Ce flou ou ces hachures lors des scènes d'action (pixellisation, saccades ou artefacts) viennent du débit réseau, de la compression en temps réel et du taux d'rafraîchissement.
Lors d'une scène fixe, le protocole de partage d'écran (Miracast, Chromecast ou AirPlay) n'a presque pas d'informations à envoyer. En revanche, dans une scène d'action, chaque pixel change brusquement d'une image à l'autre. Si la connexion Wi-Fi ou le processeur n'arrive pas à suivre, l'image est fortement compressée pour éviter une coupure totale, ce qui crée ce brouillage.