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Nacht der Untoten :

Avez-vous remarqué des objets, radios, portraits, musique à activer ? Il y a visiblement chez Treyarch un goût prononcé pour les petites cachoteries. C’est pourquoi dans chaque map, vous pourrez trouver des choses originales à activer. Souvent, ces objets racontent l’histoire de cette contamination. Par exemple, dans nacht der untoten, rendez-vous sur la radio proche de la caisse d’armes, et donnez trois coup de couteau dessus. Vous finirez par entendre une musique présente dans le solo de la campagne (Sur Cod7, la musique n'est pas la même). Et vous ? Avez-vous découvert des secrets ? des indices ?
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(You must ascend From Darkness / Vous devez sortir des ténèbres)

(Salvation lies above / Le salut est au dessus)

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Les armes utiles dans Nacht der Untoten:
AH les armes, que pourrions nous faire sans elles contre des zombies ? cependant ne sous estimons pas notre couteau! Alors J'ai une questions pour les joueurs de Nacht der Untoten, Laquelle vous plais ? Pourquoi ? Dans nacht der untoten, vous pouvez trouver des armes qui peuvent vous emmener loin (par exemple la thompson et le canon scié qui bien utilisés seront d’atouts incroyables). Après, reste la caisse pour vous faire plaisir en vous offrant une belle MG42 ou un laser, et la ! (Dans Cod7, vous retrouverez les armes de black ops et les singes aussi) Chers zombies, préparez-vous à mordre la poussière. Et vous votre avis? Selon moi les armes essentielles sont le pistolet laser et la mg42 ou la batteuse américaine ou bien si vous êtes a plusieurs le sniper est très utile!

Parlons de vos exploits, publiez vos scores, parlez de vos records de manches, vos talents quoi. Pour ma part, nacht der untoten est une carte simple et à 4 ou à 2, je me souviens d’un rercord à 25 manches (c’est pas terrible, mais je vais pas tarder à renouer avec la tête du classement…)

Nacht der untoten à 4 black ops : 33

Nacht cod5 avec le lance flamme 41 manches

Et vous ?
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il y a 2 mois
Zombie Verruckt;Pourquoi un hôpital ? Comment des soldats sont-ils arrivés ici ? Nul doute que cet asile a servi pour pratiquer des expériences sur des test vivants vraisemblablement pour créer des zombies. L'endroit semble encore hantée par des morts, car on entends constamment des cris et hurlements morbides.

Même la la roulette du dentiste sur sa chaise fonctionne encore, appuyez sur carré, vous verrez.

La musique :

Vous voulez entendre la musique d'Elena Siegman dans verruckt? il vous faudra appuyer sur carré sur le wc de gauche 3 fois (en gros, soulagez-vous la vessie 3 fois de suite) Voici où se trouvent ces fameux wc : Image

(lâcher une pêche en chanson, c'est le pied non?)



voici quelques messages laissés sur les murs de cette carte : Image Image
(Power will reunite you / Le courant vous réunira)

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(Wish too often and your wishing well will run / Fais souvent ce souhait et celui-ci se déroulera bien)
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il y a 2 mois
Shi no Numa:

La question que tout le monde se pose, « Mais qu’est ce qu’on fout là ? ». Alors, difficile de connaître les raisons réelle d’une contamination pour cette carte. Nous ne serons pas trop pourquoi l’infection s’est rendue aussi dans le pacifique. Toutefois, en fouinant dans la carte, on trouve encore des choses. On y apprend par exemple que la contamination à lieu ici avant d'arriver sur der reise en allemagne (si vous écoutez les radios de cette carte attentivement, vous comprendrez).Finalement, les cartes se suivent de manière logique et historique.

Tout d'abord, en vous promenant dans le côté de storage hut, vous pourrez apercevoir une météorite en dehors de la carte : Image

L'élément 115 (Tirez dessus pour voir!)

Les radios. Pour cela, pas besoin d’aller bien loin, donnez un coup sur chaque groupe radio de la toute première salle, et écoutez.

