Un jeu de collection Pokémon, directement dans ce topic : 151 Pokémon de Kanto (Génération 1) à attraper, faire évoluer, échanger et vendre.
LE PRINCIPE
Chaque jour, une zone de Kanto s'ouvre (la vraie carte Rouge/Bleu). Tape /pokemon pour tenter une capture, jusqu'à 5 fois par jour. Chaque prise rejoint ton Pokédex et rapporte des points selon sa rareté.
Rareté : commun 1 · peu commun 3 · rare 8 · épique 20 · légendaire 100. Ton score, c'est la valeur de ce que tu détiens.
LES 9 ZONES
9 zones défilent une par jour, en boucle. Chacune a ses espèces, ses taux et sa pierre. Le site affiche la zone du jour et tout ce qui s'y capture.
LES ÉVOLUTIONS
• Par doublons — 2 exemplaires d'un Pokémon = évolution. ⚠️ Ça CONSOMME les 2 exemplaires : ils disparaissent et sont remplacés par 1 seule forme évoluée (tu ne gardes pas les doublons). Par pierre, c'est 1 exemplaire + 1 pierre.
• Par pierre — capture une pierre (Feu, Eau, Foudre, Plante, Lune) puis fais évoluer les espèces concernées.
• Par échange — Kadabra, Machopeur, Gravalanch et Spectrum évoluent en changeant de main.
Certaines espèces ne s'obtiennent QUE par évolution (repère ✦ sur le site).
✨ LES SHINY
Chaque capture peut être shiny : couleurs rares, ×3 points, halo doré. Plus tu farmes une espèce, plus ta chance de la sortir en shiny grimpe (jusqu'à 5 %). Un shiny évolue en shiny — /evoluer Magicarpe shiny donne le fameux Léviator rouge ! Prestige oblige : les shiny sont ni échangeables ni vendables (v1).
🦴 LES FOSSILES
Au Mont Sélénite uniquement, déniche un fossile (~4 %) : Hélix → Amonita, Dôme → Kabuto, Vieil Ambre → Ptéra. Ressuscite-le avec /ressusciter, ou échange-le.
🔁 ÉCHANGES ENTRE JOUEURS
Propose plusieurs objets contre plusieurs autres (Pokémon, pierres, fossiles), à somme nulle. Ex : 1 rare contre plusieurs communs.
🏷️ HÔTEL DES VENTES
Mets un Pokémon/pierre/fossile en vente pour le prix que tu veux (/vendre) ; n'importe qui achète avec /acheter. Annonces valables 72h, listées sur le site.
🔥 FIDÉLITÉ & CAPTURES MULTIPLES
Joue tous les jours : +1 capture quotidienne par semaine de série (jusqu'à 8/jour). Et /pokemon 3 pour lancer plusieurs Pokéballs d'un coup.
🏆 CLASSEMENTS
Deux podiums sur le site : aux points, et à la complétion du Pokédex.
⚔️ LES ARÈNES & LA LIGUE DE KANTO
Deviens Maître de Kanto : bats les 8 arènes puis le Conseil des 4. Compose une équipe de 6 Pokémon de ta collection sur le site, puis lance le combat depuis le topic avec /arene. Le combat est automatique et déterministe (aucun hasard) : le bot enchaîne des duels 1 contre 1 dans l'ordre — ton 1er Pokémon affronte le 1er adverse, et dès qu'un tombe K.O. le suivant de ta liste entre, jusqu'à ce qu'une équipe soit à terre. Pas de changement en cours de route. Ce sont les types (Gen 1) et les stats de base qui décident (pas de niveaux, une évolution finale tape bien plus fort qu'une forme de base), et la Vitesse fait frapper le plus rapide en premier. L'ordre de ton équipe compte énormément : mets tes meilleurs contres en tête pour ouvrir la brèche. Pas de test possible sur le site — trouver la bonne compo ET le bon ordre, c'est ça la stratégie !
Une arène par jour selon la zone active ; Giovanni est verrouillé derrière les 7 autres badges. 3 tentatives/jour, et les Pokémon K.O. se reposent ~3h. Chaque victoire rapporte un badge. 🎁 Et chaque badge décroché pour la 1re fois t'offre 5 captures BONUS (en plus de ton quota du jour), à récupérer avec /pokemon dans la zone de ce badge !
Les 8 badges en poche, défie le Conseil des 4 + Champion avec /conseil : 5 maîtres à la suite, une seule équipe — il faut la couverture de types ! À la clé, le titre de Maître de Kanto et ta place au Panthéon.
