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Je Précise que ce sont des jeux de sandbox/craft/survie
-Que chacun de ces jeux fonctionnent de la même manière :
- récolte bois zone 1 puis 2
- récolte minerai zone 1 puis 2 puis 3 pour monter de tier d'équipement


J'ai commencé une sessions de Soulmask dont la 1.0 vient de sortir avec un DLC sur le thème de l'Egypte, le précédant biome qui faisait office de génération de monde était un monde de plaines, de forêts tropical, montagne gelée et volcan dans une ambiance Aztèque.

Soulmask
est un jeu très complet et surtout OVNI dans le genre. A la manière d'un ark (que je n'ai pas fait) si j'en crois certaines critique.
- Vous allez créer votre tribu en recrutant des ennemies pour ne pas être solo toutes l'aventure mais surtout leur attribuer des tâches dans le camp. Ce qui est très important car les craft de ce jeux prennent un temps fou et surtout les quantités demandés sont astronomique. Même l'agriculture est basé sur le temps réel et comptez 4h de jeu ingame pour une récolte.

- Vous possédez un masque (customisable) qui gagne des niveaux et vous attribue des pouvoirs.
Un système d'expériences dans chaque métier et armes du jeu avec des spécialisations à déloquer sans retour en arrière possible. Encore une fois on se retrouve à la manière d'un MMO avec des choix en pagailles quand on fouilles les menues.

- Un arbre des technologie à la façon d'un AOE pour débloquer chaque avancé dans les divers branche de craft
Autant le dire tout de suite, vous allez devoir farmer sevérement les lvl et tablettes cachées
gamingwithdaopa.ellatha.com https://gamingwithdaopa.ellatha.com/soulmask/map/

- Le combat est littéralement rincé et ressemble à une bouille d'un PVP sur wow vanilla

- Le jeu en lui même est extrêmement complet et véritablement bon dans son genre

- Je le déconseille en solo, vous allez devoir passer des dizaines d'heures de farm et allez retour juste pour crafter 2 pièces d'équipement pour vous ou un membre de votre tribu(/50). Equipement qui possède une durabilité et qui à chaque réparation perd en durabilité ce qui rend le stuff au final obsolète, il n'y a donc jamais de stuff permanent.

- Il existe un mode PVP en ligne avec toutes les contraintes précédentes.

:d)
J'ai fini par le giveup après 70h tellement le jeu est chronophage en solo et requière vraiment du monde pour y jouer
:d)
Je ne m'attendais pas à cette quantité de contenue, une fois les défauts surmonté le jeu est une pépite
:d)
Ne le faites pas solo !!

NOTE FINAL : A-
Windrose
Toujours dans le même style de jeu mais dans un univers Pirate


Le jeu vient de sortie en Early acces mais mérite t-il la mini hype qu'il a eu ?

- Pour rien vous cacher, le jeu est très brouillon. On retrouve certes la collecte de matériaux, débloque les établis un à un mais tout se fait sans aucune cohérence.

- Le scénario est étrange : imaginez être abandonné sur une île puis récolter 4 morceaux de bois et paff vous avez une barque. vous prenez une barque allez sur les île alentours et sauvez de pirate des membres d'équipages retenu prisonnier par des pirates puis hop vous avez un Galion pour naviguer sur la mer. Bref c'est très étrange et poussif. Et le reste du scénario n'a pas forcement plus de profondeur.

- A la manière d'un windwaker vous allez naviguer entre les îles, le problème étant que les îles sont toutes identiques ou du moins trop de similitude. Que les bateaux sont des 33 tonnes et que vous allez devoir slalomer entre les bateaux ennemies qui vont vous ouvrir le cul.

- Bataille Naval inégal et bien trop difficile même avec le matos upgrader de votre navire (Cannon/coque/abordage). On vous éclate le cul, vous devez allez farmer des ressources pour réparer...

- Le combat est un peu meilleur sans être exceptionnel, vous et votre ennemies avez de l'armure qui une fois vidé vous donne un stun de la cible. Toucher ou réussir des perfect guard accélère le brise armure. Mais si vous avez plus de 3 ennemies (95% du temps de jeu) vous allez kiter tout simplement en solo.

- Vous allez vite comprendre des le premier sanglier qui va littéralement vous défoncer spoiler alerte et comprendre que vous allez roter du sang

- Les boss sont dur et vraiment intéressant. On a presque une vibe darksouls.

- Le craft casse les codes surtout sur le stuff. Hors mis les pioche et hache cuivre/fer etc tec qui suit la logique des jeux du genre le stuff lui ne changera pas. vous avez 5 cases d'équipement + anneau et collier. Et les armures ont 2 bonus de set à 2 pièces et 4 pièces pour creer des builds pour votre gameplay.