4-4808N 37 14 06 115 48 40. J'espère que tu recevras cette transmission Peter (le protagoniste de la campagne américaine de cod waw???) si ce n'est pas le cas tout est perdu, tu dois maintenant savoir que …… a échoué à l'asile, et que nous avons du déplacer l'expérience ici. Le géant ne doit courir … Je répète, Der Riese ne doit courir aucun danger …. les expériences DG-2 continuent de … Vous êtes notre seul espoir maintenant, trouvez le Dr Richtofen ou le Dr Maxis … ils sauront peut-être ce qui se passe … l'élément 115 est extrêmement dangereux, je ne sais pas combien de temps encore nous pourrons continuer ici. Nous avons perdu la plupart de nos hommes … j'espère que vous aller recevoir ce message, j'espère qu'il n'est pas trop tard, j'espère, mais je n'y crois plus… 60 54 06.96 101 55 44 94



Une deuxième radio se trouve au storage hut (sur un bidon sous des feuillages). Celle-ci vous permettra d'entendre des bruits d'un combat féroce (sûrement comment les protagonistes de Verruckt ont succombé et sont devenu des morts vivants contrôlé par... Qui? Mais qui les contrôles? En tout une chose est sûre Dempsey a survécu Verruckt).

Activer la musique : Image

Rendez vous dans le bunker des télécommunications puis trouvez un téléphone posé sur un bureau. Laissez appuyé sur carré sur ce téléphone plusieurs fois de suite (4 fois) afin que se lance la musique.
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il y a 2 mois
Der Riese:

Les radios : Image

La radio au début de la carte :
Docteur Maxis : Levez-vous ! (Il dit ça à un zombie qu'il vient de créer ).
Zombie : ( Bruits bizarres )
Docteur Maxis : Levez-vous !
Zombie : ( Bruits bizarres ).
Docteur Maxis : Bien, regardez-moi, par ici, bien, maintenant faites quelques pas.
Zombie en train de marcher : ( Bruits bizarres )
Docteur Maxis : Excellent ! Encore... Continuez.... Parfait. Restez-là....
Zombie : ( Arrrrrrrrrrrrgh )
Docteur Maxis : Du calme !... Je vous ordonne de ...
Zombie : ( Arrrrrrrrrrrrrrrrrrrrgh )
Docteur Maxis : Tuez-le ! ( Edward tue le zombie ). Apportez m’en un autre !

Radio dans le laboratoire des tests sur animaux :
Docteur Maxis : Maintenant tu doit bien t'occuper d'elle Samantha, posséder un chien est une grande responsabilité.
Samantha : Oui papa ! ... Oh je l'adore !
Dr Maxis : Tu dois la nourrir chaque jour et la promener et surtout fait attention quand tu joue avec elle, tu sais qu’elle va bientôt avoir des petits.
Samantha : C'est vrai ? On pourra les garder papa ?
Dr Maxis : On verra Samantha, chaque chose en son temps.

Radio couloir sous-sol :
Jésus, c'est dans l'urgence que je me résous à attirer votre attention sur le financement insuffisant du projet "Géant ". Si nous sommes convaincus d'être a l'aube de la réalisation du plan ultime, il reste quelques années de développement pour le rendre opérationnel. Ce serait de la folie de réduire notre budget si tôt dans son développement. Comme vous le savez, les premiers tests sur le dg 2 ont dépassés et de loin nos prévisions et nous sommes confiants dans notre capacité à produire la wunderwaffe en masse d'ici a quelques années. Notre travail sur le transfert de matière a cependant du être interrompu, nous manquons d'élément 115 pour poursuivre nos expériences, les cobayes ont survécus à la téléportation mais sont désormais incapable de répondre à des ordres et ne peuvent être contrôlés, pour résoudre ce problème, nous devrions augmenter la fréquence et l'ampleur de nos expériences. A cette fin, je recommande que nous nous assurions d'un ravitaillement régulier de 115 et que nous améliorions le système de canalisation d'énergie. Nos agents en Amérique, nous ont informés que les USA disposent de larges réserves de l'élément dans leurs bases du Nevada, nous devons donc faire vite si nous voulons conserver notre avance sur eux. Ceci ne peut être réalisable, ni si vous réduisez notre budget, ni si vous nous contraigniez à passer à l'action avant que nous soyons prêts, je reste évidement à votre disposition pour répondre à toutes vos questions éventuelles et je poursuis mon travail ici afin de gagner cette guerre etc. etc.. Signé Docteur Maxis

Radio suivante (peu importe l’ordre) :
Docteur Maxis : Initialisation de l'essai 3. Cobaye dans la salle d'expérience. Branchez l'alimentation électrique.... (Un bruit de machine surgi). Oh ! Oh non ! Reprenez-vous et nettoyez ce bazar ! ... L'essaie 3 a échoué. Le cobaye est dans le même état que les précédents. Nettoyez la salle d'expérience et recalibrez le système, nous allons recommencer.
Edward Richtofen : Bien docteur.

