Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Honnêtement, mettons de côté le fanboyisme et le facteur nostalgie. FFXVI ça sent un peu le roussi non ?
Le problème principal de ce jeu est qu'il n'a aucune identité, il a été crée pour caresser au sens du poil les joueurs occidentaux, même Yoshida le dit. Tout respire l'occident. Le script est écrit en anglais, les doublages sont en anglais, adopte un gamedesign de jeu d'occidental.
De ce que nous avons vu, le jeu est affreusement linéaire que c'en est effrayant. 0 com sur l'exploration, on ne peut MÊME PAS contrôler l'IA de nos alliés et ceux-ci sont invincibles. C'est un retour en arrière et une casualisation parce que FF7R te permettait de les contrôler et ils étaient vulnérables.
La communication met une emphase sur les chimères, le concept présent depuis.... FF3 ?
Il est possible que le jeu reprenne également les voyages dans le temps de FF1 car on a vu des ennemis au sabre laser.
En fait, ce jeu sent le réchauffé ?
On sait aussi que c'est le premier vrai jeu solo de Yoshida et que le mec qui a participé derrière DMCV n'est cité qu'à la fin des crédits de ce jeu. Donc question de confiance, on a le droit d'être inquiets. Le système de combat n'a pas l'air exceptionnel, de plus l'écran est bombardé d'infos que c'en est insupportable. Même Xenoblade 2 est plus lisible.
En outre la DA repompe les jeux médiévaux comme Shadow of Mordor, Kingdom of Alamur et compagnie.... Avec un bestiaire sorti d'un Raid Shadow Legend, les chimères ont une apparence dégueulasse ! Vous avez vu la gueule d'Ifrit ?
Malgré tous ces défauts, une horde de fanboys continuent de se toucher dessus et relativisent bien fort. Je rappelle que FF13 s'est fait descendre et rafalé par les joueurs à cause de sa linéarité. Mais là bizarrement tout passe.
Je vous jure que les joueurs ne sont pas prêts pour la future déception fortement probable.
Si ce jeu cartonne, eh bien, qu'adviendra-t-il des jeux vidéo ? J'ai bien peur que plein de développeurs japonais s'inspirent d'un jeu sans ambition artistique, pur produit commercial qui n'est là que pour attraper les Occidentaux et faire régresser le genre.
Le problème principal de ce jeu est qu'il n'a aucune identité, il a été crée pour caresser au sens du poil les joueurs occidentaux, même Yoshida le dit. Tout respire l'occident. Le script est écrit en anglais, les doublages sont en anglais, adopte un gamedesign de jeu d'occidental.
De ce que nous avons vu, le jeu est affreusement linéaire que c'en est effrayant. 0 com sur l'exploration, on ne peut MÊME PAS contrôler l'IA de nos alliés et ceux-ci sont invincibles. C'est un retour en arrière et une casualisation parce que FF7R te permettait de les contrôler et ils étaient vulnérables.
La communication met une emphase sur les chimères, le concept présent depuis.... FF3 ?
Il est possible que le jeu reprenne également les voyages dans le temps de FF1 car on a vu des ennemis au sabre laser.
En fait, ce jeu sent le réchauffé ?
On sait aussi que c'est le premier vrai jeu solo de Yoshida et que le mec qui a participé derrière DMCV n'est cité qu'à la fin des crédits de ce jeu. Donc question de confiance, on a le droit d'être inquiets. Le système de combat n'a pas l'air exceptionnel, de plus l'écran est bombardé d'infos que c'en est insupportable. Même Xenoblade 2 est plus lisible.
En outre la DA repompe les jeux médiévaux comme Shadow of Mordor, Kingdom of Alamur et compagnie.... Avec un bestiaire sorti d'un Raid Shadow Legend, les chimères ont une apparence dégueulasse ! Vous avez vu la gueule d'Ifrit ?
Malgré tous ces défauts, une horde de fanboys continuent de se toucher dessus et relativisent bien fort. Je rappelle que FF13 s'est fait descendre et rafalé par les joueurs à cause de sa linéarité. Mais là bizarrement tout passe.
Je vous jure que les joueurs ne sont pas prêts pour la future déception fortement probable.
Si ce jeu cartonne, eh bien, qu'adviendra-t-il des jeux vidéo ? J'ai bien peur que plein de développeurs japonais s'inspirent d'un jeu sans ambition artistique, pur produit commercial qui n'est là que pour attraper les Occidentaux et faire régresser le genre.
il y a 4 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsNon futur chef d’œuvre
Pas prêt pour la chute, tout porte à croire que ce jeu sera décevant.
Va donc perdre ton temps avec un jeu aseptisé qui n'apportera rien au média.
Va donc perdre ton temps avec un jeu aseptisé qui n'apportera rien au média.
il y a 4 ans
Pas prêt pour la chute, tout porte à croire que ce jeu sera décevant.
Va donc perdre ton temps avec un jeu aseptisé qui n'apportera rien au média.
Va donc perdre ton temps avec un jeu aseptisé qui n'apportera rien au média.
