Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Je suis perplexe sur l'aspect des environnements, en vrai l'esthétique me fait un peu penser à un mix entre le remake de Link's Awakening (slide pâte à modeler) et la pâte de base du jeu, cependant certaines textures font vraiment penser à de l'unreal engine comme l'eau ou la pierre voir encore certains effets de lumière, le désert Gerudo rend super bien, la plaine, le Ranch Lonlon, la place principale d'hyrule et le village cocorico aussi, quand certain environnements ont l'air assez étrange notamment la zone de transition entre le domaine Zora et la plaine, le domaine Zora... Sans compter que certain perso font plus pseudo réaliste que l'environnement ce qui donne une impression assez étrange surtout avec Zelda, à voir manette en main mais j'ai peur que la DA manquent de cohérence, après sur un trailer c'est difficile de trancher définitivement
Pour parler de Link je le trouve plutôt cool, j'aime bien comment ils l'ont redésigné ainsi que les détails sur sa tanue même si sur certains plans il a une gueule un peu bizarre, les animations ont l'air vraiment super bien travaillées pour le coup, le grapin qui se tord quand il se détend, les coups d'épées qui claquent comme dans Twilight Princess, la manière dont l'équipement bouge, ça je trouve que ça a l'air de rendre vraiment bien
Ensuite même si j'ai rien contre l'aspect Cartoon/réaliste fondamentalement j'ai peur que ça dénature la sensation de peur/malaise qu'on pouvait avoir dans le jeu (toutes mesures gardées) plus notamment dans les temples et les donjons, après je comprends que beaucoup de cet aspect venait des limitations techniques et qu'ils avaient sans doute une vision plus féérique du jeu à la base et que le côté creepy un peu comme pas mal du jeu du début de l'ère 3D
J'ai oublié de préciser que le point qui me fait le plus peur c'est bien évidement le contenu même du jeu c'est à dire le fond, on a trop peu d'élément pour l'instant hors aspect visuel t et j'ose espérer qu'ils ont mis des lieux connus pour mieux nous surprendre derrière, mais si les donjons restent strico sensu les mêmes, que les quêtes restent les mêmes, que les interactions restent les mêmes ça risque de faire mal car en dehors de l'aspect graphique j'imagine qu'on souhaite pour beaucoup une revisite globale du jeu, si c'est juste pour remanger la même soupe avec un peu plus des sel et des beaux légumes tout en perdant le goût rustique des fruits du jardin pour une meilleur forme ça m'intéresse pas, comme pas mal de fan de ma génération le jeu on l'a ponsé en fait et, je suis pas le genre de fan qui souhaite manger éternellement la même soupe surtout quand on me vend une restructure
Pour parler de Link je le trouve plutôt cool, j'aime bien comment ils l'ont redésigné ainsi que les détails sur sa tanue même si sur certains plans il a une gueule un peu bizarre, les animations ont l'air vraiment super bien travaillées pour le coup, le grapin qui se tord quand il se détend, les coups d'épées qui claquent comme dans Twilight Princess, la manière dont l'équipement bouge, ça je trouve que ça a l'air de rendre vraiment bien
Ensuite même si j'ai rien contre l'aspect Cartoon/réaliste fondamentalement j'ai peur que ça dénature la sensation de peur/malaise qu'on pouvait avoir dans le jeu (toutes mesures gardées) plus notamment dans les temples et les donjons, après je comprends que beaucoup de cet aspect venait des limitations techniques et qu'ils avaient sans doute une vision plus féérique du jeu à la base et que le côté creepy un peu comme pas mal du jeu du début de l'ère 3D