Radio suivante :

Docteur Maxis : Tais-toi !
Chien zombifié : Aboiements
Docteur Maxis : Attachez cette foutu chose !
Chien : Aboiements
Docteur Maxis : On va pas la laisser courir dans tous les coins pendant l'expérience !
Edward Richtofen : Elle est attachée Docteur Maxis.
Docteur : Initialisation de l'essai 5, cobaye dans la salle d'expérience, branchez l'alimentation électrique.
( Bruit de machine )
Edward Richtofen : Recherche des signes vitaux... On ne trouve rien Docteur ... Le cobaye a disparu... Dr Maxis nous avons réussi !
Docteur Maxis : Ne soyez pas stupide ! L'essai 5 a échoué, le cobaye a bien disparu mais il n'est pas réapparu au tableau principal, recalibrez ce foutu système, tout de suite !



Radio suivante :

Docteur Maxis : Initialisation de l'essai 6, cobaye dans la salle d'expérience, branchez l'alimentation électrique ( bruit de machine ). Non de Dieu Edward, vous avez correctement branchez la machine ? Edward : Oui Dr, en respectant vos instructions.
Dr Maxis : Si vous auriez respecté mes instructions, l'expérience aurait réussie, n'est-ce pas ? Comme d'habitude votre incompétence à ...
- Edward : Comment ? Vous entendez ça docteur ?
Dr Maxis : Silence imbécile ! L'essaie 6 a échoué, mais a créée une espèce d'arc électrique à l'intérieur de la salle, ouvrez la porte.
Edward : Docteur je ne pense pas...
Dr Maxis : Ouvrez la porte immédiatement !
" La porte s'ouvre "
" On entend la voix d'une petite fille puis un chien "
Samantha : Papa ? Qu’est-ce que tu fait avec Flaupy ?
Dr Maxis : Samantha, je t'ai formellement interdit de venir ici ! Edward raccompagnez-la dehors.
Edward : Bien
" Chien qui grogne "
Samantha : Ahhhhhhhhh ! Qu'est-ce qu'il lui ait arriver ? Papa qu'est-ce que tu lui a fait ? Flaupy !
" La petite file s'en va en courant "
Dr Maxis : Reviens ici, Samantha ! Arrêtez-la ! Du calme, vient ici Samantha, gentil Flaupy. Doucement Samantha, ce n'est plus ta Flaupy, il faut qu'ont sorte d'ici. Quoi ? " ( bruit de chien enragé) . Edward que faite vous ? Ouvrez la porte ! Edward ouvrez cette porte immédiatement !
(bruit de chien enragé)
Samantha : Papa ! J'ai peur !
Bruit de zombie.
Dr Maxis : Silence, reste près de moi Samantha.
Edward : Adieu docteur Maxis, ahahahahha !





Activation de la musique : Image

Trouvez les 3 grosses éprouvettes remplies de formol vert avec un squelette dedans et appuyez sur carré, vous devriez entendre une sorte de grincement. (l’ordre n’a pas d’importance)


Le mystère le plus difficile (voir impossible) à trouver tout seul. Si vous avez une arme améliorée (apparemment une grenade ou arme explosive non améliorer peux aussi marcher), rendez vous sur la fenêtre qui se trouve à l’extérieur et en face à l’entrée du couloir qui mène au téléporteur A. En regardant bien à l’horizon, vous observez un bouton sur un poteau.

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Tirez dessus puis observez le spectacle, ensuite mitraillez les 2 nounours et le singe planqués dans la carte. (Un nounours dans une cage du couloir menant au téléporteur A, un nounours sur une fenêtre d’un bâtiment en hauteur, qui est au début, et un singe dans le four à combustion) Au passage, vous pouvez tuer le singe avec un singe, essayez pour voir...

