Quand on y pense...ces branleurs chez webedia, quel scandale
J'imagine tellement une équipe réduite avec 50% de stagiaires qui se font la main pour leurs projets de stage, chacun a tour de rôle passant 6 mois à développer un truc oublié dans les cartons ou jamais finalisé
jeuxvideo.com est devenu un panneau publicitaire géant, un maximum de rentabilité pour un minimum de frais
webedia la firme internationale qui gère ça comme un affichage de fond de parking