Sujet résolu
L'auteur a trouvé une solution à son problème.
Nous devons prendre en compte les avis et expériences des développeurs et des joueurs.
Prenons un exemple : la génération 32/64 bits. (3DO , Jaguar , amigaCD32 , saturn , PS1 et N64)
Pour le développeurs , la PS1 avait une facilité de programmation par rapport à la saturn mais pas par rapport à la 3DO.
Bien que la saturn soit plus puissante sur le papier , la PS1 affiche mieux la 3D que la saturn ou la 3DO.
De plus , la PS1 se vend mieux et moins cher que la 3DO et la saturn , ce qui a pour effet d'avoir un plus grand parc de consoles. Il est donc plus rentable et plus facile de faire des jeux sur PS1.
Pour le joueurs , il y a la marque et le prix.
La 3DO est vendu horriblement cher en 1994 (700 dollars !) , ce qui n'aide pas à la vente. La saturn sort fin 1994 à 399 dollars , même avec la réputation de SEGA et le succès de la mégadrive elle ne peut rivaliser avec le prix de PS1 100 dollars moins cher.
La 3DO , la saturn et la PS1 ne sont pas de mauvaise console en soit , certaines n'ont pas rencontré le succès pour avoir une ludothèque variée et nombreuse.
Maintenant pourquoi la Jaguar est une mauvaise console ?
C'est une console mal conçue avec un retard technique , la 64 bits est un mensonge pour le marketing : les deux processeurs 64 bits de la Jaguar ne sont rien de plus que des accélérateurs graphiques : son processeur graphique est un 32 bits et son processeur un 16 bits.
Les jeux ne sont pas et les ventes s'essoufflent assez vite. De plus , la 3DO , la saturn et la PS1 sont techniquement au dessus.
On peut dire que la jaguar est une mauvaise console pour beaucoup de raison.
Et vous , avez-vous d'autre exemple ou des avis à nous faire partager ?

Prenons un exemple : la génération 32/64 bits. (3DO , Jaguar , amigaCD32 , saturn , PS1 et N64)
Pour le développeurs , la PS1 avait une facilité de programmation par rapport à la saturn mais pas par rapport à la 3DO.
Bien que la saturn soit plus puissante sur le papier , la PS1 affiche mieux la 3D que la saturn ou la 3DO.
De plus , la PS1 se vend mieux et moins cher que la 3DO et la saturn , ce qui a pour effet d'avoir un plus grand parc de consoles. Il est donc plus rentable et plus facile de faire des jeux sur PS1.
Pour le joueurs , il y a la marque et le prix.
La 3DO est vendu horriblement cher en 1994 (700 dollars !) , ce qui n'aide pas à la vente. La saturn sort fin 1994 à 399 dollars , même avec la réputation de SEGA et le succès de la mégadrive elle ne peut rivaliser avec le prix de PS1 100 dollars moins cher.
La 3DO , la saturn et la PS1 ne sont pas de mauvaise console en soit , certaines n'ont pas rencontré le succès pour avoir une ludothèque variée et nombreuse.
Maintenant pourquoi la Jaguar est une mauvaise console ?
C'est une console mal conçue avec un retard technique , la 64 bits est un mensonge pour le marketing : les deux processeurs 64 bits de la Jaguar ne sont rien de plus que des accélérateurs graphiques : son processeur graphique est un 32 bits et son processeur un 16 bits.
Les jeux ne sont pas et les ventes s'essoufflent assez vite. De plus , la 3DO , la saturn et la PS1 sont techniquement au dessus.
On peut dire que la jaguar est une mauvaise console pour beaucoup de raison.
Et vous , avez-vous d'autre exemple ou des avis à nous faire partager ?

