur. Quant à Darkrai, il retrouve dans les ombres sa place de protecteur. .
il y a 3 mois
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6 SECRETS TERRIFIANTS CACHÉS SOUS TERRE En Russie, dans la péninsule de Kola, il existe une plaque en métal en dessous de laquelle il y a un trou de 12 kilomètres de profondeur, soit plus profond que la fosse des Mariannes et ses 11 kilomètres. Cela s'appelle le forage SG3. C'était un projet mené par les russes entre 1970 et 1989. Le projet a été bouclé à cause de la fin de la guerre froide et à cause de la chaleur trop importante dans la zone. Les scientifiques ont pu faire bien des découvertes grâce à ce forage. On sait par exemple depuis que la terre abrite beaucoup d'hydrogène. Mais une légende urbaine a surgi, consistant à dire que les chercheurs n'avaient pas lâché l'affaire et qu'ils étaient partis refaire un trou plus profond autre part. Un forage de 15 kilomètres en pleine toundra sibérienne. Pour savoir ce qu'il s'y cache, ils auraient descendus un microphone résistant à la chaleur. Quand ils écoutent les enregistrements, ce ne sont pas des cris normaux mais des cris de désespoir et de tristesse, des cris humains. En fait il s'agissait d'un fake créé de toutes pièces à partir d'un extrait de film, un film italien s'appelant " baron vampire ". Les intraterrestres ont été évoqués dans l'univers de Jules Verne dans " Voyage au centre de la terre ", ou encore dans le mythe de la terre creuse avec la cité d'Agartha. A ses débuts la théorie a été popularisé par la littérature française. Ce sont des créatures décrites comme ayant une technologie supérieure à celle de l'homme mais avec des intentions conquérantes. Ou alors bienveillantes et spirituellement supérieures et veillant au progrès de l'humanité. Pour le moment les seuls habitants souterrains rencontrés sont les ermites troglodytes, des humains empilés dans des grottes. En 2015 les chercheurs ont étudié plus en détail la croûte océanique japonaise, creusant sous les abysses et sont tombés sur des micro organismes assez particuliers. De simple bactéries datant de plusieurs milliers d'années, des bactéries fossiles pris aux pièges sous la croûte terrestre et se nourrissant apparemment de charbon et dégagerait du méthane. Ces bactéries sont peu nombreuses et prennent plus de 10 000 ans pour se dédoubler. Les catacombes sont des anciennes galeries du 14ème arrondissement parisien reliées entre elles par des galeries d'inspection ayant ensuite été transformé en un lieu de stockage suite à des soucis d'aménagement à Paris. Les catacombes accueillent les ossements de plus de 6 millions d'individus. Les touristes n'ont accès qu'à entre 0,5 et 1% du réseau. Le reste est soit condamné, soit interdit au public. Il y a de grandes chances de s'y perdre sans un guide compétent. Sacramento, Edimbourg, Las Vegas, Pékin ont aussi des sous sols développés souvent devenus des repères de junkies et des explorateurs en herbe. Le puit de Zayukovo. Une petite région située dans la Caucase en Russie juste au dessus de la Géorgie. On y a trouvé des grottes mystérieuses datant apparemment des SS hitlériens pendant la WW2 mais la Kabbardino Balkarie était surtout un des éléments cruciaux de l'ahnenerbe, organisation dirigée par Himmler. Là bas un puit de 80 mètres de profondeur a été repéré sur un des sommets de la région. C'est un puits vieux de plusieurs millénaire, menant à une étrange salle. Les géologues ont prouvé qu'il existait une région souterraine située à 700 kilomètres de profondeur contenant plus d'eau que tous les océans réunis. Cet océan est solide est dissimulée au coeur d'une roche bleue connue sous le nom de ringwoodite située au niveau de la couche de roche brûlante entre la surface et son noyau. Ce minéral est à l'intérieur de d'autres minéraux comme des diamants par exemple.




















Les FAIBLESSES de TYPE POKÉMON EXPLIQUÉES.


A partir de l'apparition du type fée dans XY, une nouvelle relation a vu le jour. Le type acier a un avantage sur le type fée car les métaux précieux, or, argent, sont d'après certaines légendes meurtriers pour les créatures mythiques comme les loup garous par exemple. Dans le folklore on dit aussi que le fer est toxique pour les fées. Le type fée est faible contre le type poison car c'est une référence aux attributs purs des fées qui se font corrompre par le poison. Pour ce qui est du type dragon, les dragons sont de gros lézards donc de sang froid, ce qui fait qu'ils sont sensibles au froid, du coup faible contre le type glace. D'ailleurs le type acier est faible contre les types feu et combat ce qui fait penser au forgeron martelant dans sa force un bout de métal. Enfin, la faiblesse sol symbolise l'érosion et les armes qui s'érayent. Le type psy est associé à l'intellect et la psyché. La phasmopobie est la peur des fantômes, représentés ici par le type spectre. Le type insecte représente l'entomophobie. L'achluophobie ou la peur du noir, s'incarne dans le type ténèbre. Cette association peur mentale n'est pas faite au hasard. La phobie est par définition irrationnelle, elle perturbe la réflexion et il est donc plutôt compliqué de réfléchir en étant soumis à sa phobie. Le combat représente la combativité et le fait de surmonter ses peurs. Le type psy ayant l'avantage sur le type combat est un exemple de l'expression mind over body. Le fait que le type poison soit faible contre le type psy vient de la relation entre la maladie et l'intellect humain. En effet, l'Homme a toujours réussi à survivre en trouvant un traitement à divers maladies, comme la rage, la tuberculose.

Les types vol, insecte, poison sont 3 types que tout sépare en apparence. Pourtant ils ont tous les 3 un rapport de supériorité sur le type plante. Que ce soit le poison des insecticides ou les insectes massacrant les plantations ou encore les piafes. Le type vol mange le type insecte qui est lui même tué par le type poison. Le type sol représente une matière inorganique donc ne peut être empoisonné. C'est pour cela que le type acier est insensible au type poison. Pour ce qui est du type insecte, le feu brûle les insectes et les pierres écrasent les insectes. Le type insecte a l'avantage contre le type insecte. Pour le type vol, sa faiblesse contre le type électrique vient de l'éclair qui le tue et sa faiblesse contre le type glace vient de la glace qui gèle l'animal. Et sa faiblesse contre le type roche vient du caillou qui l'écrase. Cailloux, bouts de sables et glaces sont inorganiques. Le type roc éclate le type glace qui gèle le type sol qui lui même fissure le type roche. Une trinité valable dans la vraie vie. En effet dans les périodes de grand froid, les sols sont tellement appauvris que l'agriculture s'en retrouve réduite à à néant. C'est arrivé en 1709 en France par exemple. Le sable a une force corrosive et peut réduire en poussière la roche. Le feu fait fondre la glace, l'eau engendre l'érosion de la roche et des sols. Les plantes poussent à la fois sur le sol et sur la roche. Ca s'appelle une plante lithophyte. Les faiblesses de type combat et acier sont un peu différent. Ils s'agit d'une action d'origine humaine qui est la source de cette faiblesse. Des karatékas par exemple peuvent peuvent casser des briques ou des blocs de glace; Et l'acier symbolise ici les outils utilisés pour façonner la matière comme le burin par exemple. Le type sol est immunisé contre le type électrique. C'est parce que l'électricité se diffuse sans risque dans le sol là où la foudre tape.
Les 4 types restants à savoir l'eau, le feu, l'électricité et le type plante ont tous les 4 des rapports de force sur l'autre. Un vrai quatuor élémentaire. Le feu se fait éteindre par l'eau. L'eau sert à alimenter les plantes et sert de conducteur à l'électricité et la plante brûle avec le feu. On retrouve ce principe dans plusieurs civilisations. Dans l'Antiquité grecque, ou encore le dogme shintoiste. Le Panthéon a des divinités incarnant des éléments de la nature. Enfin concernant le type normal, il n'est efficace contre rien, il ne peut pas toucher le type spectre, se fait ramasser en 1 v 1 contre le type combat. S'il se nourrit d'éléments de la nature comme l'eau, la glace et le sol, c'est parce qu'il les a domestiqués, sous la forme de bâtiments résistant aux séismes, de fours, de frigos, de ventilateurs. Le type normal, c'est nous les Hommes
il y a 3 mois
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26 COMPORTEMENTS BIZARRES du CORPS humain !