J'ai oublié de préciser que le point qui me fait le plus peur c'est bien évidement le contenu même du jeu c'est à dire le fond, on a trop peu d'élément pour l'instant hors aspect visuel t et j'ose espérer qu'ils ont mis des lieux connus pour mieux nous surprendre derrière, mais si les donjons restent strico sensu les mêmes, que les quêtes restent les mêmes, que les interactions restent les mêmes ça risque de faire mal car en dehors de l'aspect graphique j'imagine qu'on souhaite pour beaucoup une revisite globale du jeu, si c'est juste pour remanger la même soupe avec un peu plus des sel et des beaux légumes tout en perdant le goût rustique des fruits du jardin pour une meilleur forme ça m'intéresse pas, comme pas mal de fan de ma génération le jeu on l'a ponsé en fait et, je suis pas le genre de fan qui souhaite manger éternellement la même soupe surtout quand on me vend une restructure
il y a 2 heures
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsJe suis perplexe sur l'aspect des environnements, en vrai l'esthétique me fait un peu penser à un mix entre le remake de Link's Awakening (slide pâte à modeler) et la pâte de base du jeu, cependant certaines textures font vraiment penser à de l'unreal engine comme l'eau ou la pierre voir encore certains effets de lumière, le désert Gerudo rend super bien, la plaine, le Ranch Lonlon, la place principale d'hyrule et le village cocorico aussi, quand certain environnements ont l'air assez étrange notamment la zone de transition entre le domaine Zora et la plaine, le domaine Zora... Sans compter que certain perso font plus pseudo réaliste que l'environnement ce qui donne une impression assez étrange surtout avec Zelda, à voir manette en main mais j'ai peur que la DA manquent de cohérence, après sur un trailer c'est difficile de trancher définitivement
Pour parler de Link je le trouve plutôt cool, j'aime bien comment ils l'ont redésigné ainsi que les détails sur sa tanue même si sur certains plans il a une gueule un peu bizarre, les animations ont l'air vraiment super bien travaillées pour le coup, le grapin qui se tord quand il se détend, les coups d'épées qui claquent comme dans Twilight Princess, la manière dont l'équipement bouge, ça je trouve que ça a l'air de rendre vraiment bien
Ensuite même si j'ai rien contre l'aspect Cartoon/réaliste fondamentalement j'ai peur que ça dénature la sensation de peur/malaise qu'on pouvait avoir dans le jeu (toutes mesures gardées) plus notamment dans les temples et les donjons, après je comprends que beaucoup de cet aspect venait des limitations techniques et qu'ils avaient sans doute une vision plus féérique du jeu à la base et que le côté creepy un peu comme pas mal du jeu du début de l'ère 3D
J'ai oublié de préciser que le point qui me fait le plus peur c'est bien évidement le contenu même du jeu c'est à dire le fond, on a trop peu d'élément pour l'instant hors aspect visuel t et j'ose espérer qu'ils ont mis des lieux connus pour mieux nous surprendre derrière, mais si les donjons restent strico sensu les mêmes, que les quêtes restent les mêmes, que les interactions restent les mêmes ça risque de faire mal car en dehors de l'aspect graphique j'imagine qu'on souhaite pour beaucoup une revisite globale du jeu, si c'est juste pour remanger la même soupe avec un peu plus des sel et des beaux légumes tout en perdant le goût rustique des fruits du jardin pour une meilleur forme ça m'intéresse pas, comme pas mal de fan de ma génération le jeu on l'a ponsé en fait et, je suis pas le genre de fan qui souhaite manger éternellement la même soupe surtout quand on me vend une restructure
Pour parler de Link je le trouve plutôt cool, j'aime bien comment ils l'ont redésigné ainsi que les détails sur sa tanue même si sur certains plans il a une gueule un peu bizarre, les animations ont l'air vraiment super bien travaillées pour le coup, le grapin qui se tord quand il se détend, les coups d'épées qui claquent comme dans Twilight Princess, la manière dont l'équipement bouge, ça je trouve que ça a l'air de rendre vraiment bien