il y a 3 jours
Sponsorisé
Connectez-vous pour masquer les pubsC'est la ludothèque et la qualité des services qui font vraiment la différence au fond
Développer des jeux sur dreamcast était bien plus simple que sur PS2, pourtant les devs ont persévéré et on su profiter de la puissance de la PS2
La PS3 proposait le online gratuit, mais celui de la 360 était mieux car plus quali'
On sait que Square Soft est passé de nintendo à sony (PS1) à cause des cartouches de la N64, mais ça n'a pas empêché Nintendo de sortir des chefs-d'oeuvres révolutionnaires sur sa console
Même les possibilités théoriques d'une console ne sont pas forcément déterminantes
(bon évidemment, il faut quand même des consoles de plus en plus puissantes pour faire évoluer le média
)
La ludothèque fait tout c'est le vrai sujet
Développer des jeux sur dreamcast était bien plus simple que sur PS2, pourtant les devs ont persévéré et on su profiter de la puissance de la PS2
La PS3 proposait le online gratuit, mais celui de la 360 était mieux car plus quali'
On sait que Square Soft est passé de nintendo à sony (PS1) à cause des cartouches de la N64, mais ça n'a pas empêché Nintendo de sortir des chefs-d'oeuvres révolutionnaires sur sa console
Même les possibilités théoriques d'une console ne sont pas forcément déterminantes
(bon évidemment, il faut quand même des consoles de plus en plus puissantes pour faire évoluer le média
La ludothèque fait tout c'est le vrai sujet
il y a 3 jours
Nous devons prendre en compte les avis et expériences des développeurs et des joueurs.
Prenons un exemple : la génération 32/64 bits. (3DO , Jaguar , amigaCD32 , saturn , PS1 et N64)
Pour le développeurs , la PS1 avait une facilité de programmation par rapport à la saturn mais pas par rapport à la 3DO.
Bien que la saturn soit plus puissante sur le papier , la PS1 affiche mieux la 3D que la saturn ou la 3DO.
De plus , la PS1 se vend mieux et moins cher que la 3DO et la saturn , ce qui a pour effet d'avoir un plus grand parc de consoles. Il est donc plus rentable et plus facile de faire des jeux sur PS1.
Pour le joueurs , il y a la marque et le prix.
La 3DO est vendu horriblement cher en 1994 (700 dollars !) , ce qui n'aide pas à la vente. La saturn sort fin 1994 à 399 dollars , même avec la réputation de SEGA et le succès de la mégadrive elle ne peut rivaliser avec le prix de PS1 100 dollars moins cher.
La 3DO , la saturn et la PS1 ne sont pas de mauvaise console en soit , certaines n'ont pas rencontré le succès pour avoir une ludothèque variée et nombreuse.
Maintenant pourquoi la Jaguar est une mauvaise console ?
C'est une console mal conçue avec un retard technique , la 64 bits est un mensonge pour le marketing : les deux processeurs 64 bits de la Jaguar ne sont rien de plus que des accélérateurs graphiques : son processeur graphique est un 32 bits et son processeur un 16 bits.
Les jeux ne sont pas et les ventes s'essoufflent assez vite. De plus , la 3DO , la saturn et la PS1 sont techniquement au dessus.
On peut dire que la jaguar est une mauvaise console pour beaucoup de raison.
Et vous , avez-vous d'autre exemple ou des avis à nous faire partager ?
Prenons un exemple : la génération 32/64 bits. (3DO , Jaguar , amigaCD32 , saturn , PS1 et N64)
Pour le développeurs , la PS1 avait une facilité de programmation par rapport à la saturn mais pas par rapport à la 3DO.
Bien que la saturn soit plus puissante sur le papier , la PS1 affiche mieux la 3D que la saturn ou la 3DO.
De plus , la PS1 se vend mieux et moins cher que la 3DO et la saturn , ce qui a pour effet d'avoir un plus grand parc de consoles. Il est donc plus rentable et plus facile de faire des jeux sur PS1.
Pour le joueurs , il y a la marque et le prix.
La 3DO est vendu horriblement cher en 1994 (700 dollars !) , ce qui n'aide pas à la vente. La saturn sort fin 1994 à 399 dollars , même avec la réputation de SEGA et le succès de la mégadrive elle ne peut rivaliser avec le prix de PS1 100 dollars moins cher.
La 3DO , la saturn et la PS1 ne sont pas de mauvaise console en soit , certaines n'ont pas rencontré le succès pour avoir une ludothèque variée et nombreuse.
Maintenant pourquoi la Jaguar est une mauvaise console ?
C'est une console mal conçue avec un retard technique , la 64 bits est un mensonge pour le marketing : les deux processeurs 64 bits de la Jaguar ne sont rien de plus que des accélérateurs graphiques : son processeur graphique est un 32 bits et son processeur un 16 bits.
