Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Maintenant qu'on est grand on est d'accord que ça a l'air d'être un métier de merde ?
Quand t'es gosses tu crois que tu vas pouvoir passer tes journées à savourer de bons jeux en avant-première, alors qu'en fait le métier c'est de jouer à des jeux giga buggés et tu dois faire des rapports aux devs pour qu'ils patchent.
Tu crois que tu vas passer tes journées à fuir la police sur GTA alors qu'en fait tu vas chercher les bugs de collision sur un jeu de merde.

Bordel on est con quand on est gosse.
Quand t'es gosses tu crois que tu vas pouvoir passer tes journées à savourer de bons jeux en avant-première, alors qu'en fait le métier c'est de jouer à des jeux giga buggés et tu dois faire des rapports aux devs pour qu'ils patchent.
Tu crois que tu vas passer tes journées à fuir la police sur GTA alors qu'en fait tu vas chercher les bugs de collision sur un jeu de merde.

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Vidéo YouTubeBordel on est con quand on est gosse.
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsC'est surtout qu'on dit au gosse de faire ce qu'il aime. Il réfléchit fort fort et ce qu'il aime c'est les jv, mais comme il aime pas travailler il peut pas faire programmeur parceque ya des math.
Il s'auto selectionne
Il s'auto selectionne
il y a 3 ans
T'as bien des gens qui jouent a des jeux beta voir alpha tout en payant plein pot
bon heu moteur... moteur.... Moteeeur, moteur. Moooooteeeeeur. Aller moteur. MOOOOOOOTEEEEEUUUUR!!!!
il y a 3 ans
Et pourtant quand tu vois ce qu'est devenu jvc et ses news (((bon plan))) quand c'est pas de la repompe d'un truc sur Reddit, il y aurait de quoi faire
Ah merde j'ai cru que tu parlais des testeurs journaleux
Ah merde j'ai cru que tu parlais des testeurs journaleux
Et c'est signé "Z" comme "Harry se lève" !
il y a 3 ans
Plus que ça même, j'imagine que la plupart des testeurs bossent directement pour les développeurs de moteurs graphiques (Unity, Unreal, Godot...) et sont en réalité des support L1 qui doivent reproduire un bug annoncé dans un ticket ouvert par un éditeur qui utilise leur moteur.
Donc en gros ils doivent lire un ticket mal écrit d'un projet mal branlé pour reproduire un bug grâce à un logfile de plusieurs MB
Et quand ils trouvent un bug ils forwardent au support L2/L3 qui sont des devs, et s'ils trouvent pas de bug c'esr probablement parce qu'il n'y a même pas de bug mais juste une feature mal comprise par des clients
Donc en gros ils doivent lire un ticket mal écrit d'un projet mal branlé pour reproduire un bug grâce à un logfile de plusieurs MB
Et quand ils trouvent un bug ils forwardent au support L2/L3 qui sont des devs, et s'ils trouvent pas de bug c'esr probablement parce qu'il n'y a même pas de bug mais juste une feature mal comprise par des clients
il y a 3 ans
aujourd'hui on paye pour être testeurs
La meilleure disquette du marché vidéo ludique
il y a 3 ans
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsMaintenant qu'on est grand on est d'accord que ça a l'air d'être un métier de merde ?
Quand t'es gosses tu crois que tu vas pouvoir passer tes journées à savourer de bons jeux en avant-première, alors qu'en fait le métier c'est de jouer à des jeux giga buggés et tu dois faire des rapports aux devs pour qu'ils patchent.
Tu crois que tu vas passer tes journées à fuir la police sur GTA alors qu'en fait tu vas chercher les bugs de collision sur un jeu de merde.

Bordel on est con quand on est gosse.
Quand t'es gosses tu crois que tu vas pouvoir passer tes journées à savourer de bons jeux en avant-première, alors qu'en fait le métier c'est de jouer à des jeux giga buggés et tu dois faire des rapports aux devs pour qu'ils patchent.
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Con, c'est pas le bon mot. Naïve serait plus approprié.
il y a 3 ans



