Aucun animal ne rigole comme l'humain. La hyène ne compte pas car c'est son mode de communication. Singes, rats, perrouets, dauphins... plus de 65 espèces peuvent exprimer la joie en émettant un son spécial quand on les chatouille on quand ils jouent. Chez l'humain, la partie gauche du cerveau analyse la blague et la partie droite décide si on la trouve drôle. Les animaux n'ont pas les facultés cognitives pour comprendre nos blagues. Chez l'Homme, l'ocytocyne, la dopamine et la sérotonine jouent un rôle font qu'on a envie de rire. Cela renforce les liens sociaux et contrôle le cortisol, l'hormone du stress : - 37% de stress en moins. C'est pour ça qu'on rie parfois dans les situations tendues, par exemple dans les montagnes russes la libération de l'adrénaline permet au corps de se détendre. Le rire est une sanction et une protection. La gélotologie, la science du rire et ses effets motnre que rire 15 minutes élimine 40 calories, l'équivalent de d'une orange. Cela augmente aussi l'oxygénation des organes et réduit la frustration. L'humour facilite aussi la réhabilitation de personnes attintes de schizophrénie. Pendant le rire, il y a une hormone un antidouleur qu'on secrète quand on rit, l'endorphine. Il y a cependant des personnes immunisées au rire, même celles ayant un sens de l'humour car leur cerveau est incapable de déclencher la réaction : c'est l'agélathie.
Chez les animaux, pleurer est une réponse à la douleur, pas par émotion. L'Homme est le seul capable de pleurer par tristesse ou mélancolie. Les larmes naissent dans les glandes lacrymales de la taille d'une amande. Sans elle, vous pleureriez carrément du sang. Elles vont le filtrer pour garder seulement l'eau et les nutriments alimentant vos yeux. Celles que vous fabriquez tous les jours servent à les garder humides et évacuer la poussière s'y posant. C'est le premier type de larme : les larmes basales. Elles descendent le long de l'oeil pour arriver aux paupières où elles vont être couvertes d'un mucus pour devenir plus visceuse. Comme ça elle s'évapore moins vite. Sans ça vous auriez les yeux secs à chaque coup de vent. Le deuxième type de larme sert à se défendre contre les aggressions. Les oignons par exemple créent un gaz lacrymogène quand on les coupe, l'oxyde de propanethial. On réduit le mucus pour que les larmes coulent plus vite et évacue les toxines avec un supplément d'anticorps pour éviter tout risque d'infection, ce sont les larmes réflexes. Le dernier type, ce sont les larmes émotionnelles. A l'intérieur on retrouve toutes les hormones du stress évacuées du corps. En retour, l'ocytocine, endorphine. Pleurer aura les mêmes effets que le rire. Mais on trouve aussi de la prolactine, cettte harmone apparaissant durant la grossesse et permettant d'allaiter. Elle stimulerait aussi la production des larmes. C'est de là que vient el cliché comme quoi les femmes pleurent plus en moyenne que les hommes, ce qui est assez vrai : 7 fois plus en moyenne que les hommes. Leur corps contient naturellement 20 fois plus de prolactines. Donc les glandes sont plus facilement stimulées. Chaque année on en produit entre 50 et 100 litres, de quoi remplir la moitié d'une baignoire de maison. Le point lacrymal est le point où le liquide est évacué. Il rejoint votre nez pour être recyclé quand il est bouché ou vous produisez trop de larmes, et ça déborde, vous pleurez.
Les conduits des bébés étant en phase de développement, ils pleurent souvent avec rien qui sort.Il existe des maladies bloquant le fonctionnement comme le syndrome Gougerot Sjogren. Il touche surtout les femmes. Larmes, salive, morve, tout est bloqué. 1 personne sur 2 000 en France a ce syndrome.
Il existe aussi les démangeaisons fantômes. Les zones du cerveau reliés aux parties perdues continuent de fonctionner. Quand elles reçoivent un signal, elles se disent que ça doit être pour elles. Pour certains, se gratter est un moyen de se calmer en stimulant la peau, ce qui libère de l'ocytocine. Cela peut aussi venir de la présence du cortisol qui créer des inflammations dans le corps, ce qui gratte. Plus on gratte, plus on est irrité, ce qui génère du stress. Cela peut être un cercle vicieux. Parfois on se ronge les ongles, se tire les cheveux, fait craquer ses doigts par exemple. La salive des moustiques contient plus d'une centaine de protéines anticoagulants anti anesthésiants pas dangereux pour le corps mais qui font quand même réagir notre système immunitaire. Il y a l'eczéma atopique quand des corps étrangers entrent dans le système immunitaire, créant une grosse inflammation. Si un de vos parents a fait de l'asthme, vous avez entre 50 et 70% de risque de vous retrouver avec. Donc il y a aussi parfois un facteur génétique. Si c'est les 2, c'est 80%. C'est souvent les cuisses ou l'intérieur des coudes qui sont touchés. 41 millions de personnes touchées rien qu'en Europe. Votre cerveau aussi peut faire gratterquand vos neurones sont trop sensibles. Cela arrive dans les périodes de réactions allergiques ou quand ils travaillent trop, quand ils mélangent les signaux qu'ils reçoivent et pensent que ce sont des fourmillements. Quand on éternue, ça va souvent pas à plus de 20 kilomètres par heure contrairemet à ce qu'on croit, avec des pointes de 50 kilomètres à l'heure au max. On peut même être contaminé par quelqu'un dans un autre rayon pendant vos courses. C'est rare mais se retenir d'éternuer peut faire pleurer du sang car la pression peut détruire des vaisseaux sanguins, des dégâts à la gorge, blessure au diaphragme, fractures de cote et même dans certains cas, rupture d'anévrisme.
Quand le nez chatouille juste avant que vous éturnuez, c'est un signal d'alarme. Les poils tapissant vos narines sont liés à des cellules très sensibles. Poussière, pollen, vapeur toxique ou virus, c'est ça qui démange et quand il y en a trop, elles envoient un message au cerveau pour le prévenir qu'il est temps de faire le ménage. Les poumons se gonflent, la langue se colle au palais et les yeux se ferment juste avant l'expulsion. Parfois même sous le soleil quand on sort, on éternue. Souvent ce n'est pas le pollen mais vos nerfs qui sont perdus, un en particulier qui part du cerveau puis se sépare en 3 pour rejoindre votre bouch, votre nez et vos yeux. C'est le ganglion du nerf trijumeau. Le nerf mandibulaire rejoint la bouche, le nerf maxilaire rejoint le nez et et le nerf ophtalmique rejoint les yeux. Celui de la bouche contrôle les sensations et les mouvements de la mâchoire, la deuxième c'est pour les sensations de votre palais et de votre nez. La dernière transforme les informations captées par vos yeux. Lors d'un changement brusque, passant de l'obscurité au soleil par exemple, la panique s'installe dans le système. On éternue parfois en fermant les yeux. Cela s'appelle le réflexe photo sternutatoire. Cela touche une personne sur 3 car c'est génétique. A force d'être stimulé par des odeurs, mouvements stimulis, le mouvement naturel des poils, les cellules nasales perdent de leur sensibilité. Eternuer permet de les reset. Jusqu'à 15 éternuements de suite, c'est la snatiation. Parfois le système nerveux parasympathique s'emmêle les pinceaux quand il envoie des signaux, activant plusieurs zones.




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il y a 3 mois
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VIVRE à 150 ANS, C'EST POSSIBLE !?


Le secret de Jeanne Calment, 122 ans? Un kg de chocolat par semaine, un verre de Porto et un cigario par jour jusqu'à ses 115 ans. Tellement que certains chercheurs pensaient qu'elle mentait et que sa fille aurait pris sa place. Ce n'est finalement pas le cas. Il y a d'autres cas de super centaines comme Kane Tanaka au Japon, 119 ans, Sarah DeRemer Clark Knauss, à peine quelques semaines plus jeune. Ils sont 208 à travers le monde. Si on compare à d'autres espèces, le requin de Groenland vit jusqu'à 400 ans, le Ming, un mollusque, passant la barre des 500 ans. Certaines espèces de méduses comme Turritopsis nutricula sont carrément immortelles. Eric Rottinger est directeur de recherche de de l'IRCAN de Nice, un laboratoire sous la tutelle de l'Université Côte d'Azur, du CNRS et de l'INSERM. Il donne pas mal d'indication sur le sujet. On est bombardé de rayons UV quand on met le pied dehors. Les cellules détestent cela. Plus on est exposé, plus elle meurt vite. Couplé avec l'oxygène qui va réagir avec les sucres pour les transformer en énergie. Sans ça on ne respirerait pas mais en contrepartie, il abîme notre organisme. Concernant la rouille, ce n'est pas de la faute de l'eau qui va juste accélérer tout cela. Un atome d'oxygène avec un électron en trop veut s'en débarasser. Il ya le stresss oxydatif. Et ce n'est pas le seul. Le carbirant de nos organes est le glucose et peut lui aussi s'accrocher aux protéines, les modifier, créant des mini bombes qui nous ravagent chaque seconde. C'est la glycation. En fait on devrait mourir plus vite sauf que notre corps se répare heureusement. Mais à chaque nouvelle version, il y a des risques qu'il y ait des ratés. Plus le temps passe, plus elle s'accumule. Maladies cardio vasculaire, diabète, cancer, neurodégénérescence, qui sont le fruit d'une régénération ratée ou approximative.
Cela affecte jusqu'au fonctionnement des cellules. Certaines rapétissent et prennent des formes bizarres parfois. C'est pour ça qu'on devient un peu plus petit en vieillissant. A l'intérieur de nos cellules se cache un compte à rebours. La mèche d'un pétard qui clone après clone devient un peu plus petite. Pour se diviser il faut qu'une enzyme vienne se fixer sur les chromosomes, l'ADN polymérase. Elle va créer un nouveua génome qui donnera naissance à la cellule fille. Mais ce n'est pas un système parfait car elle oublie les premiers brins qu'elle croise car pour elle, c'est comme lire un code. Chaque composant correspond à une lettre. Pour commencer à copier, elle a besoin de trouver une séquence bien spécifique. Alors elle lit les brins jusqu'à tomber dessus et tout ce qu'il y avait avant dégage. C'est pour ça qu'au début et à la fin de chaque chromosome, le corps a mis des cordons de sécurité, les télomères. A chaque fois on perd entre 30 et 200 codes de sécurité. Donc plus le temps passe, plus cela se raccourcit. Les enzymes ne copient plus l'intégralité des gènes, les brins se collent entre eux, c'est le début des problèmes. Entre 40 et 60 divisions, c'est la durée de vie de chacune de vos cellules. Pour augmenter ses chances, il faut mener un mode de vie sain. Et il faut un peu de chance car on ne nait pas tous avec des télomères de même longueur. Quand vos cellules arrivent au bout du compte, elles bloquent leur division pour empêcher les erreurs de se répandre. Puis elle reste là et libère des composés. Elles cherchent à attirer l'attention du système immunitaire pour qu'ils viennent les détruire : des cellules zombies. En vieillisant elles deviennent trop nombreuses et impossible de se débarrasser de tout le monde. Elles s'accumulent et les déchets avec, créant inflammation, cancer et accélérant l'usure au corps. Au final le problème n'est pas tant la vieillesse mais les complications et la fatigue que cela entraîne.