Ensuite même si j'ai rien contre l'aspect Cartoon/réaliste fondamentalement j'ai peur que ça dénature la sensation de peur/malaise qu'on pouvait avoir dans le jeu (toutes mesures gardées) plus notamment dans les temples et les donjons, après je comprends que beaucoup de cet aspect venait des limitations techniques et qu'ils avaient sans doute une vision plus féérique du jeu à la base et que le côté creepy un peu comme pas mal du jeu du début de l'ère 3D
J'ai oublié de préciser que le point qui me fait le plus peur c'est bien évidement le contenu même du jeu c'est à dire le fond, on a trop peu d'élément pour l'instant hors aspect visuel t et j'ose espérer qu'ils ont mis des lieux connus pour mieux nous surprendre derrière, mais si les donjons restent strico sensu les mêmes, que les quêtes restent les mêmes, que les interactions restent les mêmes ça risque de faire mal car en dehors de l'aspect graphique j'imagine qu'on souhaite pour beaucoup une revisite globale du jeu, si c'est juste pour remanger la même soupe avec un peu plus des sel et des beaux légumes tout en perdant le goût rustique des fruits du jardin pour une meilleur forme ça m'intéresse pas, comme pas mal de fan de ma génération le jeu on l'a ponsé en fait et, je suis pas le genre de fan qui souhaite manger éternellement la même soupe surtout quand on me vend une restructure
La DA m'a un peu surpris moi aussi. C'est pas moche, juste pas ce à quoi je m'attendais car la DA de était bien différente.
Après il ne faut pas se leurer. De ce qu'on a pu en voir, il faut s'attendre aux même jeu, même donjon, même boss.
Après il ne faut pas se leurer. De ce qu'on a pu en voir, il faut s'attendre aux même jeu, même donjon, même boss.
Nous sommes un.
il y a 2 heures
La DA m'a un peu surpris moi aussi. C'est pas moche, juste pas ce à quoi je m'attendais car la DA de était bien différente.
Après il ne faut pas se leurer. De ce qu'on a pu en voir, il faut s'attendre aux même jeu, même donjon, même boss.
Après il ne faut pas se leurer. De ce qu'on a pu en voir, il faut s'attendre aux même jeu, même donjon, même boss.
Ouai j'ai l'impression aussi que ça sera du copié collé, mais y'a l'air d'avoir des Twist par exemple j'ai vu Goma utiliser des nouvelles attaques, donc en vrai je me dis que si c'est ressemblant mais qu'ils apportent des twist à tout le feeling global peut s'en retrouver changer
Après la DA de OOT est particulière car elle date du début de la 3D le fait est qu'ils avaient une vision plus féérique de base, je m'en confirme l'idée par l'aspect du remaster 3DS qui lisse dans ce sens
Après la DA de OOT est particulière car elle date du début de la 3D le fait est qu'ils avaient une vision plus féérique de base, je m'en confirme l'idée par l'aspect du remaster 3DS qui lisse dans ce sens
il y a 2 heures
Pour l'instant et bizarrement je ne rejoins pas l'avis des aigris habituels
J'ai pas eu l'occasion de le faire a l'époque et ça a l'air propre
J'ai pas eu l'occasion de le faire a l'époque et ça a l'air propre
il y a 2 heures
Pour l'instant et bizarrement je ne rejoins pas l'avis des aigris habituels
J'ai pas eu l'occasion de le faire a l'époque et ça a l'air propre
J'ai pas eu l'occasion de le faire a l'époque et ça a l'air propre
T'as raison, perso je compte me le faire mais à voir quand le prix aura baissé car 80 boulas un remake si c'est vraiment du 1:1 grosse flemme, surtout quand t'as Ship of Harkinian à côté
il y a 2 heures
T'as raison, perso je compte me le faire mais à voir quand le prix aura baissé car 80 boulas un remake si c'est vraiment du 1:1 grosse flemme, surtout quand t'as Ship of Harkinian à côté
51€ chez Leclerc
il y a 2 heures
La DA m'a un peu surpris moi aussi. C'est pas moche, juste pas ce à quoi je m'attendais car la DA de était bien différente.
Après il ne faut pas se leurer. De ce qu'on a pu en voir, il faut s'attendre aux même jeu, même donjon, même boss.
