Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Petit topax chill où on va parler d'Anthem, le Destiny d'Electronic Arts, son petit bijou, enfin ce qu'il en reste
Arme au poing ! Sergent, Adjudants, VIVE LA FRANCE ÉTERNELLE !
il y a 2 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsCe que j'ai aimé:
-Le gameplay, le rendu animatif qui donne vraiment la sensation de conduire un monstre de l'enfer métallique,
-Le système actuel de loot, c'est sujet à débat mais il me convient
-Les graphismes, même s'il faut un bon pc pour le faire tourner
-Le gameplay, le rendu animatif qui donne vraiment la sensation de conduire un monstre de l'enfer métallique,
-Le système actuel de loot, c'est sujet à débat mais il me convient
-Les graphismes, même s'il faut un bon pc pour le faire tourner
Arme au poing ! Sergent, Adjudants, VIVE LA FRANCE ÉTERNELLE !
il y a 2 ans
Sorti en 2019, ce jeu s'est fait remarqué par son trailer graphiquement falsifié (avec la mention "engine capture") et qui a déçu de nombreux joueurs qui se sont sentis arnaqué (très bonne technique commerciale pour fidéliser un client
).
Puis par le bug de l'arme de niveau 1 qui fait autant de dégâts que l'arme légendaire niveau 30, bug corrigé par la suite.
Remise en contexte: No Man's Sky et Star Wars Battlefront 2 sont tous les deux des jeux qui ont connus un début catastrophiques, mais les développeurs ont fait un gros travail de correction pour redorer l'image de leurs jeux, et cela a fonctionné. Bioware, l'éditeur de Anthem, avait l'intention de proposer une version "Next/Reboot".
Cette mise a jour incluait de nouvelles armures, une nouvelle faction, des nouvelles armes, et surtout l'ajout de beaucoup de contenu End Game. Des croquis ont été dévoilés sur X (anciennement Twitter), et le noyau dur de joueurs attendait cette mise à jour.
Cependant, cette MAJ n'était pas un projet mais une initiative de Bioware, et ces derniers devaient avoir la validation de EA pour la publier.
Malheureusement, EA a préféré abandonner ce projet, causant la mort lente de Anthem.
Anthem s'était vendu à environ 5 millions d'exemplaires au total. Bien que EA en espérait plus, c'est tout de même un beau chiffre au vue du niveau actuel du jeu
Puis par le bug de l'arme de niveau 1 qui fait autant de dégâts que l'arme légendaire niveau 30, bug corrigé par la suite.
Remise en contexte: No Man's Sky et Star Wars Battlefront 2 sont tous les deux des jeux qui ont connus un début catastrophiques, mais les développeurs ont fait un gros travail de correction pour redorer l'image de leurs jeux, et cela a fonctionné. Bioware, l'éditeur de Anthem, avait l'intention de proposer une version "Next/Reboot".
Cette mise a jour incluait de nouvelles armures, une nouvelle faction, des nouvelles armes, et surtout l'ajout de beaucoup de contenu End Game. Des croquis ont été dévoilés sur X (anciennement Twitter), et le noyau dur de joueurs attendait cette mise à jour.
Cependant, cette MAJ n'était pas un projet mais une initiative de Bioware, et ces derniers devaient avoir la validation de EA pour la publier.
Malheureusement, EA a préféré abandonner ce projet, causant la mort lente de Anthem.
Anthem s'était vendu à environ 5 millions d'exemplaires au total. Bien que EA en espérait plus, c'est tout de même un beau chiffre au vue du niveau actuel du jeu
Arme au poing ! Sergent, Adjudants, VIVE LA FRANCE ÉTERNELLE !
il y a 2 ans
Oh merde, merci j'ai totalement oublié qu'il y avait un forum pour ça.
Désolé, les vielles habitudes de JVCUCK
Désolé, les vielles habitudes de JVCUCK
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il y a 2 ans
Oh merde, merci j'ai totalement oublié qu'il y avait un forum pour ça.
Désolé, les vielles habitudes de JVCUCK
Désolé, les vielles habitudes de JVCUCK
Ahi t'en fais pas je crois que tout le monde a oublié l'existence des sous forum
Arbeit Macht Frei
il y a 2 ans