Non yoshida est l’équipe de ff xiv c’est que du lourd. Tu t’inventes juste une vie là.
il y a 4 ans
Non yoshida est l’équipe de ff xiv c’est que du lourd. Tu t’inventes juste une vie là.
D'accord, continue de répéter juste ce que t'as lu partout sur Internet.
Et je vois pas le rapport entre critiquer l'équipe que t'adules et s'inventer une vie.
Et je vois pas le rapport entre critiquer l'équipe que t'adules et s'inventer une vie.
il y a 4 ans
D'accord, continue de répéter juste ce que t'as lu partout sur Internet.
Et je vois pas le rapport entre critiquer l'équipe que t'adules et s'inventer une vie.
Et je vois pas le rapport entre critiquer l'équipe que t'adules et s'inventer une vie.
Non je joue à ff XIV depuis plusieurs années je connais le travaille de yoshida et son équipe. Tout simplement.
T’es juste un haters inutile alors que pour le moment ff XVI sur ce qu’ils montrent c’est excellent en tout point.
T’es juste un haters inutile alors que pour le moment ff XVI sur ce qu’ils montrent c’est excellent en tout point.
il y a 4 ans
Non je joue à ff XIV depuis plusieurs années je connais le travaille de yoshida et son équipe. Tout simplement.
T’es juste un haters inutile alors que pour le moment ff XVI sur ce qu’ils montrent c’est excellent en tout point.
T’es juste un haters inutile alors que pour le moment ff XVI sur ce qu’ils montrent c’est excellent en tout point.
Je veux bien te donner le bénéfice du doute pour FFXIV mais:
-FFXVI est le 1er vrai jeu solo de Yoshida.
-Selon les nouvelles, il durera 30h en ligne droite, ce qui n'est pas assez pour développer une histoire de grande envergure comme FFXIV et ses extensions.
Et qu'est-ce qu'il y a d'excellent dans FFXVI ? Ca ne te fait pas peur de voir qu'ils ont enlevé le contrôle des alliés et que ces derniers sont invincibles ? Ca ne te fait pas peur d'avoir vu aucune zone explorable pour le moment ?
-FFXVI est le 1er vrai jeu solo de Yoshida.
-Selon les nouvelles, il durera 30h en ligne droite, ce qui n'est pas assez pour développer une histoire de grande envergure comme FFXIV et ses extensions.
Et qu'est-ce qu'il y a d'excellent dans FFXVI ? Ca ne te fait pas peur de voir qu'ils ont enlevé le contrôle des alliés et que ces derniers sont invincibles ? Ca ne te fait pas peur d'avoir vu aucune zone explorable pour le moment ?
il y a 4 ans
Je veux bien te donner le bénéfice du doute pour FFXIV mais:
-FFXVI est le 1er vrai jeu solo de Yoshida.
-Selon les nouvelles, il durera 30h en ligne droite, ce qui n'est pas assez pour développer une histoire de grande envergure comme FFXIV et ses extensions.
Et qu'est-ce qu'il y a d'excellent dans FFXVI ? Ca ne te fait pas peur de voir qu'ils ont enlevé le contrôle des alliés et que ces derniers sont invincibles ? Ca ne te fait pas peur d'avoir vu aucune zone explorable pour le moment ?
-FFXVI est le 1er vrai jeu solo de Yoshida.
-Selon les nouvelles, il durera 30h en ligne droite, ce qui n'est pas assez pour développer une histoire de grande envergure comme FFXIV et ses extensions.
Et qu'est-ce qu'il y a d'excellent dans FFXVI ? Ca ne te fait pas peur de voir qu'ils ont enlevé le contrôle des alliés et que ces derniers sont invincibles ? Ca ne te fait pas peur d'avoir vu aucune zone explorable pour le moment ?
Ça sera du couloir, comme les meilleurs ff finalement. Le seul open world est une honte pour la licence et c’était inutile.
L’histoire risque d’être très mature avec yoshida. Le contrôle des alliés je m’en fiche perso. La durée de 30h n’est pas déconnante en ligne droite pour un ff.
La réalisation est très jolie avec du plan séquence pour la mise en scène.
Les boss ont l’air très technique avec des moments de pause en QTE mais je t’assure que si c’est maîtrisé les boss risquent de faire mal.
L’histoire risque d’être très mature avec yoshida. Le contrôle des alliés je m’en fiche perso. La durée de 30h n’est pas déconnante en ligne droite pour un ff.
La réalisation est très jolie avec du plan séquence pour la mise en scène.
Les boss ont l’air très technique avec des moments de pause en QTE mais je t’assure que si c’est maîtrisé les boss risquent de faire mal.
il y a 4 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsÇa sera du couloir, comme les meilleurs ff finalement. Le seul open world est une honte pour la licence et c’était inutile.
L’histoire risque d’être très mature avec yoshida. Le contrôle des alliés je m’en fiche perso. La durée de 30h n’est pas déconnante en ligne droite pour un ff.
La réalisation est très jolie avec du plan séquence pour la mise en scène.
Les boss ont l’air très technique avec des moments de pause en QTE mais je t’assure que si c’est maîtrisé les boss risquent de faire mal.