- Vous améliorez tout le temps le stuff après le passage de tier qui ne se débloque qu'après le boss de région.

- A la manière Sea of thieve vous avez des réputations dans chaque faction à débloquer. factions qui à ses spécialités a vous vendre en craft d'asset, de bâteaux, de cannons, de stuffs mais surtout d'item pour uper votre stuff.

.

:d)
j'arrive au 90h de jeux, j'ai monté tout mon stuff et créer ma base. Et plus rien à faire dans l'EA
:d)
Ce qui sauve le jeu est qu'il est plutôt jolie et les assets vraiment incroyable dans la création de base malgré une optimisation de chiasse
:d)
L'atmosphère pirate
:d)
A 3 joueurs le jeu devient agréable
:d)
Le jeu manquant de profondeur c'est surtout le création qui est mise à l'honneur et on est plus proche d'un jeu pour couple que de jeu de gamer

NOTE FINAL : B-/C+ (en l'état de la EA)
RuneScape: Dargonwilds
Sera mon prochain jeu


:d)
Vraiment j'attend de voir, car il à l'air assez bon

Quoiqu'il en soit que ce soit SOULMASK ou WINDROSE, je vous conseil vraiment de faire ENSHROUDED à la place
il y a 2 jours
Soulmask , on dirait stargate ou un truc avec des anciens astronautes avec les vaisseaux et l'environnement égyptien.
GIF
il y a 2 jours
Je Précise que ce sont des jeux de sandbox/craft/survie
-Que chacun de ces jeux fonctionnent de la même manière :
- récolte bois zone 1 puis 2
- récolte minerai zone 1 puis 2 puis 3 pour monter de tier d'équipement


J'ai commencé une sessions de Soulmask dont la 1.0 vient de sortir avec un DLC sur le thème de l'Egypte, le précédant biome qui faisait office de génération de monde était un monde de plaines, de forêts tropical, montagne gelée et volcan dans une ambiance Aztèque.

Soulmask
est un jeu très complet et surtout OVNI dans le genre. A la manière d'un ark (que je n'ai pas fait) si j'en crois certaines critique.
- Vous allez créer votre tribu en recrutant des ennemies pour ne pas être solo toutes l'aventure mais surtout leur attribuer des tâches dans le camp. Ce qui est très important car les craft de ce jeux prennent un temps fou et surtout les quantités demandés sont astronomique. Même l'agriculture est basé sur le temps réel et comptez 4h de jeu ingame pour une récolte.

- Vous possédez un masque (customisable) qui gagne des niveaux et vous attribue des pouvoirs.
Un système d'expériences dans chaque métier et armes du jeu avec des spécialisations à déloquer sans retour en arrière possible. Encore une fois on se retrouve à la manière d'un MMO avec des choix en pagailles quand on fouilles les menues.

- Un arbre des technologie à la façon d'un AOE pour débloquer chaque avancé dans les divers branche de craft
Autant le dire tout de suite, vous allez devoir farmer sevérement les lvl et tablettes cachées
gamingwithdaopa.ellatha.com https://gamingwithdaopa.ellatha.com/soulmask/map/

- Le combat est littéralement rincé et ressemble à une bouille d'un PVP sur wow vanilla

- Le jeu en lui même est extrêmement complet et véritablement bon dans son genre

- Je le déconseille en solo, vous allez devoir passer des dizaines d'heures de farm et allez retour juste pour crafter 2 pièces d'équipement pour vous ou un membre de votre tribu(/50). Equipement qui possède une durabilité et qui à chaque réparation perd en durabilité ce qui rend le stuff au final obsolète, il n'y a donc jamais de stuff permanent.

- Il existe un mode PVP en ligne avec toutes les contraintes précédentes.

:d)
J'ai fini par le giveup après 70h tellement le jeu est chronophage en solo et requière vraiment du monde pour y jouer
:d)
Je ne m'attendais pas à cette quantité de contenue, une fois les défauts surmonté le jeu est une pépite
:d)
Ne le faites pas solo !!

NOTE FINAL : A-
Windrose
Toujours dans le même style de jeu mais dans un univers Pirate


Le jeu vient de sortie en Early acces mais mérite t-il la mini hype qu'il a eu ?

- Pour rien vous cacher, le jeu est très brouillon. On retrouve certes la collecte de matériaux, débloque les établis un à un mais tout se fait sans aucune cohérence.

