Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
@assassinscreed sur X
@UBISOFT_JAPPAN sur X
Leurs excuses en Anglais et en Japonais c'est pas du tout pareil.
Ubisoft (qui a probablement investi trop d'argent dans le jeu pour arrêter de le vendre maintenant) a utilisé un double langage, Yasuke samouraï « est un sujet de discussion et de débat » en anglais, alors que la copie japonaise indique qu'ils comprennent que le sujet « est devenu un point de discorde », la copie anglaise impliquant essentiellement qu'il y a place pour un débat sur la question de Yasuke en tant que samouraï.
Ils se sont fait community noted en Japonais mais ont vite fait tomber la note en la mass dislikant avec des bots
La déclaration dit :
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« Les jeux de la série “Assassin's Creed” ne sont pas créés dans le but de reproduire fidèlement des faits ou des personnages historiques. » Cependant, lors d'interviews, l'équipe de développement a déclaré des choses telles que :
« Nous veillons à l'exactitude historique. »
« Nous disposons de toutes les informations nécessaires pour recréer le Japon du XVIe siècle. »
« Il est dépeint avec précision. »
« Nous avons mené des recherches approfondies et recoupé les résultats avec des experts. »
« Un jeu basé sur l'histoire.
« La fidélité historique a été maintenue.
« Nous représentons fidèlement les personnages et les événements historiques réels de l'époque. »
Ce message contredit donc les déclarations antérieures de l'équipe de développement.
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il y a 2 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsD'ailleurs, le livre de Thomas Lockley est aussi diffèrent en Japonais et en Anglais. Ils doivent se dire que les Japonais ne vont pas aller s'emmerder à lire des textes en anglais
https://image.noelshack.com[...]5/5/1561124326-dany-7.png
il y a 2 ans