Les jeux ne sont pas et les ventes s'essoufflent assez vite. De plus , la 3DO , la saturn et la PS1 sont techniquement au dessus.
On peut dire que la jaguar est une mauvaise console pour beaucoup de raison.
Et vous , avez-vous d'autre exemple ou des avis à nous faire partager ?
Pour moi c'est la liberté du software
il y a 3 jours
Tu parle de la console en tant que machine ? Parce que la PS2 était objectivement une console de merde pas puissante et absolument pas fiable avec des problèmes de tiroir a la con
Mais le catalogue est exceptionnel alors on doit en penser quoi ?
Mais le catalogue est exceptionnel alors on doit en penser quoi ?
il y a 3 jours
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Prenons un exemple : la génération 32/64 bits. (3DO , Jaguar , amigaCD32 , saturn , PS1 et N64)
Pour le développeurs , la PS1 avait une facilité de programmation par rapport à la saturn mais pas par rapport à la 3DO.
Bien que la saturn soit plus puissante sur le papier , la PS1 affiche mieux la 3D que la saturn ou la 3DO.
De plus , la PS1 se vend mieux et moins cher que la 3DO et la saturn , ce qui a pour effet d'avoir un plus grand parc de consoles. Il est donc plus rentable et plus facile de faire des jeux sur PS1.
Pour le joueurs , il y a la marque et le prix.
La 3DO est vendu horriblement cher en 1994 (700 dollars !) , ce qui n'aide pas à la vente. La saturn sort fin 1994 à 399 dollars , même avec la réputation de SEGA et le succès de la mégadrive elle ne peut rivaliser avec le prix de PS1 100 dollars moins cher.
La 3DO , la saturn et la PS1 ne sont pas de mauvaise console en soit , certaines n'ont pas rencontré le succès pour avoir une ludothèque variée et nombreuse.
Maintenant pourquoi la Jaguar est une mauvaise console ?
C'est une console mal conçue avec un retard technique , la 64 bits est un mensonge pour le marketing : les deux processeurs 64 bits de la Jaguar ne sont rien de plus que des accélérateurs graphiques : son processeur graphique est un 32 bits et son processeur un 16 bits.
Les jeux ne sont pas et les ventes s'essoufflent assez vite. De plus , la 3DO , la saturn et la PS1 sont techniquement au dessus.
On peut dire que la jaguar est une mauvaise console pour beaucoup de raison.
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Prenons un exemple : la génération 32/64 bits. (3DO , Jaguar , amigaCD32 , saturn , PS1 et N64)
Pour le développeurs , la PS1 avait une facilité de programmation par rapport à la saturn mais pas par rapport à la 3DO.
Bien que la saturn soit plus puissante sur le papier , la PS1 affiche mieux la 3D que la saturn ou la 3DO.
De plus , la PS1 se vend mieux et moins cher que la 3DO et la saturn , ce qui a pour effet d'avoir un plus grand parc de consoles. Il est donc plus rentable et plus facile de faire des jeux sur PS1.
Pour le joueurs , il y a la marque et le prix.
La 3DO est vendu horriblement cher en 1994 (700 dollars !) , ce qui n'aide pas à la vente. La saturn sort fin 1994 à 399 dollars , même avec la réputation de SEGA et le succès de la mégadrive elle ne peut rivaliser avec le prix de PS1 100 dollars moins cher.
La 3DO , la saturn et la PS1 ne sont pas de mauvaise console en soit , certaines n'ont pas rencontré le succès pour avoir une ludothèque variée et nombreuse.
Maintenant pourquoi la Jaguar est une mauvaise console ?
C'est une console mal conçue avec un retard technique , la 64 bits est un mensonge pour le marketing : les deux processeurs 64 bits de la Jaguar ne sont rien de plus que des accélérateurs graphiques : son processeur graphique est un 32 bits et son processeur un 16 bits.
Les jeux ne sont pas et les ventes s'essoufflent assez vite. De plus , la 3DO , la saturn et la PS1 sont techniquement au dessus.
On peut dire que la jaguar est une mauvaise console pour beaucoup de raison.
Et vous , avez-vous d'autre exemple ou des avis à nous faire partager ?
Car les gens préfèrent les chats aux jaguars dans leurs salon, c'est moins dangereux
il y a 3 jours
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