- Le scénario est étrange : imaginez être abandonné sur une île puis récolter 4 morceaux de bois et paff vous avez une barque. vous prenez une barque allez sur les île alentours et sauvez de pirate des membres d'équipages retenu prisonnier par des pirates puis hop vous avez un Galion pour naviguer sur la mer. Bref c'est très étrange et poussif. Et le reste du scénario n'a pas forcement plus de profondeur.

- A la manière d'un windwaker vous allez naviguer entre les îles, le problème étant que les îles sont toutes identiques ou du moins trop de similitude. Que les bateaux sont des 33 tonnes et que vous allez devoir slalomer entre les bateaux ennemies qui vont vous ouvrir le cul.

- Bataille Naval inégal et bien trop difficile même avec le matos upgrader de votre navire (Cannon/coque/abordage). On vous éclate le cul, vous devez allez farmer des ressources pour réparer...

- Le combat est un peu meilleur sans être exceptionnel, vous et votre ennemies avez de l'armure qui une fois vidé vous donne un stun de la cible. Toucher ou réussir des perfect guard accélère le brise armure. Mais si vous avez plus de 3 ennemies (95% du temps de jeu) vous allez kiter tout simplement en solo.

- Vous allez vite comprendre des le premier sanglier qui va littéralement vous défoncer spoiler alerte et comprendre que vous allez roter du sang

- Les boss sont dur et vraiment intéressant. On a presque une vibe darksouls.

- Le craft casse les codes surtout sur le stuff. Hors mis les pioche et hache cuivre/fer etc tec qui suit la logique des jeux du genre le stuff lui ne changera pas. vous avez 5 cases d'équipement + anneau et collier. Et les armures ont 2 bonus de set à 2 pièces et 4 pièces pour creer des builds pour votre gameplay.

- Vous améliorez tout le temps le stuff après le passage de tier qui ne se débloque qu'après le boss de région.

- A la manière Sea of thieve vous avez des réputations dans chaque faction à débloquer. factions qui à ses spécialités a vous vendre en craft d'asset, de bâteaux, de cannons, de stuffs mais surtout d'item pour uper votre stuff.

.

:d)
j'arrive au 90h de jeux, j'ai monté tout mon stuff et créer ma base. Et plus rien à faire dans l'EA
:d)
Ce qui sauve le jeu est qu'il est plutôt jolie et les assets vraiment incroyable dans la création de base malgré une optimisation de chiasse
:d)
L'atmosphère pirate
:d)
A 3 joueurs le jeu devient agréable
:d)
Le jeu manquant de profondeur c'est surtout le création qui est mise à l'honneur et on est plus proche d'un jeu pour couple que de jeu de gamer

NOTE FINAL : B-/C+ (en l'état de la EA)
RuneScape: Dargonwilds
Sera mon prochain jeu


:d)
Vraiment j'attend de voir, car il à l'air assez bon

Quoiqu'il en soit que ce soit SOULMASK ou WINDROSE, je vous conseil vraiment de faire ENSHROUDED à la place
Chui content de voir qu'on partage globalement le même avis sur Windrose
:nez:


Je me suis fait ANIHILER sur ma vidéo, je comprends pas d'où sortent ces gens
:Risitas_jesus_ahi:
il y a 14 heures
Chui content de voir qu'on partage globalement le même avis sur Windrose
:nez:


Je me suis fait ANIHILER sur ma vidéo, je comprends pas d'où sortent ces gens
:Risitas_jesus_ahi:
Je viens de lire les commentaires sur ta vidéo
:zahi:


Littéralement on a pas joué au même jeu, le jeu est vraiment MID dans tout les aspect. Craft/combat/abordage bataille navale. C'est générique et sans âme hors l'ambiance pirate

Pire le jeu est vide de réel substance sans en faire un mauvais jeu à éviter mais clairement pas au niveau de ce qui se fait de mieux en sandbox/survie
il y a 14 heures
Je viens de lire les commentaires sur ta vidéo
:zahi:


Littéralement on a pas joué au même jeu, le jeu est vraiment MID dans tout les aspect. Craft/combat/abordage bataille navale. C'est générique et sans âme hors l'ambiance pirate

Pire le jeu est vide de réel substance sans en faire un mauvais jeu à éviter mais clairement pas au niveau de ce qui se fait de mieux en sandbox/survie
Mais c'est ça t'as des pnj posé random comme sur un MMO coréen des années 2000 et on va te dire que t'es nul tu lock pas ici c'est Dark Souls mon gars
:Abasourdi:


Par contre oui j'adore l'univers pirate donc si ça s'améliore GRANDEMENT un de ces 4 j'y retournerais c'est sûr.
il y a 14 heures
Je Précise que ce sont des jeux de sandbox/craft/survie
-Que chacun de ces jeux fonctionnent de la même manière :
- récolte bois zone 1 puis 2
- récolte minerai zone 1 puis 2 puis 3 pour monter de tier d'équipement


J'ai commencé une sessions de Soulmask dont la 1.0 vient de sortir avec un DLC sur le thème de l'Egypte, le précédant biome qui faisait office de génération de monde était un monde de plaines, de forêts tropical, montagne gelée et volcan dans une ambiance Aztèque.