📜 LES COMMANDES
/pokemon [N] — ta capture du jour (jusqu'à 5/jour) ; N pour en lancer plusieurs · ex : /pokemon 3
/pokedex [@pseudo] — voir ta collection ou celle d'un autre
/zone — la zone active du jour et ses taux
/evoluer <pokémon> [pierre] [shiny] — faire évoluer (2 doublons, une pierre, ou « shiny » pour un shiny) · ex : /evoluer Évoli feu
/ressusciter <fossile> — ressusciter un fossile en Pokémon · ex : /ressusciter Hélix
/pierres — voir tes pierres · /fossiles — voir tes fossiles
/echange @pseudo <tu donnes> contre <tu veux> — proposer un échange · ex : /echange @Kevin Dracaufeu contre Roucool x2, Rattata
/accepter [@pseudo] — valider un échange reçu · /refuser [@pseudo] — le refuser
/echanges — voir tes échanges en cours (reçus et envoyés)
/vendre <objet> contre <prix> — mettre en vente à l'hôtel des ventes (72h) · ex : /vendre Dracaufeu contre Pierre Feu
/marche — voir les ventes en cours · /acheter <n°> — acheter une annonce · /retirer — retirer ta vente
/arene <ton équipe> — défier l'arène du jour · ex : /arene Voltali, Empiflor, Ossatueur
/badges — voir tes badges d'arène gagnés et ton titre
/conseil <ton équipe> — la finale : Conseil des 4 + Champion (les 8 badges requis)
/classement — le top des dresseurs · /aide — rappel des commandes sur le forum
Tout le détail, le Pokédex complet et les classements sur le site :
https://pokemon-onche.51-15-229-102.sslip.io
Rejoins le club pour suivre les grosses mises à jour & événements :
https://onche.org/club/pokemon-onche
il y a 6 jours
Sponsorisé
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6j
Un jeu de collection Pokémon, directement dans ce topic : 151 Pokémon de Kanto (Génération 1) à attraper, faire évoluer, échanger et vendre.
LE PRINCIPE
Chaque jour, une zone de Kanto s'ouvre (la vraie carte Rouge/Bleu). Tape /pokemon pour tenter une capture, jusqu'à 5 fois par jour. Chaque prise rejoint ton Pokédex et rapporte des points selon sa rareté.
Rareté : commun 1 · peu commun 3 · rare 8 · épique 20 · légendaire 100. Ton score, c'est la valeur de ce que tu détiens.
LES 9 ZONES
9 zones défilent une par jour, en boucle. Chacune a ses espèces, ses taux et sa pierre. Le site affiche la zone du jour et tout ce qui s'y capture.
LES ÉVOLUTIONS
• Par doublons — 2 exemplaires d'un Pokémon = évolution. ⚠️ Ça CONSOMME les 2 exemplaires : ils disparaissent et sont remplacés par 1 seule forme évoluée (tu ne gardes pas les doublons). Par pierre, c'est 1 exemplaire + 1 pierre.
• Par pierre — capture une pierre (Feu, Eau, Foudre, Plante, Lune) puis fais évoluer les espèces concernées.
• Par échange — Kadabra, Machopeur, Gravalanch et Spectrum évoluent en changeant de main.
Certaines espèces ne s'obtiennent QUE par évolution (repère ✦ sur le site).
✨ LES SHINY
Chaque capture peut être shiny : couleurs rares, ×3 points, halo doré. Plus tu farmes une espèce, plus ta chance de la sortir en shiny grimpe (jusqu'à 5 %). Un shiny évolue en shiny — /evoluer Magicarpe shiny donne le fameux Léviator rouge ! Prestige oblige : les shiny sont ni échangeables ni vendables (v1).
🦴 LES FOSSILES
Au Mont Sélénite uniquement, déniche un fossile (~4 %) : Hélix → Amonita, Dôme → Kabuto, Vieil Ambre → Ptéra. Ressuscite-le avec /ressusciter, ou échange-le.
🔁 ÉCHANGES ENTRE JOUEURS
Propose plusieurs objets contre plusieurs autres (Pokémon, pierres, fossiles), à somme nulle. Ex : 1 rare contre plusieurs communs.
🏷️ HÔTEL DES VENTES
Mets un Pokémon/pierre/fossile en vente pour le prix que tu veux (/vendre) ; n'importe qui achète avec /acheter. Annonces valables 72h, listées sur le site.
🔥 FIDÉLITÉ & CAPTURES MULTIPLES
Joue tous les jours : +1 capture quotidienne par semaine de série (jusqu'à 8/jour). Et /pokemon 3 pour lancer plusieurs Pokéballs d'un coup.
🏆 CLASSEMENTS
Deux podiums sur le site : aux points, et à la complétion du Pokédex.