Un prof d'université en biogérontologie moléculaire, Joae Pedro de Magalhaes à l'université de Birmingham pense qu'il est possible que l'humanité vive 1 000 ans. Pour cela il faut trouver des solutions aux mécanismes qui usent notre corps. L'oxygène a beau être responsable du veillissement, une certaine alimentation peut la rendre inoffensive : les antioxydants. En quantité suffisante chez les mouches, cela leur a permis de vivre 22% plus longtemps. Pour nous, cela ferait 16 ans de plus. Les patients testés sont globalement en meilleure santé mais cependant mais d'augmentation significative de l'espérance de vie. Pire, les prendre en complément alimentaire augmenterait la mortalité de 3 à 10%. Donc il faut chercher une autre solution. On peut toujours se débarasser des cellules zombies. Il y a déjà eu des tests dans le domaine et ça marche. Des embryons de souris ont été modifiés pour que leur corps les élimine plus facilement. Résultat : coeur et reins moins touchés par les cancers, une durée de vie augmentée de 30% soit + de 24 ans pour un humain en moyenne. Par contre c'est de la reprogrammation génétique et sur les humains, c'est illégal. Concernant les Télomères, les analyses sur 120 000 personnes ont révélé 26% de risque de mortalité en plus pour ceux ayant des plus courts ( étude de février 2025 ). A noter que certaines maladies touchent spécifiquement une zone de l'ADN. Le code de base est plus court et l'espérance de vie aussi autour des 40 ans.
Mais les cellules souches des patients, celles pouvant se transformer en presque n'importe quoi, ils ont trouvé la réponse. Le gène d'origine, celui sans erreur et produisant des télomères de taille normale. Il le récupère, la réinjecte et résultats : ceux des globules rouges sont comme neufs. Une grande avancée même si les résultats sont à confirmer. Mais ils n'ont pas réussi à les faire grandir plus que la normale. On peut utiliser des cellules souches pour remplacer celles mourantes. Surtout qu'on a découvert des gènes, des factuers Yamanka. En les injectant dans les cellules de peau, elles se rembobinent, celles qu'on avait à l'état d'embryon. Parfait pour refaire les stocks et réparer les dégâts mais ils ont fait encore plus fort. David Sinclair a réussi à faire rajeunir une souris. Il a pris 2 jumeaux, soumis une des 2 à un stress faisant vieillir les cellules plus rapidement. Il greffe 3 défacteurs Yamanaka dans une cellule et elles se rebootent et reviennent au même état que celle de sa jumelle. Infectée dans le nerf optique de souris âgée, elle s'est régénérée et ont retrouvé la vue. Des essais cliniques ont été mis en place pour une application à l'Homme. Si cela fonctionne, cela pourrait être une clé contre des maladies dus au vieillissement.
il y a 3 mois
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À quelle PROFONDEUR MAX. un HUMAIN peut-il ALLER (vivant) ?



Quand tu commences à avoir la sensation que tes poumons brûlent, il reste généralement assez d'oxygène pour tenir au moins 2 fois plus longtemps. Le problème ce sont les déchets. Ton corps utilise de l'oxygène qui devient du CO2 que tu dois évacuer en expirant. Si tu n'es pas habitué à ce genre de sensations, ton cerveau craquer et te forcer à respirer même si tu ne veux pas. Certains repoussent leurs limites et le record d'apnée statique est de 11 minutes et 35 secondes par Stéphane Mifsud. A l'air libre paradoxalement ce temps aurait été réduit considérablement car ton cerveau peut s'adapter au milieu aquatique. Un réflexe préhistorique fait que quand ta tête est dans l'eau, instinctivement notre sang se concentre dans les organes vitaux, la respiration se bloque et le rythme cardiaque ralentit. Un super pro peut faire battre son coeur 3 fois moins vite qu'une personne dans le coma et économiser son oxygène et sa production de CO2. Ils peuvent aussi durcir leurs poumons en l'égorgeant de sang. La pression de l'eau va comprimer la cage thoracique. Les gonfler permet d'être plus résistant à cette pression. Pour cela il faut régulièrement exposer son corps aux pressions des grandes profondeurs. La profondeur peut aussi provoquer une perforation des tympans si la pression de l'eau pousse trop et que la membrane ne peut plus résister.


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4 ENTREPRISES devenues RICHES en MENTANT




Cameron et Tyler WInklevoss ont inventé facebook. Zuckerberg n'est que développer. Marc leur dit un jour que le projet est presque fini mais ne leur dit pas que 3 jours plus tôt, il avait déposé le nom de domaine thefacebook.com un réseau social permettant aux étudiants des universités américaines de se retrouver. Il ne leur a jamais livré le code, multipliant excuses pour gagner du temps. Il y a eu un procès au cours duquel Facebook a offert 65 millions d'actions à ConnectU. Les 2 frères sont tout aussi milliardaires aujourd'hui grâce à la crypto. Tesla n'a pas été fondé par Musk. Martin Eberhard et Marc Tappening ont été poussés à la sortie en 2007 et remplacés avant le début de la commercialisation. McDonald's est aussi rempli de tromperie. McDonald's est une idée de 2 frères montant un empire à 200 milliards de dollars. Les 2 frères finissent ruinés. En 1940, Richard et Maurice McDonald's ouvre un restaurant de barbecue à Saint Bernardino en Californie. Vous pouviez commander des steaks, du chili, des frites, des hamburgers et même des sandwich beurre de cacahuète, configure. Les 2 frères voulaient toucher plus d'un million de dollars avant leurs 50 ans. Première étape : réduire les coûts. Plus de serveuses, les clients viendront commander au comptoir, fini la vaisselle qui se casse qu'il faut nettoyer, ils utilisent du carton et du papier. 2 : moins de choses sur le menu. On garde ce qui se vend le mieux, le hamburger, les frites et les boissons. Dernière étape : organiser la cuisine pour que les places soient faites le plus vite possible. Il décompose la création du burger en plusieurs étapes simples et répétitives comme dans les usines Ford. Le gain est énorme. Servis en 30 secondes au lieu de 30 minutes, ils peuvent même les vendre moins chers. Le fast food est né en 1948. Le restaurant fait peau neuve avec sa nouvelle mascotte Speedy.
Au début ils demandent à des employés de se garer sur le parking pour donner l'illusion qu'il y a du monde car au début c'est compliqué mais les gens deviennent plus nombreux à adhérer au concept. Très vite, certains veulent copier la formule. Richard et Maurice mettent en place un droit d'exploitation pour 95 dollars, 11 000 dollars aujourd'hui, tu peux ouvrir une franchise McDonald's et en 1955 il y en avait déjà une vingtaine dans la région. Mais la qualité n'était pas toujours au rendez vous. Là arrive Ray Kroc, un petit vendeur de machine milkshake. Quand il arrive devant le restaurant, il est choqué par le potentiel de la marque. Il convainc Richard et Maurice de le nommer responsable du développement de la franchise. A partir de ce moment, McDonald's s'envole. Il organise tout dans les moindres détails, l'endroit où construire les restaurants, la qualité de la nourriture, les menus, la propreté de lieux et il ouvre même le Hamburger University qui se spécialise dans la formation des managers. Il est à l'origine de la renommée de McDo. Mais il ne touchait que 1,5% de chaque franchise. Les frères 0,5%. Sous les conseils d'un ami il se met à acheter tous les terrains sur lesquels se construisent les nouveaux restaurants et force les franchisés à payer un loyer. Il le cache à ses patrons mais en 1960, il avait déjà ouvert 228 restaurants, gagnait plus d'argent que ses patrons et payait moins de taxes car la majorité des gains venaient de l'immobilier. Il décide de racheter la marque à ses fondateurs pour 2,7 millions de dollars et 0,5% des gains futurs. Les frères qui ont toujours voulu devenir millionnaires acceptent. Mais il n'inscrit pas l'histoire des 0,5% sur le contrat. Il se serrent juste la main au lieu de cela. Mais il révèle son vrai visage, force Richard et Maurice à changer le nom de leur restaurant, et pire construit un McDonald's juste en face ce qui les plonge dans la faillite en quelques années.