Mais qui est derrière cette voix de petite fille? ... Samantha Maxis maintenant nous savons qui contrôle les zombies, c'est elle, cette petite fille, c'est elle qui envoie les chiens et zombies à notre groupe c'est elle qui décide des armes dans la boîte, c'est elle qui envoie le nounours pour nous narguer, elle veux venger son père et tué Richtofen!

Photos de Samantha : Image Image Image Image

Une chose est certaine nous devons l'arrêter!!
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il y a 2 mois
Allez, petite piqûre de rappel sur les bonus déjà existants : X2, Munitions, Mort Instantanée, Bombe, Charpentier. Pas de mauvaise surprise, ils sont toujours d’actualité. Les munitions apparaissent aussi toujours après chaque vague de chiens.



Ce n’est pas non plus dans cette carte que vous arrêterez de boire. Les distributeurs (fixes à nouveau) seront encore de la partie. (Dans cod7, vous pourrez utiliser en solo l'atout réanimation au moins 3 x pour pouvoir vous auto-réanimer, c'est cool n'est-ce pas?)

(voir ici : Les Atouts)



Activez l’électricité et retrouvez les joies des barrières électriques (il y en a vraiment partout).

Parmi les nouveautés, découvrez les téléporteurs qui comme leur nom l’indique, vous permettent de vous téléporter. Vous devrez d’abord relier tous les téléporteurs puis vous mettre dans l’un des trois répartis sur la carte, et appuyer sur carré (en complément d’une petite participation financière bien sûr). Chaque transport vous renvoit au téléporteur principal du début et le téléporteur génère lors de l’activation un courant électrique puissant qui tue tous les zombies qui l’approchent.



Vous en avez marre de votre canif que érafle à peine un zombie, découvrez le tout nouveau couteau bowie. La taille et la puissance de ce joujou vous permet de venir à bout des zombies plus rapidement (essayez sur un chien, vous verrez son efficacité).

Pourquoi tuer des zombies avec violence ? Utilisez le singe musical, la nouvelle arme à la mode, mais surtout un terrible atout. Ce petit singe fonctionne comme une grenade que l’on envoie. Ce singe a la particularité de faire de la musique qui attire tous les zombies, mais une fois la musique terminée, il explose (il vous sera utile pour soigner un collègue, ou vous débarrasser de zombies pot de colle, mais inutile contre les chiens, merci Samantha de nous envoyer t'es toutous... Salope va...)

Enfin la nouveauté vraiment impressionnante est le distributeur qui améliore les armes (« Comment ? » « Mais ça fait quoi ? »). Cette fabuleuse machine se cache dans le téléporteur principal du début. Après l’avoir activée (ce qui est finalement le plus difficile), glissez votre arme dans la machine (Ca coûte bonbon : 5000) et empressez-vous d’appuyer sur la gachette. (Comme dirait Nikolaï « Et voilà, plein de mini zombies »)
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il y a 2 mois
Up
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il y a 2 mois
Jamais joué au jeu mais up dans le doute
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il y a 2 mois
Les mystères et histoire de Kino bientôt!! Avons nous une chance d'arrêter Samantha? On verra!
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il y a 2 mois
Kino arrive!!
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il y a 2 mois
Kino der toten met tout de suite l'accent sur le mystère, tant par sa description que par tout ce qui s'y trouve. Jusqu'ici toutes les cartes du mode zombies nazi laissent traîner diverses indices. Ce mêmes indices qui laissent supposer à une contamination, des expériences maléfiques lors de la seconde guerre mondiale. Je vais vous montrer ce que j'ai pu découvrir depuis :

Activer la musique secrète

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Par ailleurs, ces morceaux de fragment seraient des morceaux d'élément 115, l'élément à l'origine d'une invention incroyable.

LES PORTRAITS :

Lorsque vous aurez un peu de temps pour vous promener, vous pourrez découvrir des portraits. Dans une salle, vous découvrirez 6 portraits. En observant de plus près, on peut remarquer les éléments suivants :

- dempsey, nicolaï et takeo ont un portrait des plus classiques

- le portrait de richtofen est plus grand

- 2 portraits représente une silhouette méconnaissable.