L’histoire risque d’être très mature avec yoshida. Le contrôle des alliés je m’en fiche perso. La durée de 30h n’est pas déconnante en ligne droite pour un ff.
La réalisation est très jolie avec du plan séquence pour la mise en scène.
Les boss ont l’air très technique avec des moments de pause en QTE mais je t’assure que si c’est maîtrisé les boss risquent de faire mal.
FF5/6/7/8/9 avaient une mappemonde avec de l'annexe, et laissait parfois choisir tes destinations. Dans FF6 il est possible de choisir 3 groupes de personnages à un moment.
Pourquoi ce retour en arrière en ligne droite ? Déjà que c'était pas très intéressant dans FF7R qui copie/colle le Midgar original en l'étirant, on n'a pas le sentiment d'être dans une vraie ville tentaculaire où tu peux aller partout.
Et pour l'histoire on ne sait pas encore oui c'est vrai, on peut que spéculer mais pour le moment on a rien vu de nouveau.
Pourquoi ce retour en arrière en ligne droite ? Déjà que c'était pas très intéressant dans FF7R qui copie/colle le Midgar original en l'étirant, on n'a pas le sentiment d'être dans une vraie ville tentaculaire où tu peux aller partout.
Et pour l'histoire on ne sait pas encore oui c'est vrai, on peut que spéculer mais pour le moment on a rien vu de nouveau.
il y a 4 ans
Le jeu a l'air plutôt sympa pour le coup, même si on dirait plus un DMC qu'un FF
il y a 4 ans
FF5/6/7/8/9 avaient une mappemonde avec de l'annexe, et laissait parfois choisir tes destinations. Dans FF6 il est possible de choisir 3 groupes de personnages à un moment.
Pourquoi ce retour en arrière en ligne droite ? Déjà que c'était pas très intéressant dans FF7R qui copie/colle le Midgar original en l'étirant, on n'a pas le sentiment d'être dans une vraie ville tentaculaire où tu peux aller partout.
Et pour l'histoire on ne sait pas encore oui c'est vrai, on peut que spéculer mais pour le moment on a rien vu de nouveau.
Pourquoi ce retour en arrière en ligne droite ? Déjà que c'était pas très intéressant dans FF7R qui copie/colle le Midgar original en l'étirant, on n'a pas le sentiment d'être dans une vraie ville tentaculaire où tu peux aller partout.
Et pour l'histoire on ne sait pas encore oui c'est vrai, on peut que spéculer mais pour le moment on a rien vu de nouveau.
Le couloir ne me dérange pas si le jeu est maitrisé.
Tu ne sais pas exactement comment ça sera. Tu auras sûrement des villes. Pour l’instant c’est juste de la spéculation ça.
Un autre truc très rassurant, c’est très rare et ça fait longtemps qu’une phase de développement se passe très bien pour un final fantasy. Sans report, sans drama dans les studios.
Ah et musicalement ça va être un chef d’œuvre.
Tu ne sais pas exactement comment ça sera. Tu auras sûrement des villes. Pour l’instant c’est juste de la spéculation ça.
Un autre truc très rassurant, c’est très rare et ça fait longtemps qu’une phase de développement se passe très bien pour un final fantasy. Sans report, sans drama dans les studios.
Ah et musicalement ça va être un chef d’œuvre.
il y a 4 ans
Le couloir ne me dérange pas si le jeu est maitrisé.
Tu ne sais pas exactement comment ça sera. Tu auras sûrement des villes. Pour l’instant c’est juste de la spéculation ça.
Un autre truc très rassurant, c’est très rare et ça fait longtemps qu’une phase de développement se passe très bien pour un final fantasy. Sans report, sans drama dans les studios.
Ah et musicalement ça va être un chef d’œuvre.
Tu ne sais pas exactement comment ça sera. Tu auras sûrement des villes. Pour l’instant c’est juste de la spéculation ça.
Un autre truc très rassurant, c’est très rare et ça fait longtemps qu’une phase de développement se passe très bien pour un final fantasy. Sans report, sans drama dans les studios.
Ah et musicalement ça va être un chef d’œuvre.
Oui tu pointes un truc vrai: le jeu est dirigé par des personnes compétentes.
Et j'espère me tromper mais j'ai vraiment peur pour ce FF.
Et j'espère me tromper mais j'ai vraiment peur pour ce FF.
il y a 4 ans
Oui tu pointes un truc vrai: le jeu est dirigé par des personnes compétentes.
Et j'espère me tromper mais j'ai vraiment peur pour ce FF.
Et j'espère me tromper mais j'ai vraiment peur pour ce FF.
Moi en tout cas je suis fan de la licence, je suis confiante mais tu peux aussi avoir raison. J’espère pas.
il y a 4 ans
Je ne pense pas que Sony mise vraiment énormément dessus, Spider-Man 2 est infiniment plus attendu
il y a 4 ans
Je ne pense pas que Sony mise vraiment énormément dessus, Spider-Man 2 est infiniment plus attendu
Moi perso j’achète une ps5 juste pour ff XVI
il y a 4 ans













