Avec un pote programmeur on créer notre propre jeu (un rogue-like) façon Isaac mais dans l’espace avec masse d’ennemis / loots / items et synergies.
Vous contrôlerez un petit vaisseau perdu dans l’espace qui dois s’en sortir en trouvant des items tous en abattant les vaisseaux ou aliens ennemis (avec système de shop aussi et plein d’autres trucs)
On a memes commencé à faire une Tier List des Items (c’est moi qui s’occupe des sprites), classés par utilité
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