Rocket Internet, l'art du plagiat. Imaginez être un entrepreneur de la Silicon Valley, votre start up démarre bien et vous vous voyez riches mais 3 inconnues vous contactent, vous proposant de gérer votre développement en Europe. Il refuse évidemment. C'est ce qu'ont fait Ebay en 1999. 3 mois plus tard ils avaient perdu 43 millions de dollars. A l'origine de tout ça, Marc Samwer, Olivier Samwer et Alewander Samwer, 3 frères allemands vont changer l'histoire d'internet. S'ils ne peuvent pas rejoindre l'entreprise ils vont la concurrencer. Ils demandent de l'argent autour d'eux et montent Alando, même couleur, même style et même fonctionnement. Une pure copie de l'original sauf qu'ils sont les seuls sur le marché européen. 100 jours plus tard ils sont rachetés pour 43 millions d'euros. On leur offre la place de PDG du marché européen, ce qu'ils voulaient au départ. Mais cela ne leur suffit pas. 1 an plus tard ils quittent l'entreprise pour monter Jamba, une boîte qui vend des sonneries de téléphone. Ils se mettent à faire des campagnes de pub très agressives directement destinées aux enfants. En 2005 Jamba dépensait 70 millions de dollars par trimestre en pub, télé au top de leur forme, les frères vendent Jumba pour 273 millions de dollars. Leur stratégie : copier ce qui marche et faire des campagnes de pub ultra agressives pour dominer le marché. Pour se simplifier la vie, ils font un holding, société dont l'unique but est de posséder d'autres entreprises. Son nom : RocketInternet. Ils vont développer des dizaines de clones Pinspir et les clone de Pinterest, Citydeal le clone de Groupon, Easy Taxi le clone de Uber en Asie et en Amérique latine, Jumia et Lazada des copies d'Amazon en Afrique. Lazada s'est fait racheté par Alibada à Singapour pour 1 milliard de dollars en 2016.
En France il y a Foodora, DeliveroZalando, copie de Zappos devenu plus populaire que l'original. Ils feront même des copies de leurs copies comme Zalora en Océanie. Pour gérer les copies ils ont besoin de PDG et vont recruter des jeunes sortis d'école de commerce, banquier, consultant, de préférence originaire du pays. Leur astuce est de trouver des types employés dans des grandes entreprises. Ils adorent consulter chez McKinsey, des consultants s'ennuyant et rêvant d'aventures. Ensuite ils injectent beaucoup d'argent grâce aux fonds de la boîte pour garantir une croissance monstrueuse, empêchant toute concurrence sur le territoire. Ils s'en fichent d'être rentables. Ils veulent juste dominer le marché. Il se remboursent plus tard en vendant la boîte, et c'est l'acheteur qui se débrouille pour la stabiliser. C'est aujourd'hui une des plus grosses sociétés internet d'Europe. Ils gèrent plus de 200 entreprises, 42 000 employés, une valorisation de 30 milliards d'euros.

Ikea. Ingvar Kampard et lui même engagé à 16 ans dans les jeunesses nordiques, mouvement auto proclamé fasciste. Mais le cas le plus compliqué Volkswagen fondé par le gouvernement allemand en 1937 dont l'objectif était de faire des voitures dont tout le monde peut s'offrir, environ 5 mois de salaire à l'époque. Ils vont chercher un designer un vogue voulant produire des voitures familiales pas chères : Ferdinand Porsche. C'est lui qui va designer l'iconique coccinelle, une des voitures les plus vendues de tous les temps. Il va mettre en place l'ancêtre du crowfunding. 300 000 personnes adhèrent au programme mais la guerre éclate avant que la production ne soit lancée. Les nouvelles usines vont être réquisitionnées pour produire des véhicules et des équipements militaires. Du coup il renonce à la nationalité tchèque pour l'Allemagne et un de ces plus beaux modèles est le VK 45.01 Tiger, Jagdpanzer Elefant ou encore le Maus. D'ailleurs certains travailleurs des usines étaient des prisonniers venant de camps. En fin de guerre pour stopper la construction, les usines sont bombardées par les Alliés. Le gouvernement britannique récupère l'usine délabrée pour la remettre sur pied.

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il y a 3 mois
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Ces villes où tu ne dois JAMAIS ALLER !


Tijuana, a 1 million de touristes par an. Pourtant 2 000 homicides par an en moyenne, 2 fois plus qu'en France. Mais il y a des touristes car généralement ils ne risquent pas grand chose. C'est surtout des règlements de compte entre cartels. Une ONG suisse a fait un outil comparatif de la criminalité à l'échelle mondial. En prenant en compte la prospérité des marché illégaux, les moyens mis par le pays pour lutter contre la pègre, la puissance des réseaux mafieux, Myanmar est devant. En France on continue de l'appeler Birmanie. En 2021, un parti politique soutenu par l'armée perd les élections. Ils ont demandé un recompte, refusé. Du coup ils ont envoyé l'armée au parlement. 16 500 personnes emprisonnées dont Aung San Suu Kyi, prix Nobel de la paix. Plus de 6 000 personnes périssent durant les 6 premiers mois. Lors des manifestations, l'armée n'hésite pas à tirer. Tout cela se passait à Yangon, ex capitale du pays. Les arrestations impliquent parfois des violences sexuelles voire des exécutions. On vous contrôle tout le temps, y compris votre téléphone. Un message critique du gouvernement et un VPN et c'est l'amende direct voire la prison. Pas question de prendre des photos car on peut croire que vous préparez un attentat. Même lors des attaques par les habitants contre la police, parmi les victimes il y a parfois des victimes civiles. 40% de la population vit sous le seuil de pauvreté et le chômage a explosé.

Sans argent, pas de choix autre que de quitter leur logement pour s'entasser dans des bidonvilles. Et même là l'armée peut débarquer, tout casser et les envoyer ailleurs. 13 millions de personnes sont touchées par la famine. Des familles entières doivent se nourrir auprès d'associations caritatives, submergés. La faim est utilisée comme une arme pour étouffer la population et toute velléité de rébellion. Même les associations humanitaires sont bloquées aux frontières. Avec ça, la criminalité a explosé, ce qui arrange le gouvernement. En échange de moyens humains de financement, on donne aux mafias carte blanche sur le territoire. Pas étonnant que la Birmanie soit la plaque tournante majeure de la drogue en Asie. Leader dans le trafic d'opiacés et de drogues synthétiques, Méthamphétamine , extasie, GHB. Elle coûte 2 fois moins chère qu'avant le coup d'état. Sans oublier les réseaux d'esclavage modernes qui touchent les familles pauvres : prostitution, travail forcé, implication d'enfants dans des opérations militaires.

Norilsk, la ville la plus polluée au monde. C'est au milieu du désert glacial sibérien. Des cheminées sortent du dioxyde de soufre en grande quantité, gaz hautement toxique pour l'environnement et pour l'homme. La ville rejette seule 1 900 kilotonnes, 14 fois plus que la France métropolitaine et 2 fois plus que l'Etna, le plus gros volcan européen en activité.

Rinconada.




