Sujet résolu
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Tu m'étonnes que les studios de chouffins d'Europe de l'Est carry le rpg occidental désormais
il y a une heure
Je savais pas que c'était des orcs qui développaient le jeu, j'aurais préféré des nordiques
il y a une heure
les 3 ont bossé sur oblivion si je me trompe pas
Oui, ils ont sans doute apporté le café.
il y a une heure
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les 3 ont bossé sur oblivion si je me trompe pas
Qui puait du cul deja mais elles devaient debuter c'était ya 20 ans
il y a une heure
Oui, ils ont sans doute apporté le café.
Leur témoignage sur l’ambiance patriarcale qui régnait à l’ère des chouffins puants est précieux
il y a une heure
les 3 ont bossé sur oblivion si je me trompe pas
C'était des hommes à l'époque, ils sont devenus des Celestine trap pour se dépuceler
il y a une heure
Oui, ils ont sans doute apporté le café.
bref c'est des meuf qui pour certaine étaient chez bethesda avant meme que tu apprenne a marcher
il y a une heure
Bordel on sera loin de l’ambiance de Skyrim
On va peut-être même avoir le droit à une nouvelle race transgenre
On va peut-être même avoir le droit à une nouvelle race transgenre
il y a une heure
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Christiane Meister travaillait depuis 27 ans pour Bethesda
Elle a etait lead character artist sur Morrowind, Oblivion, Skyrim et character artist sur Fallout 3, 4 et 76
Elle a été licenciée en 2026 après que tous les effectifs des studios possédés par Xbox aient été diminués.
Mais bon apparemment pour l’op, avoir des cheveux teints => être woke et mauvais, c’est le diable presque.
Elle a etait lead character artist sur Morrowind, Oblivion, Skyrim et character artist sur Fallout 3, 4 et 76
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Mais bon apparemment pour l’op, avoir des cheveux teints => être woke et mauvais, c’est le diable presque.
il y a 44 minutes
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Qui puait du cul deja mais elles devaient debuter c'était ya 20 ans
Je te permets pas, oblivion c'était il y a 20 ans dans un marché du jeu vidéo beaucoup moins mur techniquement qu'aujourd'hui
Le péché de Bethesda c'est d'avoir transformé cette bienveillance temporaire envers les bugs d'oblivion en marque de fabrique qui sert à excuser leur mauvais management
Le péché de Bethesda c'est d'avoir transformé cette bienveillance temporaire envers les bugs d'oblivion en marque de fabrique qui sert à excuser leur mauvais management
il y a 42 minutes
Tu m'étonnes que les studios de chouffins d'Europe de l'Est carry le rpg occidental désormais
Oui mais en dehors du RPG ?
il y a 42 minutes
Christiane Meister travaillait depuis 27 ans pour Bethesda
Elle a etait lead character artist sur Morrowind, Oblivion, Skyrim et character artist sur Fallout 3, 4 et 76
Elle a été licenciée en 2026 après que tous les effectifs des studios possédés par Xbox aient été diminués.
Mais bon apparemment pour l’op, avoir des cheveux teints => être woke et mauvais, c’est le diable presque.
Elle a etait lead character artist sur Morrowind, Oblivion, Skyrim et character artist sur Fallout 3, 4 et 76
Elle a été licenciée en 2026 après que tous les effectifs des studios possédés par Xbox aient été diminués.
Mais bon apparemment pour l’op, avoir des cheveux teints => être woke et mauvais, c’est le diable presque.
Alors lead caracter artist sur Oblivion j'eviterais de m'en vanter vu que les personnages ressemblaient à ça 

il y a 40 minutes
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