Vous pouvez aussi appuyer sur carré lorsque vous êtes proche d'un portrait. Chaque personnage délivrera un petit commentaire bien à lui.

Ce qu'on remarque encore, c'est que richtofen semble se reconnaître sur le portrait mystérieux accroché au mur (je cite :"oh, j'suis pas terrible sur celle-là!") Blague-t-il ou est-il sérieux? Car il ne fait aucun doute pour tous les fans du mode zombie que richtofen est mouillé dans toutes ces affaires. La carte Der Riese, ou bien même tous ses commentaires prouvent qu'il connaissait personnellement le docteur Maxis ou alors c'est Samantha qui joue avec nos protagonistes... Est-ce Maxis et Samantha sur les tableau noires?

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Aussi, au travers d'une fenêtre (au début, en haut des escaliers), vous apercevrai au loin d'autres portraits sombres et méconnaissables (qui sont-ils? serait-ce les mêmes?)

Image Image (dans le grand lustre près du téléporteur)

Samantha sur Kino der Toten:

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Situé dans la salle des loges, lorsque vous passerez proche de cette fenêtre vous entendrez une sorte de cognement style "toc toc toc". Est-ce un appel à l'aide? un zombie enfermé dans une malle? Samantha qui joue avec nos nerfs... ??? Toujours est-il que ce cognement rappelle les 3 coups que l'on tappe au théâtre avant de monter sur scène ou d'ouvrir les rideaux. Un clin d'oeil peut-être tout simplement au lieu où le joueur se trouve...

Les salles secrètes:

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Ensuite vous pourrez observer sur le grand écran de cinéma les séquences qui apparaissent. Elles sont différentes au fur et à mesure des bobines enclenchées. Plusieurs images défileront comme celles de zombies, des yeux ou bien une image de scientifique dans son labo, mais aussi des chiffres qui reviennent : 5 , 110, 115. (Pour 115, on peut imaginer la référence à l'élément mystérieux). Mais 110? Pour 5, est-ce un lien avec le cinquième portrait laissé en obscur?

(Beware of the 6 / Méfiez-vous du (ou des) 6... Ou bien méfiez-vous du G..."

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Le gorille cosmique... ? Ou bien les affreux rampants? Les chiens de l'enfers?

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(projection ou projectionist)

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(Knowledge itself is for the taking / La connaissance est prise pour elle-même)

Que renferment ces barils d'un genre particulier? des zombies? sûrement... certains sont effrayants et mêmes ouverts

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Selon moi ce sont des singes, et les affreux rampants était des singes avant leurs mutations.

Samantha est la petite fille du docteur Maxis décédée lors d'une expérience qui a mal tourné à Der Reise (Cf radios Der Reise). C'est elle qui agrémente vos parties par la caisse et les bonus que vous obtenez ou pas... Qui dis petite fille dis petit nounours (comme dans la caisse par exemple).

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Avez-vous vu les deux gros nounours dans des caisses à kino?

S'échapper de Kino der Toten...

A côté du courant et les Betty bondissante il ya une échelle en hauteur qui permet de nous échapper en grimpant vers l'une des ouvertures du toit, l'un de vos coéquipiers doit s'accroupir et grimper sur lui mais... Samantha rigole et vous mourrez tout les deux, Samantha ne veux pas qu'on s'échappe et rigole en voyant la vie nous quitter pour ensuite devenir plus tard des zombies... Enfin pas vraiment la boucle se répète et on reaparaît a la mache une donc non on devient pas des zombies... Nos protagonistes ont trouver un autre moyen de s'enfuir mais c'est encore aujourd'hui un mystère... Le téléporteur peut-être? Mais sans la wunderwaffe comment est-ce possible? A mon avis Samantha en a eu marre de nous voir survive des milliers de manches et nous a téléporter ailleurs... Dans un endroit plus dangereux...

L'unes des préféré de Richtofen sur bo1? Réponse a 17h

Pistolet akimbo
China lake
Spectre
Olympia
La galil
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il y a 2 mois
Dsl Kino a pris du temps.
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il y a 2 mois
Up
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il y a 2 mois