13 PLAGES TERRIFIANTES où ne JAMAIS ALLER


New Smyrna en Floride est peut être la capitale des attaques de squales sur les hommes, 15% de toutes celles dans le monde. Les drones peuvent facilement les voir roder depuis le ciel. Si des gens continuent de s'y baigner, c'est qu'on n'y meurt pas. Le dernier mort dans toute la Floride remonte à 2010. Statistiquement, l'endroit le plus dangereux est l'île de la Réunion avec 44% des attaques qui y sont fatale, 11 morts en 10 ans. En Afrique du Sud on est à quasiment 110 morts en plus d'un siècle avec des grands requins blancs qui traînent aux bords des plages, des attaques en direct sur des stars de surf. C'est un des meilleurs endroits pour les observer depuis une cage. C'est en Australie que se trouve le record bien évidemment avec 250 morts en 100 ans. Malgré ces chiffres, d'autres bestioles sont bien plus terrifiantes. A Alter-do-Chão il y a des plages au milieu de l'Amazone. Des plages d'eau douce, une des plus belles du monde et aussi une des plus dangereuses avec des caimans, des anacondas, des anguilles électriques ou encore les piranhas rouges.
Mais sans surprise, les plages les plus mortelles se trouvent en Australie, les pires étant les plages de Cap Tribulation. Déjà la mer est un champ de méduses, notamment la cuboméduse d'Australie, surnommée main de la mort, la plus venimeuse causant des douleurs inimaginables comme si on te brûlait au fer rouge avec des milliers d'aiguilles. 64 morts en 100 ans dont un garçon de 14 ans il y a quelques années, après avoir seulement mis les pieds dans l'eau. En 2016, 2 femmes font un bain de minuit. Une d'entre elles meurt à cause d'un crocodile de plus de 4 mètres, toujours à Cap Tribulation. Et même hors de l'eau en dehors des crocodiles, il y a des casoars, capables de vous lacérer d'un coup de patte, sans oublier des gympie gympie, une des plantes les plus piquantes du monde. Les démangeaisons sont violentes, peuvent durer quelques mois voire années. La respirer signifie que les piquants se logent dans les poumons pour une mort lente et douloureuse. Et pourtant il y a pire, toujours en Australie, sur l'île Fraser. L'explorateur James Cook s'y était échoué en 1770, décrivant cela comme un paradis sur terre. A première vue c'est beau. Cependant, le peu de touristes qui y vont sont très encadrés d'abord car la mer est encadrée de requins et de méduses. Le pire c'est le sable car des araignées venimeuses s'y cachent notamment la veuve noire à dos rouge. Sans oublier qu'on peut tomber dans des trous, se faire ensevelir dans le sable, des chiens dangereux, des serpents marins parmi les plus dangereux du monde, des moustiques énormes, une mer déchaînée avec des courants mortels et aucun hôpital à proximité. Pourtant malgré cela, ce n'est toujours pas la plage la plus dangereuse du monde.

Les plages de Guarapari au Brésil sont naturellement radioactives. Le sable est rempli de monazite, un minerai de phosphate chargé en thorium ou uranium. Résultat, un niveau de rayonnement bien supérieur à la moyenne. Le pire c'est qu'un médecin en a fait son business dans les années 1970, préconisant de s'allonger sur ce sable pour soigner des maladies comme l'arthrose et le cancer. Les plages " guérisseuses " étaient en vogue, les médias reprenaient et des dizaines de milliers de touristes venaient. En fait cela a surtout provoqué une hausse des cancers de la peau et des poumons. C'est presque comme si on se baignait dans une mer où il y avait eu des essais nucléaires. En parlant de ça il y a certains atolls dans la Polynésie françaises avec 171 bombes explosées en sous sol., 41 en aérien avec les déchets qui ont fuit dans les lagons. On peut faire pire avec l'atoll des bikini où les USA ont largué 23 bombes à hydrogène. Sauf que les vents étaient mal calculées, les bombes 2 fois plus puissantes que prévu. Les retombées radioactives ont été éparpillées un peu partout dans l'archipel. 48 heures plus tard, l'armée a été obligée d'évacuer les habitants et pourtant les tests continueront pendant encore 12 ans. Aujourd'hui la vie marine a repris son cours. On peut même y faire de la plongée, de façon encadrée avec 12 personnes max, un bon niveau requis, et une décharge à signer pour renoncer à toute poursuite en cas de cancer. Aucun cas n'a encore été recensé mais dans les faits, l'atoll est encore très radioactif. Les chercheurs estiment que la concentration en plutonium est 15 à 1 000 fois plus fortes que les zones les plus contaminées de Tchernobyl.
En Russie niveau zones radioactives, notamment à Schitovaya Bukhta, un célèbre spot de surf jusqu'à ce que l'armée s'en empare. Techniquement il est possible de s'y baigner avec un laissé passer de l'armée. La raison : la fuite des déchets radioactifs dans la baie, un sous marin nucléaire y aurait explosé il y a quelques années en plus du sous sol d'un chantier naval bourré de déchets nucléaires.

A Hanakāpī‘ai à Hawaï, les vagues y sont les plus puissantes du monde. Il y a même un panneau à l'entrée de la plage, une marque par victime. Il y a aussi la côte des squelettes en Namibie. Elle doit son nom au cimetière de navires échoués à cause du puissant courant de Benguela. Il plonge aussi les côtes dans un épais brouillards. Un climat qui assèche les sols, offrant de beaux paysages où le désert se jette dans la mer. La baignade est interdite car synonyme de mort. Vous seriez emportés par des courants dont il est quasiment impossible de sortir, qui vous emportera jusqu'à une mer infestée de requins où personne ne viendra vous sauver à des kilomètres à la ronde. Au Mexique il y a la Playa Zipolite, la plage des morts avec des courants vicieux ayant déjà piégé de nombreux touristes avec une moyenne d'une noyade par semaine selon les locaux. Depuis 1995 la plage est surveillée avec des sauveteurs entraînés ce qui n'empêche pas un accident fin 2021. Il y a aussi des plages qui pourraient vous dévorer comme la célèbre Broomway en Angleterre. A marée basse, les squelettes se découvrent. On l'appelle la plus dangereuse des balades. Le brouillard peut vite se lever, sans oublier la vitesse à laquelle la marée monte. A cela s'ajoute les sables mouvants. Des centaines de personnes sont mortes officiellement sur ces plages. 8 millions de tonnes de plastiques sont déversées dans les océans chaque année. En Inde, Girgaon Chowpatty reste malgré tout fréquentée. Il peut y avoir jusqu'à 60 000 tonnes de déchets sur la plage, bien plus pendant la mousson, encore pire pendant les fêtes hindoues où des milliers de personnes se jettent avec des idoles en argile dans la mer et finissent à l'hôpital empoisonnés à cause de la pollution fécale. Les eaux usées des 14 millions d'habitants de Mumbai s'y déversent. Il y a des plages similaires comme Freedom Islands aux Philippines, Guanabara au Brésil. La plus polluée des plages en Europe étant les plages de Staithes en Angleterre.
il y a 3 mois
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En France on a celles de Landsberg dans le Var, très mal située car pire à l'embouchure du Var avec excréments d'animaux et tous les déchets des stations d'épuration de la région. Tout ça se jette dans la Méditerranée qui est la mer la plus polluée du monde. Parmi les plages pleins à craquer il y a la plage de Daimesha en Chine. 130 000 visiteurs par jour. Certains enfants se noient à cause du peu d'espace ou meurent d'asphyxie. Du coup maintenant il y a un système de réservation pour prendre sa place. Un endroit à ne pas aller est Xeebta Liido Ee Kismayo en Somalie, autrefois proclamée possession d'Al Shabab, une des plus grandes organisations terroristes. Le reste des côtes est envahi de pirates somaliens qui kidnappent les touristes qui font bronzette dans le but de récupérer une rançon. La plage peut aussi être le lieu de règlements de compte comme ceux du célèbre cartel d'Acapulco au Mexique avec 1 400 morts entre 2016 et 2024, touristes comme locaux, de journée comme de nuit. Au Copacabana à Rio de Janeiro connait des descentes de voleurs violents venus des favelas. En 2016 une touriste a a été tuée pour avoir refusé de donner son sac à main.





