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Une switch les cleys

les composants ne peuvent rien faire de plus

demander pas à un skate board d'aller à 300khm
:zemmour_defonce:
il y a 4 ans
Mais BORDEL j'ai le droit
:AnyaMario:
:anyag:
:anyam:
:anyad:
il y a 4 ans
Quand tu vois que les pokemon 3d sont plus moches que les pokemon précédents c'est qu'il y a un problème déjà.
:nez:
il y a 4 ans
encore Mario Odyssey il est pas dégueulasse, il arrive à être beau enfin faut le voir en mouvement, merci la palette de couleur et la d.a image.noelshack.com https://image.noelshack.com[...]iresuper-marioodyssey.png

mais alors Zelda
les textures immondes en permanence
:claire_wtcold:
il y a 4 ans
Mais BORDEL j'ai le droit
:AnyaMario:
il y a 4 ans
c'est Bright Memory Infinite

selon les déclarations de Zeng Xiancheng, il a créé tout le contenu de Bright Memory sur son ordinateur personnel en utilisant le moteur Unreal Engine 4

cela inclut la conception des niveaux, la modélisation des personnages et des ennemis, la création des animations, des effets visuels, des sons et de la musique, ainsi que la programmation du gameplay
Donc c'est bien ce que je dis : il n'a pas fait le jeu seul.

Un moteur graphique comme l'UE4 c'est un travail titanesque impossible pour un seul homme, ta comparaison ne fonctionne donc pas. Seul il ne fait pas non plus le moteur de Zelda, hein.
:Abasourdi:


Mais ça n'empêche pas que Nintendo se moque totalement de nous.
:gouloumz:
il y a 4 ans
Donc c'est bien ce que je dis : il n'a pas fait le jeu seul.

Un moteur graphique comme l'UE4 c'est un travail titanesque impossible pour un seul homme, ta comparaison ne fonctionne donc pas. Seul il ne fait pas non plus le moteur de Zelda, hein.
:Abasourdi:


Mais ça n'empêche pas que Nintendo se moque totalement de nous.
:gouloumz:
TOTK utilise le moteur de BOTW c'est donc idem
:claire_wtcold:
il y a 4 ans
encore Mario Odyssey il est pas dégueulasse, il arrive à être beau enfin faut le voir en mouvement, merci la palette de couleur et la d.a image.noelshack.com https://image.noelshack.com[...]iresuper-marioodyssey.png

mais alors Zelda
les textures immondes en permanence
il y a 4 ans
60 fps sur Odyssey pas très stable dans le niveau de New York toutefois
+ oué 30 fps pour botw image.noelshack.com https://image.noelshack.com[...]64463209-clairedegout.png
:claire_wtcold:
il y a 4 ans
On s'en blc, je veux du gameplay je vais chez nin. Je veux voir un beau film je go sony / ms.
il y a 4 ans
On s'en blc, je veux du gameplay je vais chez nin. Je veux voir un beau film je go sony / ms.
oui et qu'est ce que le gameplay de BOTW comparé à celui de Bloodborne ou Sekiro ? de la pure merde image.noelshack.com https://image.noelshack.com[...]54804440-claireblood2.png

sauf que Sekiro : image.noelshack.com https://image.noelshack.com[...]73292306-sans-titre-1.jpg
Zelda : image.noelshack.com https://image.noelshack.com[...]80311622-sans-titre-3.jpg
:claire_wtcold:
il y a 4 ans
BOTW pouvait être fluide en regardant le ciel (et encore 30fps c'est relatif)

Dire que ça ne sera plus le cas avec les îles flottantes
:AnyaRire:
:anyag:
:anyam:
:anyad:
il y a 4 ans
Bah ils font du indé-like quoi
:brisure:
il y a 4 ans
BOTW pouvait être fluide en regardant le ciel (et encore 30fps c'est relatif)

Dire que ça ne sera plus le cas avec les îles flottantes
:AnyaRire:
le dlc île flottantes et bâton cailloux image.noelshack.com https://image.noelshack.com[...]9284-clairedortdebout.png
:claire_wtcold:
il y a 4 ans
Ils n'auront rien et ils seront heureux image.noelshack.com https://image.noelshack.com[...]193-bb98-f9728adb2053.png
:anyag:
:anyam:
:anyad:
il y a 4 ans
deux ventilos et trois rondins, game of the year
:AnyaLuigi:
:anyag:
:anyam:
:anyad:
il y a 4 ans
nintendo n'a jamais visé les hardcore gamers

c'est pour les 7/77 ans (family)

rien d'étonnant que tout à un aspect de jouet
:risitas_perplexe_bonnet:
il y a 4 ans
nintendo n'a jamais visé les hardcore gamers

c'est pour les 7/77 ans (family)

rien d'étonnant que tout à un aspect de jouet
:risitas_perplexe_bonnet:
il y a 4 ans