Soulmask
est un jeu très complet et surtout OVNI dans le genre. A la manière d'un ark (que je n'ai pas fait) si j'en crois certaines critique.
- Vous allez créer votre tribu en recrutant des ennemies pour ne pas être solo toutes l'aventure mais surtout leur attribuer des tâches dans le camp. Ce qui est très important car les craft de ce jeux prennent un temps fou et surtout les quantités demandés sont astronomique. Même l'agriculture est basé sur le temps réel et comptez 4h de jeu ingame pour une récolte.

- Vous possédez un masque (customisable) qui gagne des niveaux et vous attribue des pouvoirs.
Un système d'expériences dans chaque métier et armes du jeu avec des spécialisations à déloquer sans retour en arrière possible. Encore une fois on se retrouve à la manière d'un MMO avec des choix en pagailles quand on fouilles les menues.

- Un arbre des technologie à la façon d'un AOE pour débloquer chaque avancé dans les divers branche de craft
Autant le dire tout de suite, vous allez devoir farmer sevérement les lvl et tablettes cachées
gamingwithdaopa.ellatha.com https://gamingwithdaopa.ellatha.com/soulmask/map/

- Le combat est littéralement rincé et ressemble à une bouille d'un PVP sur wow vanilla

- Le jeu en lui même est extrêmement complet et véritablement bon dans son genre

- Je le déconseille en solo, vous allez devoir passer des dizaines d'heures de farm et allez retour juste pour crafter 2 pièces d'équipement pour vous ou un membre de votre tribu(/50). Equipement qui possède une durabilité et qui à chaque réparation perd en durabilité ce qui rend le stuff au final obsolète, il n'y a donc jamais de stuff permanent.

- Il existe un mode PVP en ligne avec toutes les contraintes précédentes.

:d)
J'ai fini par le giveup après 70h tellement le jeu est chronophage en solo et requière vraiment du monde pour y jouer
:d)
Je ne m'attendais pas à cette quantité de contenue, une fois les défauts surmonté le jeu est une pépite
:d)
Ne le faites pas solo !!

NOTE FINAL : A-
Windrose
Toujours dans le même style de jeu mais dans un univers Pirate


Le jeu vient de sortie en Early acces mais mérite t-il la mini hype qu'il a eu ?

- Pour rien vous cacher, le jeu est très brouillon. On retrouve certes la collecte de matériaux, débloque les établis un à un mais tout se fait sans aucune cohérence.

- Le scénario est étrange : imaginez être abandonné sur une île puis récolter 4 morceaux de bois et paff vous avez une barque. vous prenez une barque allez sur les île alentours et sauvez de pirate des membres d'équipages retenu prisonnier par des pirates puis hop vous avez un Galion pour naviguer sur la mer. Bref c'est très étrange et poussif. Et le reste du scénario n'a pas forcement plus de profondeur.

- A la manière d'un windwaker vous allez naviguer entre les îles, le problème étant que les îles sont toutes identiques ou du moins trop de similitude. Que les bateaux sont des 33 tonnes et que vous allez devoir slalomer entre les bateaux ennemies qui vont vous ouvrir le cul.

- Bataille Naval inégal et bien trop difficile même avec le matos upgrader de votre navire (Cannon/coque/abordage). On vous éclate le cul, vous devez allez farmer des ressources pour réparer...

- Le combat est un peu meilleur sans être exceptionnel, vous et votre ennemies avez de l'armure qui une fois vidé vous donne un stun de la cible. Toucher ou réussir des perfect guard accélère le brise armure. Mais si vous avez plus de 3 ennemies (95% du temps de jeu) vous allez kiter tout simplement en solo.

- Vous allez vite comprendre des le premier sanglier qui va littéralement vous défoncer spoiler alerte et comprendre que vous allez roter du sang

- Les boss sont dur et vraiment intéressant. On a presque une vibe darksouls.

- Le craft casse les codes surtout sur le stuff. Hors mis les pioche et hache cuivre/fer etc tec qui suit la logique des jeux du genre le stuff lui ne changera pas. vous avez 5 cases d'équipement + anneau et collier. Et les armures ont 2 bonus de set à 2 pièces et 4 pièces pour creer des builds pour votre gameplay.