5 DANGERS TERRIFIANTS en MER

Il existe des crocodiles de mer pouvant atteindre 7 mètres de longueur, 1 tonne pour une morsure animale la plus puissante jamais mesurée. Ils font des centaines de morts chaque année. Concernant les requins, une des attaques les plus traumatisantes de l'histoire de l'humanité a été celle de l'USS Indianapolis. Torpillé par un sous marin japonais en 1945, 900 marins sont à la mer. Le premier jour, tout va bien et ils attendent les secours. Le deuxième jour, des requins commencent à les harceler. La première victime se fait dévorer. Les marins décident de se regrouper entre eux mais le troisième jour, le carnage commence. Il a fallu 5 jours pour qu'on les sauve et sur les 900 tombés à l'eau, 300 s'en sont sortis vivants. Ceci dit c'est très rare et il n'y a qu'une dizaine de morts par an en moyenne dues aux requins. Vous avez 47 000 fois plus de chances d'être tué dans la rue. Dans les mers, le pire est peut être la vague scélérate. Dans les années 1950 on retrouve des porte avions en acier complètement pliés et transpercés par ses lames d'eau. Il faut s'imaginer un mur d'eau vertical de 30 mètres. Et ça sort de nul part même par temps calme. Pire, parfois c'est ce qu'on appelle 3 soeurs, 3 vagues gigantesques qui se suivent. Pas étonnant que le métier de pêcheur soit le deuxième plus dangereux au monde. Sur 100 000 marins, 103 vont être projetés hors de leur bateau et se noyer. Plusieurs théories de la science existent sur ces vagues. En Australie vous avez la pieuvre à anneaux bleues, la seiche, les poissons scorpions, les poissons hérissons, les oursins fleurs, les serpents de mer, les poissons pierres, et aussi la méduse boîte, méduse minuscule à peine visible mais dont le contact provoque une douleur épouvantable voire un arrêt cardiaque dans la minute qui suit. La plupart de ces animaux avertissent du danger qu'ils représentent avec leurs couleurs très vives. Ce n'est pas le cas pour tous.
Comme le Conus Geographus. C'est un coquillage. On peut en trouver en France métropolitaine, à la Réunion et en Polynésie. Pour se nourrir, il tire une fléchette venimeuse pour paralyser ses proies et les avaler goulûment alors qu'elles sont encore vivantes. Son venin mêle les effets du fugu et celui du cobra, un cocktail de neurotoxines paralysant muscles, poumons et coeur. Les survivants sont rares. Piqués à la main, il reste 2 heures avant l'issue fatale. Il n'existe aucun anti venin. Heureusement les victimes de ce coquillage ne sont qu'une dizaine chaque année et quand on le prend en main, il va plutôt chercher à faire le mort. Dans tous les cas, si on ne connait pas, il vaut mieux ne pas ramasser ce qu'on trouve. Au moment de la noyade, on a des réflexes de survie qui nous pousse à minimiser les mouvements et garder la tête hors de l'eau ce qui fait qu'il est très dur pour un maître nageur de détecter une noyade. Les muscles se remplissent d'acide lactique et les sauveteurs auront moins de 20 minutes pour essayer de te sauver. Même si tu te réveilles tu peux connaître une seconde noyade à cause de l'eau restée dans les poumons qui peut te tuer des heures voire des jours après. Parmi les dangers sous l'eau il y a aussi la pression. Si on ne respecte pas les paliers de décompression, vos paupières vont gonfler, vos dents exploser, des bulles d'azote peuvent endommager votre moelle épinière en vous paralysant à vie et vous pouvez même devenir fou. On appelle cela narcose ou l'ivresse des profondeurs. Lors d'une plongée en eaux profondes vous devez respirer des mélanges de gaz assez spéciaux car si tu respires le même air en surface, ton système nerveux va prendre cher : hallucinations, démence, euphorie, angoisse.

Etre perdu au milieu de l'océan est également une des pires choses qui puisse arriver. Essex en 1819 était un chasseur de baleines, pratique courant mais dangereuse car un coup de queue et le navire en bois pouvait finir en morceaux. C'est ce qui s'est passé. Les survivants ont du survivre 18 semaines en mer seuls dans des barques Sur 21 marins, seuls 8 arriveront au bout du voyage. Le témoignage sera écouté par un certain Herman Melville, auteur du célèbre livre " Moby-Dick ". Mais pire qu'être perdu sur l'eau? Sous l'eau. Notamment dans les années 2000 en Russie quand un sous marin nucléaire K 141 Koursk a coulé.
il y a 3 mois
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8 RECORDS FOUS de POKÉMON


Pokemon détient le record de la licence RPG la plus vendue de tous les temps avec 300 millions d'exemplaires rien qu'en comptant les jeux de la série principale. A côté de ça, la série des Final Fantasy n'a vendu que 135 millions d'exemplaires du début à 2020. Et les records de vente pokemon n'ont pas attendus l'arrivée des autres générations. En 1998, Pokemon Jaune a réussi l'exploit de se faire vendre à plus d'1 million d'exemplaires en 1 mois rien qu'au Japon. Aujourd'hui c'est rien comparé à Pokemon Epée et Bouclier, vendus à 16 millions d'exemplaires à 6 semaines, soit plus de 20 millions depuis sa sortie officielle. Mais à l'époque cela suffisait pour rentrer dans le Guiness Book de 2001. Aujourd'hui il n'est que le 9ème jeu de la licence le plus vendu. Le premier est Pokemon Rouge et Bleu, suivi de Or et Argent, et en troisième position, Epée et bouclier. Pourtant ce n'est rien comparé à Pokemon Go lequel a généré à lui tout seul un plus grand nombre de revenus que tous les autres jeux mobiles réunis et ça uniquement au cours de son premier mois. 4 ans après sa sortie, Pokemon Go avait rapporté quasiment 4 milliards de dollars de chiffre d'affaires dont 1 milliard sur les 10 premiers mois de l'année 2020, bien plus que l'année de sa sortie. A côté de cela, la sérié animée Pokemon impressionne par son nombre d'épisodes : 1 269 en 25 ans saisons. La série a commencé le 1er avril 1997. Si on le compare avec son rival de l'époque, Yu Gi Oh est juste derrière Pokemon avec plus de 1 000 épisodes si on compile chaque génération de la série. A l'occasion du 1 000ème épisode de la série Pokemon, plus de 1 000 personnes se sont rassemblées pour former un Pikachu géant, précisément 994 car 6 personnes ont été virées pour avoir retiré leurs chapeaux ou s'être assis. Certains se sont enrichis en vendant des cartes pokemon. Des cartes qui valeitn 70 dollars en janvier 2020 se sont par exemple vendus à plus de 1 000 dollars en 2021.
Certains vont même jusqu'à vendre leurs collections pour financer leurs études. Les influenceurs s'en donnent à coeur joie comme David Lafarge Pokemon. Sans oublier l'immense hype autour de la trade de cartes pokemon aux USA boostant la valeur de celle ci de plus de 96%. Une des cartes les plus chères et rares de l'histoire est Pikachu Illustrator, vendue aux enchères à New York pour 195 000 dollars. Cette carte a la particularité d'avoir été éditée lors d'un concours d'illustrations organisé par la magazine japonaise Corocoro en 1998. Du fait qu'elle n'a a été produite qu'en 40 exemplaires, elle a rapidement pris de la valeur. Aujourd'hui elle est recherchée par de riches collectionneurs de cartes pokemon. Logan Paul en avait acheté une pour 150 000 dollars avant de se rendre compte qu'elle était fausse. Mais ce record a été battu. Le rappeur Logic grand fan de cartes pokemon a acquis aux enchères la carte dracaufeu holographique Shadow Less de la première génération pour la modique somme de 220 000 dollars. C'est la carte que le streamer français Kameto a obtenu par pur hasard sur twitter. Cependant le record a encore été battu lorsqu'un acheteur a obtenu la même carte durant une vente aux enchères pour 369 000 dollars. Plus les jours passent, plus la carte continue de se vendre à des prix exhorbitants. En juillet 2021, le vidéaste américain Logan Paul a acquis lors d’une vente aux enchères privée un exemplaire de la carte Pikachu Illustrator pour la somme 4,8 millions d’euros ce qui en fait la carte pokemon la plus chère jamais vendue.



Nombreux sont les fans de Pokemon près à tout pour arriver à leurs fins même en battant sans forcément le vouloir des records quasi imbattables. Lisa Courtney au Royaume Uni a la plus grande collection d'objets dérivés pokemon avec plus de 17127 articles différents issus d'un peu partout dans le monde. Et ce n'était que les chiffres du 18 juillet 2017. Et selon Lisa, elle collectionne tous ses objets depuis plus de 14 ans. Elle a révélé avoir fait plusieurs voyages au Japon juste pour collecter des goodies pokemon, ce qui avait pour effet d'augmenter son nombre de bagages au retour. En plus d'avoir obtenue un certificat du Guiness World Record attestant de son exploit, elle a même eu droit à une place dans un musée. Pour certains, leurs records sont plus dus à une malchance qu'à une volonté de collectionner. Pour obtenir un Mewtwo Shiny dans Pokemon Vert Feuille et Heartgold, Joe O'Connell a passé 5 années à la chasser. Pour cela il s'est rendu dans chacun des jeux dans la caverne Azurée et à sauvegarder devant Mewtwo et de là, à entamer la méthode du reset, une technique très connue dans le milieu du shiny. En gros tu allumes ta console, lances ton combat. S'il n'est pas shiny, tu éteints ta console, tu l'as rallume, etc.... jusqu'à obtenir ton pokemon shiny. Il faisait donc cela durant son temps libre, postant même son épopée sur sa page facebook. En 2011, il décrit même un de ses rêves dans lequel il pensait avoir trouvé son fameux shiny. Il en était devenu fou. Finalement en juillet 2014, le jour tant attendu arriva. Joe disait qu'il a simplement souri à la vue du shiny avant de hurler et pleurer de joie. Il s'empressa de lancer sa master ball, une belle récompense pour un fan qui aura passé un total de plus de 500 heures de jeu et 100 000 reset juste pour obtenir un légendaire shiny.
Pourtant il ne détient que le record de durée : 209 797 reset, un record obtenu par un vidéaste mi678tv. Sur 5 Game Boy Advance SP en même temps. Tout ça pour avoir un Natu shiny, son pokemon favori. Il en était tellement heureux qu'il se mit à avoir du mal à respirer avant de fondre en larmes. Mais de tous les records, un des plus cool si ce n'est le plus cool est sûrement celui de Ray Rizzo, un joueur compétitif pokemon qui réussira l'exploit fou de gagner 3 pokemons world championship d'affilée. C'est le championnat mondial de combat pokemon. Rien que d'y participer aurait été un rêve étant gosse. Alors le gagner 3 fois d'affilée, d'autant plus que le vainqueur du tournoi remporte 10 000 dollars, soit 30 000 dollars dans son cas vu qu'il l'a remporté 3 fois. Pour lui faire honneur, Game Freak a décidé de l'intégrer dans Pokemon Noir et Blanc 2 en tant que dresseur combattable de Pokemon World Tournament, tournois dans lesquels on peut trouver des dresseurs comme Cynthia ou Red. Il y a des records parfois surprenants. Pokemon détient le premier record enregistré par un poisson sur un jeu vidéo. Son nom est Graysson Hopper , un poisson de compagnie grâce à un petit logiciel permettant de contrôler le jeu sur base de mouvements a pu jouer à Pokemon Rouge, version sûrement pas choisie au hasard car Graysson un poisson rouge.
il y a 3 mois
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DÉTRUIRE un PC avec des VIRUS