Après il ne faut pas se leurer. De ce qu'on a pu en voir, il faut s'attendre aux même jeu, même donjon, même boss.
Après, c'est un jeu de 1998. A part les vieux joueurs, peu de joueurs né après 2000 ont fait ce jeu.
« les promesses n'engagent que ceux qui y croient »
il y a 2 heures
Ce sera strictement le même jeu, c'est évident, ils ont même conservé le découpage en zones alors qu'ils pouvaient faire du seamless.
il y a 2 heures
Après, c'est un jeu de 1998. A part les vieux joueurs, peu de joueurs né après 2000 ont fait ce jeu.
Non tu oublies la version 3DS + le fait que les fans de Zelda ont obligatoirement du le faire
il y a 2 heures
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsFantasio
2h
Ce sera strictement le même jeu, c'est évident, ils ont même conservé le découpage en zones alors qu'ils pouvaient faire du seamless.
Je sais pas si c'est si évident mais ça en a un peu l'air quand même je suis d'accord
il y a 2 heures
Pour ce que j'ai vu j'ai trouvé les couleurs fades, j'ai l'impression d'avoir vu cette DA mille fois , non c'est de la merde il faut le dire. On a perdu ce truc qu'il y avait sur la N64, cette ambiance Dark Fantasy medieval, non la c'est lisse, sans personnalité, ça prend pas de risque, c'est insipide.
Les escrocs de Nintendo nous ont vendu un REMAKE alors que c'est FAUX, c'est un REMASTER !
Aucune nouveauté, aucune ambition, c'est juste le même jeux retexturisé.
" Oui mais tu comprends on peux pas dénaturé le jeux "
Excusez moi d'avoir des rêve ambitieux pour un telle titre , surtout quand on le qualifie de REMAKE !
ça fait années que le jeux est sortie, Nintendo a eut le temps et l'argent de faire quelque chose d'épique et de beaucoup plus grandiose, non ils vont se contenter de nous ressortir un simple REMASTER vendu 90 € !
Et ça va marcher, c'est ça le pire. Mais moi ça fait bien longtemps que la licence Nintendo ne me fait plus réver.
Les escrocs de Nintendo nous ont vendu un REMAKE alors que c'est FAUX, c'est un REMASTER !
Aucune nouveauté, aucune ambition, c'est juste le même jeux retexturisé.
" Oui mais tu comprends on peux pas dénaturé le jeux "
Excusez moi d'avoir des rêve ambitieux pour un telle titre , surtout quand on le qualifie de REMAKE !
ça fait années que le jeux est sortie, Nintendo a eut le temps et l'argent de faire quelque chose d'épique et de beaucoup plus grandiose, non ils vont se contenter de nous ressortir un simple REMASTER vendu 90 € !
Et ça va marcher, c'est ça le pire. Mais moi ça fait bien longtemps que la licence Nintendo ne me fait plus réver.
il y a 2 heures
Pour ce que j'ai vu j'ai trouvé les couleurs fades, j'ai l'impression d'avoir vu cette DA mille fois , non c'est de la merde il faut le dire. On a perdu ce truc qu'il y avait sur la N64, cette ambiance Dark Fantasy medieval, non la c'est lisse, sans personnalité, ça prend pas de risque, c'est insipide.
Les escrocs de Nintendo nous ont vendu un REMAKE alors que c'est FAUX, c'est un REMASTER !
Aucune nouveauté, aucune ambition, c'est juste le même jeux retexturisé.
" Oui mais tu comprends on peux pas dénaturé le jeux "
Excusez moi d'avoir des rêve ambitieux pour un telle titre , surtout quand on le qualifie de REMAKE !
ça fait années que le jeux est sortie, Nintendo a eut le temps et l'argent de faire quelque chose d'épique et de beaucoup plus grandiose, non ils vont se contenter de nous ressortir un simple REMASTER vendu 90 € !
Et ça va marcher, c'est ça le pire. Mais moi ça fait bien longtemps que la licence Nintendo ne me fait plus réver.
