Ce sujet a été résolu
Le gouvernement UK a financé un jeu destiné aux écoles, une courte histoire de type "choisis ta propre aventure" dans laquelle un élève traverse différentes situations liées à la racialisation.
https://www.shoutoutuk.or[...]-youth-radicalisation.pdf
Le site officiel décrit ses caractéristiques :
Ce jeu a été conçu pour être présenté dans les écoles comme outil pédagogique.
Dans le jeu, vous incarnez Charlie, un jeune Britannique blanc, de sexe masculin ou féminin selon votre choix, mais toujours désigné par le pronom « iel ». Il comporte 6 scènes, chacune axée sur une question pertinente liée à la radicalisation
Exemple:
1-Une fille à la peau marron obtient de meilleurs résultats que Charlie à un test pour trouver un emploi, et une fille blanche affirme que cela prouve que les immigrants prennent les emplois des Blancs. Vous pouvez l'ignorer et demander à l'enseignant comment vous améliorer, vous pouvez l'ignorer et ne rien dire, ou vous pouvez « être d'accord et approfondir cette idée ».
2-Voir une vidéo sur les réseaux sociaux montrant des hommes musulmans obtenir des maisons destinées aux anciens combattants et expliquant comment le gouvernement trahit les Blancs, qui doivent reprendre le contrôle du pays. Vous pouvez ignorer cette vidéo, faire vos propres recherches ou réagir à la publication.
etc
Le site officiel décrit ses caractéristiques :
Encourager l'apprentissage du concept d'extrémisme et de radicalisation à travers un processus de choix et d'exploration sécurisé.
Illustrer l'étendue des dangers en ligne et les voies de radicalisation.
Présenter et expliquer le programme Prevent aux jeunes.
Permettre aux jeunes de comprendre les aides disponibles s'ils s'inquiètent pour eux-mêmes ou pour d'autres personnes en matière d'extrémisme.
Souligner la frontière ténue entre l'extrémisme en ligne et les préjudices dans la « vie réelle », en démontrant le lien entre ces deux mondes.
Illustrer l'étendue des dangers en ligne et les voies de radicalisation.
Présenter et expliquer le programme Prevent aux jeunes.
Permettre aux jeunes de comprendre les aides disponibles s'ils s'inquiètent pour eux-mêmes ou pour d'autres personnes en matière d'extrémisme.
Souligner la frontière ténue entre l'extrémisme en ligne et les préjudices dans la « vie réelle », en démontrant le lien entre ces deux mondes.
Dans le jeu, vous incarnez Charlie, un jeune Britannique blanc, de sexe masculin ou féminin selon votre choix, mais toujours désigné par le pronom « iel ». Il comporte 6 scènes, chacune axée sur une question pertinente liée à la radicalisation
Exemple:
1-Une fille à la peau marron obtient de meilleurs résultats que Charlie à un test pour trouver un emploi, et une fille blanche affirme que cela prouve que les immigrants prennent les emplois des Blancs. Vous pouvez l'ignorer et demander à l'enseignant comment vous améliorer, vous pouvez l'ignorer et ne rien dire, ou vous pouvez « être d'accord et approfondir cette idée ».
2-Voir une vidéo sur les réseaux sociaux montrant des hommes musulmans obtenir des maisons destinées aux anciens combattants et expliquant comment le gouvernement trahit les Blancs, qui doivent reprendre le contrôle du pays. Vous pouvez ignorer cette vidéo, faire vos propres recherches ou réagir à la publication.
etc
il y a un jour
Pour le deuxième exemple, celui avec les musulmans qui obtiennent des maisons destinées aux vétérans:
*Si vous ignorez la vidéo, Charlie voit alors une vidéo d'un ancien combattant heureux chez lui et se réjouit de ne pas avoir partagé la vidéo car « ils ont appris que l'information était fausse ».
*La recherche est présentée comme quelque chose de négatif, car elle vous amène à « absorber beaucoup de messages idéologiques nuisibles » et certains groupes sont décrits comme illégaux.
*Si vous vous engagez, Charlie se met en colère, partage la vidéo et estime « avoir rendu un service patriotique en défendant les droits des vétérans et des Blancs », mais le jeu vous avertit alors que certains de ces groupes étaient illégaux.
*Si vous ignorez la vidéo, Charlie voit alors une vidéo d'un ancien combattant heureux chez lui et se réjouit de ne pas avoir partagé la vidéo car « ils ont appris que l'information était fausse ».
*La recherche est présentée comme quelque chose de négatif, car elle vous amène à « absorber beaucoup de messages idéologiques nuisibles » et certains groupes sont décrits comme illégaux.
*Si vous vous engagez, Charlie se met en colère, partage la vidéo et estime « avoir rendu un service patriotique en défendant les droits des vétérans et des Blancs », mais le jeu vous avertit alors que certains de ces groupes étaient illégaux.
il y a un jour
L'UK qui a réussi l'exploit d'être plus démoniaque que la France en l'espace de 3-4 ans
il y a un jour
Oui bah le gouvernement rosbeef est composé de tarés qui ont envoyé en taule des gens pour des posts anti-immigration sur facebook et twitter.
Rien de nouveau sous le soleil inexistant de grande bretagne.
Rien de nouveau sous le soleil inexistant de grande bretagne.
Et toc la mauvaise foi
il y a un jour
La raciste xenophobe du jeu est Amelia une gothique mignonne. Il semblerait que ces idiots ne savent pas comment internet fonctionne
il y a un jour
L'UK qui a réussi l'exploit d'être plus démoniaque que la France en l'espace de 3-4 ans
Mêmes les émirates les traitent d'islamistes et de pro terrosites
https://onche.org/topic/1[...]-dangereux-pays-islamiste
il y a un jour
Mêmes les émirates les traitent d'islamistes et de pro terrosites
https://onche.org/topic/1[...]-dangereux-pays-islamiste
Heureusement que c'est une île, on pourra la raser a la nuke
il y a un jour






