Wannacry, le ransomware dévastateur. Il veut littéralement dire " vouloir pleurer ". C'est une prise d'otage virtuelle de vos données. A l'infection, le virus les crypte toutes et vous demande une rançon en Bitcoin si vous voulez les récupérer. Pour un wannacry, ça commence à 300 dollars mais plus le temps passe, plus le montant augmente. Si votre PC est contaminé, il va l'envoyer à tous les autres ordinateurs non mis sur le réseau local. C'était permis par une faille de WIndows, Eternal Blue. Elle avait été développée par la NSA puis un groupe de hackers qu'il avait rendu public. A cause de ça en 2017, le virus s'est installé dans beaucoup d'entreprises comme FedEx, Renault et même les hôpitaux du Royaume Uni. Il avait accès aux données médicales, au système de rendez vous, et même certaines machines et ont du interrompre des opérations. Ces entreprises ont perdu des millions. Entre pertes financières et le coût de remise en état des services informatiques, avec plus de 300 000 ordinateurs infectés c'est un des virus les plus dévastateurs de la décennie. LMi 2017, Marcus Hutchins, jeune chercheur en sécurité, étudie le code du malware et tombe à un moment sur un nom de domaine étrange vers lequel le virus échange des données. Marcus l'achète pour 10 euros et le virus stoppe totalement sa propagation.
Pour éviter de s'infecter eux mêmes, les créateurs de ce genre de logiciel mettent en place un kill switch. C'est une action secrète, une sorte de signal qu'on envoie au virus pour qu'il s'arrête. Et ici c'était ce nom de domaine. S'il est acheté, le virus le détecte et stoppe complètement sa propagation. En général les ransomwares peuvent vous infecter par des pièces jointes de mail ou des failles de logiciel ou de Windows ou encore de téléchargements douteux. Au début il reste invisible tapis dans l'ombre le temps de chiffrer toutes vos données. Juste après il affiche un gros écran avec un compte à rebours. Ils mettent la pression en disant qu'ils vont supprimer toutes vos données ou même les rendre publics. Il y a le virus gendarmerie nationale. Au lieu de simplement demander de l'argent après avoir bloqué l'utilisation de votre PC, il vous indique que vous avez enfreint la loi et que vous devez payer une amende. Si vous êtes infecté, ne donnez pas la rançons car cela motive le pirate à continuer et pas sûr du tout qu'il vous rende vos données.


Zeus, le cheval de Troie. C'est le type de logiciel qui s'installe et s'exécute sans même même que tu connaisses son existence de A à Z contrairement à celui d'avant qui mettait la pression avec son écran rouge clignotant. Zeus, pour infecter un PC est bien plus souvent caché en pièce jointe d'un mail de fishing. Ces messages que tu reçois dans la catégorie " spam " ne sont pas très dangereux en soi. Mais si tu cliques sur une pièce jointe ou un lien suspect il y a des risques. Zeus est découvert en 2007 pour la première fois. Son but : voler de l'argent. Il est fait pour viser tout ce qui touche aux banques, que ce soit ton PC ou ta carte de crédit ou plus souvent les institutions et systèmes de paiement eux mêmes. Pour ça il faut des fichiers, accéder cookies de connexion, prend des captures d'écran et peut même savoir ce que tu tapes sur ton clavier. Cela a ruiné des centaines de particuliers et engendré plusieurs millions de dollars de perte. Pour les entreprises, on peut citer 6 groupes : Bank of America, Wells Fargo, RSA Securty notamment. Mais le virus peut aussi générer des attaques massives. Avec son immense réseau de PC infectés, il permet aux hacker de les contrôler à distance et d'organiser des DDOS. Ce n'est pas le virus directement mais surtout son évolution qui l'a rendu dangereux. Les créateurs le mettaient à jour quotidiennement et avec le temps, c'est devenu plus discret et efficace. Chaque copie était différente, ce qui le rendait indétectable auprès des antivirus. En plus de cela il est devenu la base de d'autres malwares. Des pirates achètent le code de Zeus pour plusieurs milliers d'euros et l'adaptent pour qu'il convienne à leurs besoins.
En 2010 c'est l'opération Trident Beach. Menée principalement par le FBI et la SOCA, un équivalent britannique. Ils ont arrêté plusieurs membres à l'origine des attaques et à démanteler une partie de l'infrastructure qu'ils utilisaient. La plupart des malwares partent de quelque part mais lui n'avait pas de point central du réseau. Il était dispersé partout dans le monde. Grâce à la collaboration internationale avec des institutions financières, on a réussi à mieux comprendre le fonctionnement de Zeus. Cela a d'abord permis de bloquer les serveurs qu'ils utilisaient pour contrôler à distance les PC puis les antivirus ont appris à le reconnaître. Evgeny Mikhailovich Bogachev, le créateur, reste toujours en cavale avec des récompenses à 3 millions de dollars si vous avez des informations utiles sur lui. Même si le Zeus original devient rare, plusieurs de ses dérivés représentent encore un danger. Le plus connu est Spy Eye. En son code affûté, ça a permis de mieux le comprendre pour l'arrêter, mais aussi à des criminels de le modifier à leur sauce.


Superfish, l'erreur de Lenovo. Imaginez être en 2015, acheter un nouveau PC Lenovo. Quand vous l'allumez vous voyez des logiciels pré installés. C'est ici un adware, un logiciel qui vous affiche des pubs à votre insu. Pour ça il s'implante à la racine même de votre ordinateur pour intercepter le contenu des pages que vous visitez avec toutes vos données de navigation. Puis il remplace les pubs des sites avec les siennes et n'hésite pas à vous les balancer à coups de pop up. Cela révolte tous les possesseurs de Lenovo pour des raisons de vie privée et car n'importe quel logiciel malveillant pouvait intercepter les données à son tour par la faille qu'il avait créé. Lenovo s'excuse et s'en débarrasse vite et met un désinstallateur. Mais le mal est fait. Ils ont perdu 3,5 millions de dollars lors du procès. Il y a aussi adware.shopperpro. qui se télécharge quand tu oublies de décocher la petite case quand tu installes des logiciels gratuits. Le système collecte tes données comme un gros cookie et et met ses propres pubs mais lui va plus loin. Il inonde Google avec des bannières, des pop up et redirige vers des sites malveillants. Il se cache dans les fichiers système ou les extensions Chrome. Quand on essaye de le supprimer, on n'est jamais sûr qu'il est vraiment parti.