Les escrocs de Nintendo nous ont vendu un REMAKE alors que c'est FAUX, c'est un REMASTER !
Aucune nouveauté, aucune ambition, c'est juste le même jeux retexturisé.
" Oui mais tu comprends on peux pas dénaturé le jeux "
Excusez moi d'avoir des rêve ambitieux pour un telle titre , surtout quand on le qualifie de REMAKE !
ça fait années que le jeux est sortie, Nintendo a eut le temps et l'argent de faire quelque chose d'épique et de beaucoup plus grandiose, non ils vont se contenter de nous ressortir un simple REMASTER vendu 90 € !
Et ça va marcher, c'est ça le pire. Mais moi ça fait bien longtemps que la licence Nintendo ne me fait plus réver.
Je te rejoints sur le fait qu'on s'attendait à un truc plus épique et dans l'ère du temps, et moins squelette sorti du placard qu'on aurait lifté, après j'attends d'y jouer et peut être que je finirai par être aussi catégorique que toi
Mais je suis d'accord que pour l'instant à priori on dirait bien qu'on fonce sur un simple REMASTER alors qu'on aurait vraiment souhaité une vraie refonte, et je suis d'accord que le fait qu'on peut grandement modifier le jeu sans dénaturer le BOUSIN, si CAPCOM, KONAMI et Cie y sont arrivés alors pourquoi pas NINTENDO?
Mais je suis d'accord que pour l'instant à priori on dirait bien qu'on fonce sur un simple REMASTER alors qu'on aurait vraiment souhaité une vraie refonte, et je suis d'accord que le fait qu'on peut grandement modifier le jeu sans dénaturer le BOUSIN, si CAPCOM, KONAMI et Cie y sont arrivés alors pourquoi pas NINTENDO?
il y a 2 heures
Je te rejoints sur le fait qu'on s'attendait à un truc plus épique et dans l'ère du temps, et moins squelette sorti du placard qu'on aurait lifté, après j'attends d'y jouer et peut être que je finirai par être aussi catégorique que toi
Mais je suis d'accord que pour l'instant à priori on dirait bien qu'on fonce sur un simple REMASTER alors qu'on aurait vraiment souhaité une vraie refonte, et je suis d'accord que le fait qu'on peut grandement modifier le jeu sans dénaturer le BOUSIN, si CAPCOM, KONAMI et Cie y sont arrivés alors pourquoi pas NINTENDO?
Mais je suis d'accord que pour l'instant à priori on dirait bien qu'on fonce sur un simple REMASTER alors qu'on aurait vraiment souhaité une vraie refonte, et je suis d'accord que le fait qu'on peut grandement modifier le jeu sans dénaturer le BOUSIN, si CAPCOM, KONAMI et Cie y sont arrivés alors pourquoi pas NINTENDO?
Merci kheyou
Apres je base plus mon avis sur les vidéos de gameplay que j'ai put voir. C'est vrai que le trailer a des couleurs plus vives, qu'il y a plus de caractère mais regarde les vidéos de gameplay, ça n'est pas du tous la même chose, et ça n'est pas dans le ton de la N64.
La fôrêt Kokiri par exemple baigne dans une lumière affreuse , on dirait qu'on est dans un studio avec plein de projecteurs, ça fait fake.
Sur N64 , c'était un peu plus sombre , il y avait une ambiance mystique des que tu commences aux village Kokiri.
Apres je base plus mon avis sur les vidéos de gameplay que j'ai put voir. C'est vrai que le trailer a des couleurs plus vives, qu'il y a plus de caractère mais regarde les vidéos de gameplay, ça n'est pas du tous la même chose, et ça n'est pas dans le ton de la N64.
La fôrêt Kokiri par exemple baigne dans une lumière affreuse , on dirait qu'on est dans un studio avec plein de projecteurs, ça fait fake.
Sur N64 , c'était un peu plus sombre , il y avait une ambiance mystique des que tu commences aux village Kokiri.