⚔️ LES ARÈNES & LA LIGUE DE KANTO
Deviens Maître de Kanto : bats les 8 arènes puis le Conseil des 4. Compose une équipe de 6 Pokémon de ta collection sur le site, puis lance le combat depuis le topic avec /arene. Le combat est automatique et déterministe (aucun hasard) : le bot enchaîne des duels 1 contre 1 dans l'ordre — ton 1er Pokémon affronte le 1er adverse, et dès qu'un tombe K.O. le suivant de ta liste entre, jusqu'à ce qu'une équipe soit à terre. Pas de changement en cours de route. Ce sont les types (Gen 1) et les stats de base qui décident (pas de niveaux, une évolution finale tape bien plus fort qu'une forme de base), et la Vitesse fait frapper le plus rapide en premier. L'ordre de ton équipe compte énormément : mets tes meilleurs contres en tête pour ouvrir la brèche. Pas de test possible sur le site — trouver la bonne compo ET le bon ordre, c'est ça la stratégie !
Une arène par jour selon la zone active ; Giovanni est verrouillé derrière les 7 autres badges. 3 tentatives/jour, et les Pokémon K.O. se reposent ~3h. Chaque victoire rapporte un badge. 🎁 Et chaque badge décroché pour la 1re fois t'offre 5 captures BONUS (en plus de ton quota du jour), à récupérer avec /pokemon dans la zone de ce badge !
Les 8 badges en poche, défie le Conseil des 4 + Champion avec /conseil : 5 maîtres à la suite, une seule équipe — il faut la couverture de types ! À la clé, le titre de Maître de Kanto et ta place au Panthéon.
📜 LES COMMANDES
/pokemon [N] — ta capture du jour (jusqu'à 5/jour) ; N pour en lancer plusieurs · ex : /pokemon 3
/pokedex [@pseudo] — voir ta collection ou celle d'un autre
/zone — la zone active du jour et ses taux
/evoluer <pokémon> [pierre] [shiny] — faire évoluer (2 doublons, une pierre, ou « shiny » pour un shiny) · ex : /evoluer Évoli feu
/ressusciter <fossile> — ressusciter un fossile en Pokémon · ex : /ressusciter Hélix
/pierres — voir tes pierres · /fossiles — voir tes fossiles
/echange @pseudo <tu donnes> contre <tu veux> — proposer un échange · ex : /echange @Kevin Dracaufeu contre Roucool x2, Rattata
/accepter [@pseudo] — valider un échange reçu · /refuser [@pseudo] — le refuser
/echanges — voir tes échanges en cours (reçus et envoyés)
/vendre <objet> contre <prix> — mettre en vente à l'hôtel des ventes (72h) · ex : /vendre Dracaufeu contre Pierre Feu
/marche — voir les ventes en cours · /acheter <n°> — acheter une annonce · /retirer — retirer ta vente
/arene <ton équipe> — défier l'arène du jour · ex : /arene Voltali, Empiflor, Ossatueur
/badges — voir tes badges d'arène gagnés et ton titre
/conseil <ton équipe> — la finale : Conseil des 4 + Champion (les 8 badges requis)
/classement — le top des dresseurs · /aide — rappel des commandes sur le forum
Tout le détail, le Pokédex complet et les classements sur le site :
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Rejoins le club pour suivre les grosses mises à jour & événements :
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Important: Point sur les échanges
Le système d'échange fonctionne en somme nulle, sur le principe que ton score = la valeur totale de ce que tu possèdes. Chaque Pokémon vaut un nombre de points selon sa rareté : commun 1, peu commun 3, rare 8, épique 20, légendaire 100.
Quand un échange se conclut, chacun perd les points du Pokémon qu'il cède et gagne ceux du Pokémon qu'il reçoit. Concrètement, dans le code : celui qui propose voit son score bouger de (valeur_reçue − valeur_donnée), et l'autre exactement de l'inverse.
Un exemple parlant : tu donnes un Pikachu (rare, 8 pts) contre un Roucool (commun, 1 pt). Toi tu fais 1 − 8 = −7 (tu as cédé de la valeur), et l'autre fait 8 − 1 = +7 (il a reçu de la valeur). La somme des deux est zéro : l'échange ne crée jamais de points, il les déplace. Donc échanger « vers le haut » (donner un commun, recevoir un rare) fait monter ton score, et « vers le bas » le fait descendre — c'est le prix de compléter ton Pokédex avec une espèce qui te manque.
L'intérêt de ce choix : impossible de gonfler son score en échangeant tout seul ou en boucle, puisque tout point gagné par l'un est perdu par l'autre (et l'auto-échange est bloqué). Le classement reste le reflet honnête de la valeur réellement détenue.