Melissa, le virus XXX. Outre son nom qui fait référence à une danseuse X, c'est un venin informatique non destructeur apparu en 1999. Une fois que la victime a ouvert un fichier word en pièce jointe d'un email, le programme envoie une copie de lui même aux 50 premières adresses qu'elle a dans ses contacts, son but étant simplement de se répandre et de saturer les espaces de messagerie. Ce n'est pas le cas de ses dérivés comme Melissa X qui adore supprimer des fichiers sur le système ou le réseau du PC infecté. Les dégâts se chiffrent à 1,2 milliards de perte. Finalement son créateur David L. Smith sera condamné à 10 ans de prison en 2011. Finalement il ne fera que 20 mois après avoir collaboré avec les autorités. Dans le même style on trouve le virus " I love you " nommé après l'objet du mail qu'il envoyait à tous les contacts des ordinateurs infectés. Avec ça il mettait une pièce jointe, une lettre d'amour pour toi.TXT.vbs. Un faux fichier texte qui exécute un script et qui envoie le même mail à tous les contacts, des millions d'ordinateurs infectés dans 20 pays en quelques heures. Mais à l'inverse de Melissa, il ne fait pas que se multiplier. Ils veulent tous vos mots de passe et suppriment vos fichiers personnels. Plusieurs milliards de perte estimées. Des entreprises ont du fermer leur service pendant des jours. Les 2 créateurs philippins, Reonel Ramones, Onel de Guzman n'ont jamais été condamnés car aucune loi n'existait à propos des cybercrimes là bas.
Le vieux Jérusalem. En 1987, vendredi 13, plein de fichiers sont supprimés de votre PC, accompagnés de pop up de messages étranges. Il touche à vos disquettes. Dès que vous en mettez une, il se répand dans votre système et agit tous les vendredis 13. Depuis, il a disparu, mais ce n'est pas le seul virus de ce type. Stone a été découvert la même année avec la même technique de propagation. Il se contente d'afficher en boucle : " Your PC is stoned. " De nos jours, les normes de sécurité sont suffisants et surtout personne ou presque n'utilise de disquette aujourd'hui.
il y a 3 mois
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La FACE CACHÉE de SAMSUNG




Samsung domine le marché mondial avec d'autres géants comme Google, Walmart, Amazon, etc.... Tout a commencé dans un magasin d'alimentation. En 1938, Lee Byung Chul. ouvre sa boutique dans laquelle il vend nouilles et babioles. Les affaires marchent bien mais en 1950 a lieu la guerre de Corée. Après la guerre il veut aider son pays à se redévelopper. Pour cela : industrialiser son activité. Il ouvre la plus grande filature de laine du pays. En moins de 10 ans il acquiert 3 des plus grandes banques commerciales de Corée du Sud, une compagnie d'assurance et des entreprises fabriquant du ciment et des engrais. Le stratégie est de couvrir l'ensemble de la chaîne de production, des matières premières jusqu'au produit final. Cela va devenir la structure de toutes les filiales du groupe. Lee profite de son succès pour continuer à grandir : raffinerie, pétrole, sucre, entreprise de nylon ou assurance. Il touche à tout. C'est au début des années 1970 que l'entreprise entre dans l'industrie électronique. Comment ils font pour entrer dans autant de secteurs sans s'effondrer sous sa complexité. En 1993, Lee Kun Hee, nouveau président de Samsung, trouve que malgré sa position dominante dans l'économie sud coréenne, l'entreprise se repose trop sur ses lauriers. A ce moment là les géants électroniques japonais comme Sony sont réticent à abandonner leur technologie analogique pour le numérique et c'est une occasion en or de les devancer.

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10 LOGIQUES DE JEU VIDÉO sans AUCUN SENS







10. Bénéfices de la nourriture. Comme lorsqu'on le fait de pouvoir récupérer de la vie en buvant après être passé à 2 doigts de la noyade. 9. Régénération des PV. Et pas seulement les jeux FPS. On a les Moba, les RPG 8. Moins un boss a de PV, plus il est fort. Certains boss attendant la fin du combat pour révéler leur vraie puissance alors qu'en vrai, l'inverse ferait plus de sens. 7. Le héro 100% fonctionnel tant qu'il vie. Certains jeux donnent certes des malus quand votre vie est faible, comme obscurcissement de l'écran, dégâts diminués voire même bruit insupportable. Mais la plupart du temps que vous ayez des milliers de points de vie ou 1 seul, vous tapez aussi fort, vous vous déplacez toujours aussi rapidement. Cette logique marche même dans les jeux Pokemon. 6. L'eau, amie ou ennemie? Dans certains jeux, l'eau amortie les chutes. On peut parfois y nager librement voire même plonger. Pour d'autres jeux, l'eau est comme un enfer. Il y a des jeux dans lesquels l'eau fait mal voire tue direct. Parfois, tremper un orteil dans la flotte suffit. 5 : Design des armures. Notamment des armures féminines. Les amateurs des RPG japonais et de MMO comprennent sans doute. Xenoblade Chronicle, sorti en décembre 2015 par exemple. Même les hommes ne sont pas épargnés, avec des armures très lourdes, inconfortables au possible en plus d'être assez ridicule. Et quand les développeurs donnent des armures réalistes, les modeurs prennent le relais.
4. Armes blanches > armes à feu. Le cut c'est l'arme la plus puissante dans les jeux FPS. Avec les armes à feu les dégâts sont plus ou moins élevées suivant la partie du corps que l'on touche. Pas avec les couteaux. On le voit même dans Mall, jeux de plateforme ou encore RPG futuristes. La seule raison pour laquelle les jeux sont ainsi fait est que affronter au corps à corps est souvent plus risqué et que du coup les développeurs récompensent les joueurs de leur prise de risque. Et cela permet de légitimer les fameuses grosses épées. 3. Murs invisibles. Les formes prises par les murs invisibles sont diverses et variées : arène, étendue aquatique, compte à rebours avant mise à mort voire un simple petit message tout nul. La seule raison de ces murs invisibles est de vous empêcher de vous balader hors des limites imposées. Cela peut sauver le joueur en les empêchant de tomber de certaines falaises dans certains jeux mais cela n'enlève en rien leur illogique. 2. Taille des inventaires. Transporter un nombre indécent d'épées, de haches, d'armures sans sac à dos c'est possible mais si on ajoute une dague, vous marchez moins vite. Les objets sont stockés dans une dimension parallèle qu'on appelle inventaire. On pense forcément aux RPG à ce moment là. Mais c'est une incohérence qui peut s'appliquer à tous les types de jeu. Et votre limite à transporter des objets est rigide et arbitraire. 1. Le doublet saut. Sur quoi s'appuie le héro pour se repropulser? Il est en plein air... A moins que les personnages arriveraient à compresser l'air sous leurs pieds... Et si c'est possible, pourquoi seulement un double saut et non pas un triple, quadruple, quintuple saut, etc.



12 ARMES les plus DÉBILES DU JEU VIDÉO



Il y a des armes stylées, hyper puissantes. Mais dans les jeux vidéos, il y a aussi des armes débiles. On a les guns. Dans Postal 2, un des jeux les plus violents, on tombe parfois sur des chatons au coin d'une rue. Ici on peut les empaler sur le fusil et tirer à travers pour servir de silencieux. Après 9 coups, le chat se détache et explose. On continue avec Dead Space 2. Il y a des goodies pour supporter... Le pire c'est que ça marche avec une cadence de tirs abusée et des dégâts indécents. Et le fait que l'arme n'a pas besoin de munitions. On a même pu la revoir dans Dead Space 3 sous une forme plus métal. Il y a aussi le Fat Man de Fallout 3, un lanceur compact et transportable d'ogive nucléaire. Sauf qu'il ne tire qu'à quelques mètres. Dans la saga Borderlands, il y a une belle variété d'armes différentes. Il y a une arme très puissante mais possédant son lot de désavantages. Une arme qui crie quand vous tirez mais aussi quand vous l'équipez ou la rechargez. Et porter cette arme ralenti beaucoup votre vitesse de déplacement. Ce fusil est appelé " The Bane ".Il est inutilisable sauf si on campe sur la map mais même si vous coupez le son du jeu, les cris de l'arme continuent. Le Penetrator dans Saints Row. Un dildo géant que vous pouvez utiliser comme une matraque. C'est même devenu un des symboles de la série Saints Row. Mais à la base il vient de GTA San Andreas. Dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time, on peut acheter une grosse épée à 2 mains pour 200 rubis chez Medigoron. Elle est surnommée la lame des géants. Sauf que cette épée est très fragile. Vous tapez 4 coups sur n'importe quoi et elle se brise, ne vous laissant qu'avec un vieux bout d'épée qui tape comme une brindille. A chaque fois qu'on lui rachète l'épée on ne peut taper qu'une fois de plus avec, une amélioration lente. Autant faire la longue quête pour obtenir l'épée de Biggoron qui a les mêmes caractéristiques. Sauf qu'elle ne se brise pas.
Il y a aussi l'épée Excalipoor de la saga Final Fantasy. C'est un jeu de mot entre l'épée Excalibur et le mot poor, qu'on peut traduire par pauvre ou faible. Apparue dans Final Fantasy 4, 5, 6, 8, 9, 11 et 12, + quelques spin off. Son design est assez stylé mais c'est aussi un running gag dans la saga. Suivant les jeux soit elle a simplement une stat d'attaque de 1, soit elle va toujours infliger 1 point de dégâts quel que soit la puissance de votre personnage. A part sa valeur d'attaques, cette arme a plutôt de bonnes stats. Quand vous utiliserez la fonction optimisée pour équiper vos personnages, il y a de bonnes chances pour qu'il se retrouve avec cette épée. Et dans certains jeux, on ne peut pas la vendre. Elle est condamnée à rester avec vous comme un parasite. On reste dans les RPG avec Skyrim où une arme se démarque clairement : le Wabbajack. Le principe de ce bâton est de transformer n'importe quoi en n'importe quoi de façon aléatoire. Il y a 27 effets différents qui epuvent se produire, de la simple foudre à la désintégration totale en passant par l'invocation de serviteur du chaos. On peut aussi transformer en poule, en lapin ou en crabe absolument n'importe quoi.

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il y a 3 mois