YouTube
Vidéo YouTubeil y a 2 heures
Merci kheyou
Apres je base plus mon avis sur les vidéos de gameplay que j'ai put voir. C'est vrai que le trailer a des couleurs plus vives, qu'il y a plus de caractère mais regarde les vidéos de gameplay, ça n'est pas du tous la même chose, et ça n'est pas dans le ton de la N64.
La fôrêt Kokiri par exemple baigne dans une lumière affreuse , on dirait qu'on est dans un studio avec plein de projecteurs, ça fait fake.
Sur N64 , c'était un peu plus sombre , il y avait une ambiance mystique des que tu commences aux village Kokiri.

Apres je base plus mon avis sur les vidéos de gameplay que j'ai put voir. C'est vrai que le trailer a des couleurs plus vives, qu'il y a plus de caractère mais regarde les vidéos de gameplay, ça n'est pas du tous la même chose, et ça n'est pas dans le ton de la N64.
La fôrêt Kokiri par exemple baigne dans une lumière affreuse , on dirait qu'on est dans un studio avec plein de projecteurs, ça fait fake.
Sur N64 , c'était un peu plus sombre , il y avait une ambiance mystique des que tu commences aux village Kokiri.

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Vidéo YouTubeAprès je vais pas mentir l'aspect pâte à modeler j'aime bien, je trouve pas que ça hurle tant que ça l'UE5 surtout quand tu compares à des projet vraiment sur ce moteur
Après pour moi l'esthétique vraiment sombre et bizarre et mystique du jeu de base c'est vraiment plus une question de technique de l'époque même si un de mes souhaits c'était qu'ils gardent cet aspect malgré tout, surtout qu'il est très appuyé dans les donjons de la partie adulte

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Vidéo YouTubeAprès pour moi l'esthétique vraiment sombre et bizarre et mystique du jeu de base c'est vraiment plus une question de technique de l'époque même si un de mes souhaits c'était qu'ils gardent cet aspect malgré tout, surtout qu'il est très appuyé dans les donjons de la partie adulte
il y a une heure
Fantasio
2h
Ce sera strictement le même jeu, c'est évident, ils ont même conservé le découpage en zones alors qu'ils pouvaient faire du seamless.
Le niveau zéro du remake quoi.
Pour le 40ème anniversaire de la saga, ils auraient pu s'inspirer de Tomb raider Anniversary qui était une belle relecture de Tomb Raider.
Pour le 40ème anniversaire de la saga, ils auraient pu s'inspirer de Tomb raider Anniversary qui était une belle relecture de Tomb Raider.
il y a une heure
moi j'aime bien visuellement
çà change de l'aspect "chelou flou couleur pale dégueulasse" des deux derniers opus
çà change de l'aspect "chelou flou couleur pale dégueulasse" des deux derniers opus
il y a une heure
Dégoûté perso car c'est le jeu qui allait peut-être me faire acheter la console (ou pas). Je pensais qu'ils allaient faire un vrai remake mais au lieu de ça, t'as un vieux slop fanmade sous UE5 avec la DA dénaturé où ça brille de partout, sans ajouter de contenu et avec les chargements de l'époque (fièrement annoncé par aonuma). Ah si, t'as plus de nouveaux contenus dans une appli mobile et t'as un ocarina en plastique qui coûtera sans doute 70 ou 90 balles pour chanter.
J'avais essayé le jeu sur ému et à la base, je suis pas trop dérangé par les vieux jeux mais là j'y arrive pas, c'est trop archaïque à cause de la maniabilité / caméra.
Nintendo depuis une génération c'est zéro, ils ont plus aucune ambition et passion (sauf celle du fric facile).
J'avais essayé le jeu sur ému et à la base, je suis pas trop dérangé par les vieux jeux mais là j'y arrive pas, c'est trop archaïque à cause de la maniabilité / caméra.
Nintendo depuis une génération c'est zéro, ils ont plus aucune ambition et passion (sauf celle du fric facile).
il y a 5 minutes
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