Quand un échange se conclut, chacun perd les points du Pokémon qu'il cède et gagne ceux du Pokémon qu'il reçoit. Concrètement, dans le code : celui qui propose voit son score bouger de (valeur_reçue − valeur_donnée), et l'autre exactement de l'inverse.
Un exemple parlant : tu donnes un Pikachu (rare, 8 pts) contre un Roucool (commun, 1 pt). Toi tu fais 1 − 8 = −7 (tu as cédé de la valeur), et l'autre fait 8 − 1 = +7 (il a reçu de la valeur). La somme des deux est zéro : l'échange ne crée jamais de points, il les déplace. Donc échanger « vers le haut » (donner un commun, recevoir un rare) fait monter ton score, et « vers le bas » le fait descendre — c'est le prix de compléter ton Pokédex avec une espèce qui te manque.
L'intérêt de ce choix : impossible de gonfler son score en échangeant tout seul ou en boucle, puisque tout point gagné par l'un est perdu par l'autre (et l'auto-échange est bloqué). Le classement reste le reflet honnête de la valeur réellement détenue.
Ta collection :
il y a 6 jours
Chz
6j
première page ça à l'air sympa ton jeu
C'est en ligne les clef vous pouvez jouer
il y a 6 jours
Chz
6j
/aide
POKEMON ONCHE — chaque jour une zone de Kanto, un Pokemon a capturer.
/pokemon (ou /drop, /capture) — capture ta prise du jour (5 par jour)
/pokedex [@pseudo] — voir une collection
/classement — le top des dresseurs
/zone — la zone active aujourd'hui
/echange @pseudo <tu_donnes> <tu_veux> — proposer un echange
/accepter [@pseudo] · /refuser [@pseudo] — repondre a une offre
/echanges — tes offres en cours
/aide — ce message
/pokemon (ou /drop, /capture) — capture ta prise du jour (5 par jour)
/pokedex [@pseudo] — voir une collection
/classement — le top des dresseurs
/zone — la zone active aujourd'hui
/echange @pseudo <tu_donnes> <tu_veux> — proposer un echange
/accepter [@pseudo] · /refuser [@pseudo] — repondre a une offre
/echanges — tes offres en cours
/aide — ce message
il y a 6 jours
Chz
6j
/pokemon
@Chz attrape un COMMUN a Plaines de Kanto : Sabelette (#027) ! +1 pts
[1/5]
Ta collection :
https://pokemon-onche.51-[...]-229-102.sslip.io/#/u/Chz
Ta collection :
il y a 6 jours
Chz
6j
/zone
ZONE DU JOUR : Plaines de Kanto
Routes 1 a 22, hautes herbes. Le berceau des dresseurs : que du commun, ideal pour demarrer son Pokedex.
Taux : Commun 56% · Peu commun 27% · Rare 12% · Epique 5%
Demain : Foret de Jade. Tape /pokemon pour capturer !
Routes 1 a 22, hautes herbes. Le berceau des dresseurs : que du commun, ideal pour demarrer son Pokedex.
Taux : Commun 56% · Peu commun 27% · Rare 12% · Epique 5%
Demain : Foret de Jade. Tape /pokemon pour capturer !
il y a 6 jours
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsChz
6j
/pokemon
@Chz attrape un PEU COMMUN a Plaines de Kanto : Roucoups (#017) ! +3 pts
[2/5]
Ta collection :
https://pokemon-onche.51-[...]-229-102.sslip.io/#/u/Chz
Ta collection :
il y a 6 jours
Chz
6j
/pokemon
@Chz attrape un PEU COMMUN a Plaines de Kanto : Rapasdepic (#022) ! +3 pts
[3/5]
Ta collection :
https://pokemon-onche.51-[...]-229-102.sslip.io/#/u/Chz
Ta collection :
il y a 6 jours
Albinus
6j
/pokemon
@Albinus attrape un COMMUN a Plaines de Kanto : Nidoran-F (#029) ! +1 pts
[2/5]
Ta collection :
https://pokemon-onche.51-[...]-102.sslip.io/#/u/Albinus
Ta collection :
il y a 6 jours
C'est en ligne les clef vous pouvez jouer
il y a un intérêt à économiser ses captures où faut tout utiliser direct ?
Bon tg
il y a 6 jours
il y a un intérêt à économiser ses captures où faut tout utiliser direct ?
non utilise tout clef, le compteur de capture se reset tous les jours
il y a 6 jours
Albinus
6j
/pokemon
@Albinus attrape un COMMUN a Plaines de Kanto : Doduo (#084) ! +1 pts
[3/5]
Ta collection :
https://pokemon-onche.51-[...]-102.sslip.io/#/u/Albinus
Ta collection :
il y a 6 jours
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