- Vous améliorez tout le temps le stuff après le passage de tier qui ne se débloque qu'après le boss de région.

- A la manière Sea of thieve vous avez des réputations dans chaque faction à débloquer. factions qui à ses spécialités a vous vendre en craft d'asset, de bâteaux, de cannons, de stuffs mais surtout d'item pour uper votre stuff.

.

:d)
j'arrive au 90h de jeux, j'ai monté tout mon stuff et créer ma base. Et plus rien à faire dans l'EA
:d)
Ce qui sauve le jeu est qu'il est plutôt jolie et les assets vraiment incroyable dans la création de base malgré une optimisation de chiasse
:d)
L'atmosphère pirate
:d)
A 3 joueurs le jeu devient agréable
:d)
Le jeu manquant de profondeur c'est surtout le création qui est mise à l'honneur et on est plus proche d'un jeu pour couple que de jeu de gamer

NOTE FINAL : B-/C+ (en l'état de la EA)
RuneScape: Dargonwilds
Sera mon prochain jeu


:d)
Vraiment j'attend de voir, car il à l'air assez bon

Quoiqu'il en soit que ce soit SOULMASK ou WINDROSE, je vous conseil vraiment de faire ENSHROUDED à la place
Par contre Soul Mask d'avoir une armée de PNJ ça a l'air très drôle
il y a 14 heures
Par contre Soul Mask d'avoir une armée de PNJ ça a l'air très drôle
Je ne te cache pas que je l'avais lancé sans rien en attendre et au final je trouve le jeu très quali malgré qu'il possède d''énorme défauts de codage ou de logique et d'errance de monde vide. Mais la quantité de contenue digne d'un MMO (oui je grossie le trait mais il y a pleins de fonctionnalité caché quand on navigue dans les menus).

Mais surtout que faire une expédition pour aller farm est une véritable expédition ou tu peux te faire tri-shot par un jaguar qui débarque d'un fourré et devoir refaire tout le trajet a pied.

Comme je l'ai annoncé, le temps de craft et la quantité demandé en matériaux le rend vraiment lourd en solo.

Autre point que je trouve positif c'est qu'a la 1.0 ils ont revu les pouvoirs (comme dans la vidéo que j'ai linker) et on changé la carte du monde. A défaut, j'ai choisi celle de la EA qui est plus tropical qu'Egypte antique. 2 jeux différents.

Si t'as pas mis les mains dedans, donne lui une petite chance, au début il est rebutant puis quand tu maitrises les raccourcis, et que tu comprends la logique des devs sur le jeu il prend tout son intérêt
il y a 13 heures
Je ne te cache pas que je l'avais lancé sans rien en attendre et au final je trouve le jeu très quali malgré qu'il possède d''énorme défauts de codage ou de logique et d'errance de monde vide. Mais la quantité de contenue digne d'un MMO (oui je grossie le trait mais il y a pleins de fonctionnalité caché quand on navigue dans les menus).

Mais surtout que faire une expédition pour aller farm est une véritable expédition ou tu peux te faire tri-shot par un jaguar qui débarque d'un fourré et devoir refaire tout le trajet a pied.

Comme je l'ai annoncé, le temps de craft et la quantité demandé en matériaux le rend vraiment lourd en solo.

Autre point que je trouve positif c'est qu'a la 1.0 ils ont revu les pouvoirs (comme dans la vidéo que j'ai linker) et on changé la carte du monde. A défaut, j'ai choisi celle de la EA qui est plus tropical qu'Egypte antique. 2 jeux différents.

Si t'as pas mis les mains dedans, donne lui une petite chance, au début il est rebutant puis quand tu maitrises les raccourcis, et que tu comprends la logique des devs sur le jeu il prend tout son intérêt
Je pense pas que j'aurais le temps, et malheureusement ça risque de boucler un peu sur Conan Exiles à la sortie du patch graphique
:etchebest_lourd:
il y a 13 heures
Je pense pas que j'aurais le temps, et malheureusement ça risque de boucler un peu sur Conan Exiles à la sortie du patch graphique
:etchebest_lourd:
Plus que boucler car ce serait une sorte de copycat. J'ai pas fais conan, mais du peu que j'avais suivi c'est un peu le même jeu
:zeracapiche:
il y a 13 heures
Plus que boucler car ce serait une sorte de copycat. J'ai pas fais conan, mais du peu que j'avais suivi c'est un peu le même jeu
:zeracapiche:
AH mais ça sera exactement le même jeu ils ont juste tout passé sur unreal engine 5, et Conan est très bon si t'aime le survie/craft
il y a 13 heures